Espíritu

Espíritu

Vida
100

Espíritu es una criatura de la facción No muertos en Valheim con 100 de salud, presente en Pantano. Débil a: Fuego, Espíritu. Abajo está todo lo que suelta con su probabilidad exacta, junto con lo que llevan las versiones de una y dos estrellas.

Resistencias

Talar: No le afectaFuego: DébilContundente: ResistenteEscarcha: InmuneCortante: ResistentePerforante: ResistenteVeneno: InmuneEspíritu: DébilPicar: No le afecta

Movimiento y resistencia

Velocidad al andar5
Velocidad al correr5 (tú: 7)
Velocidad al nadar1 (tú: 2)
Daño para aturdirlo50 %
Vuela

Ataques

Wraith MeleeCortante 60

Botín

ObjetoProbabilidad
Trofeo del espectro5 %
Cadena100 %

Aparece en

BiomaCuándoGrupoEstrellas máx.FrecuenciaMáx. por zona
PantanoNoche1–30 % / 200 s2
MetaBot Desktop

Los puntos débiles de Espíritu, junto al juego

El Bestiario de MetaBot Desktop recoge cada criatura de Valheim con sus ataques, debilidades, botín y dónde aparece. Filtra por bioma o facción y abre el Laboratorio de enfrentamientos con un clic.

  • Debilidades, ataques y botín
  • Filtra por bioma o facción
  • Un clic al Laboratorio de enfrentamientos
El Bestiario de Valheim en MetaBot Desktop

Folclore: Espectros

Descansa, caminante, y contempla a los espectros.

Sabemos que, cuando muere un guerrero, su alma se abre de par en par y se infiltra en la tierra que hay alrededor para traer la vida y la fuerza a todos aquellos que sigan sus pasos.

Sin embargo, si un guerrero muere sin haberse labrado grandes hazañas a su nombre, su alma será demasiado tenue y etérea, por lo que flotará hacia los cielos como el humo de una hoguera. De vez en cuando, estas pobres almas se quedan atrapadas en las ramas de los árboles el tiempo suficiente para crear un espectro: una sombra maldita cuyo interior está colmado de amargura y celos. Vagan por la tierra sumidos en la desesperación más profunda pacechando a los vivos.

Si veis alguno, matadlo y tomáoslo como un acto de misericordia.

Espíritu es una criatura de No muertos en Valheim con 100 de vida. Las cifras de arriba son las que el juego no enseña nunca: a qué velocidad se mueve frente a la tuya, cuánto daño dentro de una misma ventana hace falta para aturdirla, si el humo y el fuego le hacen algo, y la regla de aparición que hay detrás del bioma: un intervalo, una probabilidad y un tope por zona.

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Preguntas frecuentes sobre Espíritu

¿Cómo se mata a Espíritu en Valheim?

Débil a: Fuego, Espíritu. Su salud es 100, así que el tipo de daño correcto importa más que el daño bruto del arma.

¿Qué suelta Espíritu en Valheim?

Suelta Trofeo del espectro (5 %), Cadena (100 %). Las probabilidades son para una muerte sin estrellas; las variantes con estrella multiplican tanto la cantidad como la probabilidad de lo que escala.

¿Dónde aparece Espíritu en Valheim?

En Pantano el juego tira cada 200 segundos con un 30 % de probabilidad, hasta 2 vivos a la vez en una zona. Los mundos de Valheim se generan por semilla, así que no hay una ubicación fija: lo fijo es la regla, no el lugar.

¿Puedes escapar corriendo de Espíritu en Valheim?

Sí. Espíritu corre a 5 y tú a 7, así que un esprint recto lo pierde mientras te dure la resistencia, que es el límite real y no su velocidad.

¿Se puede aturdir a Espíritu?

Sí. Meter 50 % de su vida máxima dentro de una misma ventana lo aturde, y para eso está el parry: el daño del parry cuenta para esa cifra, así que se suman.