
El Sabio
- Duración
- 5 min
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cortas más rápido la madera. Todo lo que concede El Sabio, y las cifras que hay detrás.

Efectos
- Regeneración de vida +30 %
- +60 % de daño Talar, Picar
Dura 5 min, luego 20 min de recarga
Qué lo concede
Nada que puedas llevar encima lo concede. Viene del mundo —clima, agua, fuego, una caída— y no de un objeto.
Valheim te muestra una línea corta de texto sobre El Sabio y nada más: ni el tamaño del cambio, ni la duración, ni nunca qué lo aplica. Los 2 modificadores de arriba se leen de los archivos del juego, y las 0 fuentes al lado convierten el efecto en algo que puedes planificar en vez de solo notar.
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El Sabio en Valheim
¿Qué hace El Sabio en Valheim?
Aplica los 2 cambios de arriba. La descripción en el juego cuenta el efecto con palabras y no da cifras, así que estas salen de los archivos del juego.
¿Cómo se consigue El Sabio en Valheim?
No se consigue a propósito. Nada que puedas llevar aplica El Sabio; viene del mundo —clima, agua, fuego o una caída—, y por eso no hay nada que fabricar para ello.
¿Cuánto dura El Sabio?
5 min. Volver a aplicarlo reinicia el temporizador en vez de acumular una segunda copia, así que no gana nada quien bebe dos.
¿Se puede volver a usar El Sabio enseguida?
No: tiene un tiempo de reutilización, indicado arriba junto a la duración. El caso más claro es un poder de los Olvidados: dura todo su tiempo y luego esperas, lo que hace que importe más cuándo lo activas que cuál llevas.
¿El Sabio se acumula en Valheim?
Consigo mismo no. Aplicar El Sabio otra vez sustituye el existente en lugar de sumarse, así que una segunda fuente se gasta para nada mientras la primera siga activa. Con otros efectos convive sin problema: la restricción es sobre duplicados, no sobre cuántos efectos distintos lleves.
¿Qué más se parece a El Sabio?
Los demás efectos de su categoría suman 14, entre ellos A cubierto, Aletas del Destino, Arquería mejorada, Babeado, Barrera Mágica. Conviene compararlos antes de decidirse, porque los efectos de una misma categoría suelen ser alternativas y no sumas, y uno de ellos casi siempre es más fácil de mantener activo que el resto.