Enfrentamiento KAY/O vs Viper en Valorant
Tasa de victoria
30.8%
Partidas
13
KDA
1.49

KAY/O vs Viper Matchups

Iniciador
Parche
13.08
Partidas
880.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
16 oct 2026 UTC

Guía del matchup KAY/O vs Viper: Viper lidera con una tasa de victoria del 69.2%, pero KAY/O aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 13 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de KAY/O

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de KAY/O en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
KAY/O - 30.8% de tasa de victoria en este enfrentamiento
KAY/O
30.8% TV
VS
Enfrentamiento Viper vs KAY/O - 69.2% de tasa de victoria
Viper
69.2% TV

¿Quién gana el enfrentamiento KAY/O vs Viper?

Viper gana el enfrentamiento KAY/O vs Viper
Ganador
Viper
Partidas: 13
30.8%
Tasa de Victorias
69.2%
1.49
KDA Promedio
1.36
14.8
Kills Promedio
15.5
15.6
Muertes Promedio
14.7
137.7
DMG/Ronda
139.6
27.5%
HS %
29.7%
205
Puntuación de Combate
200
46.6%
TV Ataque
59.3%
40.7%
TV Defensa
53.4%

Análisis de Rendimiento KAY/O vs Viper

Análisis del enfrentamiento KAY/O vs Viper - ganador del rendimiento general

El análisis de 13 partidas revela que Viper tiene una clara ventaja sobre KAY/O en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras KAY/O muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Viper en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.49KAY/O
1.36Viper
Las capacidades de eliminación están igualadas entre KAY/O y Viper, con ratios de KDA de 1.49 y 1.36 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
137.7KAY/O
139.6Viper
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con KAY/O promediando 137.7 ADR y Viper en 139.6 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
46.6%KAY/O
59.3%Viper
En el lado atacante, Viper domina con una tasa de victoria del 59.3% comparada con el 46.6% de KAY/O. Esta brecha de 12.7 puntos porcentuales indica que Viper es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
40.7%KAY/O
53.4%Viper
Viper sobresale en la mitad defensiva con un dominante 53.4% de tasa de victoria, muy por encima del 40.7% de KAY/O. Esta ventaja de 12.7 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Viper para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento KAY/O vs Viper

El enfrentamiento KAY/O vs Viper en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 13 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 69.2% de las veces comparado con el 30.8% de KAY/O, una diferencia de 38.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Controller, Viper tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. KAY/O nunca debe tomar peleas aisladas contra Viper y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging KAY/O vs Viper

Viper gana estadísticas de fragging contra KAY/O en Valorant

Viper reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento KAY/O vs Viper, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en kill production, survivability, damage output. Nuestro análisis de 13 partidas ranked revela que Viper supera consistentemente a KAY/O en escenarios de combate directo. Mientras KAY/O logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Viper en tiroteos. Los jugadores de KAY/O deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Viper domina.

KDA Promedio
1.49KAY/O
1.36Viper
KAY/O tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.49 comparado con 1.36 de Viper. Mientras esta diferencia de 0.13 puntos indica que KAY/O tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Viper puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de KAY/O puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Viper no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
14.8KAY/O
15.5Viper
Viper asegura aproximadamente 0.8 más kills por partida que KAY/O en este enfrentamiento directo (15.5 vs 14.8). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Viper contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Viper proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque KAY/O puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.6KAY/O
14.7Viper
Viper sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.7 veces por partida comparado con las 15.6 muertes de KAY/O. Esta diferencia de 0.9 muertes por partida significa que Viper está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de KAY/O deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Viper a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
137.7KAY/O
139.6Viper
El daño por ronda es esencialmente igual entre KAY/O (137.7 ADR) y Viper (139.6 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
27.5%KAY/O
29.7%Viper
Viper demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra KAY/O: 29.7% versus 27.5%. Esta brecha de 2.2 puntos porcentuales en precisión significa que Viper termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. KAY/O enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa KAY/O vs Viper

Lado de Ataque
Viper
KAY/O46.6%
Viper59.3%
Lado de Defensa
Viper
KAY/O40.7%
Viper53.4%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Viper y KAY/O es dramática: 59.3% versus 46.6%, una ventaja dominante de 12.7 puntos porcentuales. Viper domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que KAY/O cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 13 partidas competitivas revela que Viper tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que KAY/O pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de KAY/O deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Viper.

Bajo ninguna circunstancia debería KAY/O tomar duelos de entrada contra Viper. La brecha de 12.7% en ataque hace que el entry fragging contra Viper sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. KAY/O debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de KAY/O contra Viper es catastrófica. Nunca dejar a KAY/O solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Viper debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Viper y KAY/O es sustancial: 53.4% versus 40.7%, un abismo de 12.7 puntos. Viper domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en KAY/O para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Viper. La brecha defensiva del 12.7% es demasiado grande para superarla mediante posicionamiento o habilidad individual. Los equipos deben proteger a KAY/O: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Viper sea identificada.

KAY/O debería evitar escenarios de retoma contra Viper por completo cuando sea posible. Los datos de 13 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de KAY/O es dramáticamente menor. Si KAY/O debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para KAY/O deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Viper es esencialmente tirar créditos. KAY/O siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Viper demuestra superioridad dominante tanto en ataque (59.3%) como en defensa (53.4%), superando comprehensivamente a KAY/O en todas las fases del juego. Basado en 13 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de KAY/O. Viper supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando KAY/O contra Viper, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar KAY/O cuando espere enfrentar a Viper frecuentemente. La desventaja combinada de 25.4 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Viper a su pool de agentes.

Veredicto final: Viper gana decisivamente el enfrentamiento KAY/O vs Viper. Esto no es una prueba de habilidad — Viper tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de KAY/O deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Iniciador vs Controller

La dinámica Iniciador (KAY/O) vs Controller (Viper) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de KAY/O sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Viper, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de KAY/O puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Viper contrarresta otros. La ventaja de Viper sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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KAY/O tiene enfrentamientos favorables contra 8 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de KAY/O es contra Iso con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Fade con 11.1% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de KAY/O en Valorant (Patch 13.08)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.00%621.62134.527.7%48.1%48.7%
42.86%561.52124.228.1%42.4%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
53.19%471.57125.529.2%46.8%52.0%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de KAY/O en Valorant?

El mejor enfrentamiento de KAY/O es contra Iso, logrando una tasa de victoria del 80.0%. KAY/O sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de KAY/O?

El enfrentamiento más difícil de KAY/O es contra Fade, con solo un 11.1% de tasa de victoria. Contra este oponente, KAY/O debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene KAY/O?

KAY/O tiene 8 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a KAY/O en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a KAY/O en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de KAY/O para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de KAY/O?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de KAY/O incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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