Jörmundling

Jörmundling

Duración
1 min

Aumenta la habilidad de magia elemental y de sangre, y concede regeneración rápida de Eitr. Todo lo que concede Jörmundling, y las cifras que hay detrás.

Efectos

  • Magia elemental +20
  • Magia de sangre +20
  • Restaura 100 de eitr al instante
Duración1 min

Qué lo concede

Nada que puedas llevar encima lo concede. Viene del mundo —clima, agua, fuego, una caída— y no de un objeto.

Valheim te muestra una línea corta de texto sobre Jörmundling y nada más: ni el tamaño del cambio, ni la duración, ni nunca qué lo aplica. Los 3 modificadores de arriba se leen de los archivos del juego, y las 0 fuentes al lado convierten el efecto en algo que puedes planificar en vez de solo notar.

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Jörmundling en Valheim

¿Qué hace Jörmundling en Valheim?

Aplica los 3 cambios de arriba. La descripción en el juego cuenta el efecto con palabras y no da cifras, así que estas salen de los archivos del juego.

¿Cómo se consigue Jörmundling en Valheim?

No se consigue a propósito. Nada que puedas llevar aplica Jörmundling; viene del mundo —clima, agua, fuego o una caída—, y por eso no hay nada que fabricar para ello.

¿Cuánto dura Jörmundling?

1 min. Volver a aplicarlo reinicia el temporizador en vez de acumular una segunda copia, así que no gana nada quien bebe dos.

¿Jörmundling se acumula en Valheim?

Consigo mismo no. Aplicar Jörmundling otra vez sustituye el existente en lugar de sumarse, así que una segunda fuente se gasta para nada mientras la primera siga activa. Con otros efectos convive sin problema: la restricción es sobre duplicados, no sobre cuántos efectos distintos lleves.

¿Qué más se parece a Jörmundling?

Los demás efectos de su categoría suman 14, entre ellos A cubierto, Aletas del Destino, Arquería mejorada, Babeado, Barrera Mágica. Conviene compararlos antes de decidirse, porque los efectos de una misma categoría suelen ser alternativas y no sumas, y uno de ellos casi siempre es más fácil de mantener activo que el resto.

¿Qué tipo de efecto es Jörmundling?

Está clasificado como , con 3 en modificadores y 0 en fuentes. La categoría es la agrupación del propio juego y no la nuestra, y por eso merece atención: es como el juego decide qué efectos son alternativas entre sí.