Cambios de clase de WoW Forever vs. Classic: las 9 clases
Todos los cambios de clase de WoW Forever vs. Classic: 30 habilidades nuevas, 23 rangos nuevos, 245 habilidades reajustadas y 331 talentos cambiados, clase por clase.
Todas las clases de WoW Forever se juegan de forma distinta a Classic. Hemos comparado cada hechizo y talento de clase del cliente de Forever con el cliente de Classic Era: qué es totalmente nuevo, qué ha ganado rangos y qué se ha reajustado. Esta guía lo resume clase por clase, con enlaces a las páginas completas de cada habilidad y a las listas de cambios de cada clase.
- Cambios del Guerrero en WoW Forever
- Cambios del Paladín en WoW Forever
- Cambios del Cazador en WoW Forever
- Cambios del Pícaro en WoW Forever
- Cambios del Sacerdote en WoW Forever
- Cambios del Chamán en WoW Forever
- Cambios del Mago en WoW Forever
- Cambios del Brujo en WoW Forever
- Cambios del Druida en WoW Forever
- Talentos: los mismos 51 puntos, árboles rehechos
| Clase | Habilidades nuevas | Rangos nuevos | Habilidades reajustadas | Talentos cambiados |
|---|---|---|---|---|
| Guerrero | 2 | 1 | 22 | 43 |
| Paladín | 7 | 1 | 28 | 26 |
| Cazador | 4 | 4 | 25 | 33 |
| Pícaro | 1 | 1 | 11 | 41 |
| Sacerdote | 6 | 3 | 32 | 38 |
| Chamán | 4 | 3 | 35 | 39 |
| Mago | 3 | 3 | 27 | 44 |
| Brujo | 2 | 3 | 28 | 33 |
| Druida | 1 | 4 | 37 | 34 |
Cambios del Guerrero en WoW Forever
Los guerreros reciben 2 habilidades nuevas (Lanzazo, Maestría táctica), rangos nuevos de Embate, 22 habilidades reajustadas y 43 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Guerrero respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Lanzazo | Nivel 1 | 1 | Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. |
| Maestría táctica | Nivel 14 | 1 | Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud. |
- Los tiempos de reutilización de Represalias y Muro de escudo se reducen a la mitad, de 30 min a 15 min; Muro de escudo dura 12 s (antes 10).
- Grito de guerra dura 3 min (antes 2) y Grito desmoralizador 45 s (antes 30).
- Bloquear con escudo dura 7 s (antes 5).
- Embate ahora tiene 18 s de tiempo de reutilización y un quinto rango nuevo.
- Ataque de la victoria se aprende a nivel 20 y tiene 30 s de tiempo de reutilización (antes 8 s).
- Tiempo de reutilización de Trueno: 6 s (antes 4); Irritar: 8 s (antes 10).
Cambios del Paladín en WoW Forever
Los paladines reciben 7 habilidades nuevas (Golpe Sagrado, Vigilia de la Luz, Revocar, Sello de furia, Juicio presto, Baluarte de templario, Voz de la verdad), rangos nuevos de Choque Sagrado, 28 habilidades reajustadas y 26 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Paladín respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Golpe Sagrado | Nivel 6 | 8 | Un golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 81 a 105 p. más de daño Sagrado. |
| Vigilia de la Luz | Nivel 40 | 3 | Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. |
| Revocar | Nivel 26 | 1 | Elimina Salvación o Salvación en masa del objetivo del grupo o de la banda. |
| Sello de furia | Nivel 10 | 7 | Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p. de daño Sagrado extra. |
| Juicio presto | Nivel 1 | 1 | Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia. |
| Baluarte de templario | Nivel 30 | 1 | Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. |
| Voz de la verdad | Nivel 20 | 1 | Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s. |
- Las bendiciones duran 60 min (las bendiciones individuales duraban 5 min y las bendiciones superiores, 15 min).
- El tiempo de reutilización de Choque Sagrado baja de 30 s a 10 s, con un cuarto rango nuevo.
- El tiempo de reutilización de Imposición de manos baja de 60 min a 20 min.
- Martillo del honrado se aprende a nivel 40.
Cambios del Cazador en WoW Forever
Los cazadores reciben 4 habilidades nuevas (Lacerar, Disparo de francotirador, Patada de zancudo, Invocar halcón), rangos nuevos de Aspecto de la bestia, Contraataque y Aura de disparo certero, 25 habilidades reajustadas y 33 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Cazador respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Lacerar | Nivel 30 | 4 | Hiere al objetivo, lo que lo hace sangrar 406 p. de daño durante 21 s. |
| Disparo de francotirador | Nivel 40 | 3 | Un tiro de largo alcance que inflige daño a distancia más 295 p. de daño y aumenta el alcance de tus próximos 3 disparos a 10 m durante 10 s. |
| Patada de zancudo | Nivel 30 | 1 | Una patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s. |
| Invocar halcón | Nivel 25 | 4 | Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 108 p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. |
- Tiro de puntería se lanza en 2 s (antes 3).
- Multidisparo tiene 6 s de tiempo de reutilización (antes 10) y ahora cuesta un porcentaje del maná.
- Los tiempos de reutilización de Trampa congelante, Trampa de Escarcha, Trampa de inmolación y Trampa explosiva se duplican hasta 30 s.
- Golpe de raptor cuesta 10 de maná en el rango 1 (antes 15); Picadura de víbora pasa a tener 15 s de tiempo de reutilización.
- Lluvia ya no tiene tiempo de reutilización.
- Ojos de la bestia dura 2 min (antes 1).
Cambios del Pícaro en WoW Forever
Los pícaros reciben 1 habilidad nueva (Veneno), rangos nuevos de Mutilar, 11 habilidades reajustadas y 41 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Pícaro respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Veneno | Nivel 40 | 1 | Remate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% tu probabilidad de aplicar venenos. |
- Mutilar es una habilidad con rangos que se aprende del instructor (4 rangos, desde el nivel 30) en lugar de un hechizo único.
- Distraer dura 10 s.
- Veneno es un nuevo remate de nivel 40 que potencia tus venenos.
Cambios del Sacerdote en WoW Forever
Los sacerdotes reciben 6 habilidades nuevas (Castigar, Destello desconcertante, Plan de contingencia, Sacrificio oscuro, Gracia divina, Palabra de las Sombras: muerte), rangos nuevos de Sanación conjunta, Penitencia y Rezo de alivio, 32 habilidades reajustadas y 38 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Sacerdote respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Castigar | Nivel 20 | 5 | Castiga al objetivo, le inflige 272 a 306 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. |
| Destello desconcertante | Nivel 10 | 1 | Confunde a los enemigos cercanos en un radio de 8 m durante 3 s. |
| Plan de contingencia | Nivel 20 | 5 | Coloca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. |
| Sacrificio oscuro | Nivel 20 | 5 | Canibalizas 1600 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1600 p. de maná. |
| Gracia divina | Nivel 10 | 7 | Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 1269 a 1497 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. |
| Palabra de las Sombras: muerte | Nivel 32 | 4 | Una palabra de vinculación oscura que inflige 434 a 462 p. de daño de las Sombras al objetivo. |
- El tiempo de reutilización de Peste devoradora baja de 3 min a 24 s.
- Custodia de miedo tiene 3 min de tiempo de reutilización (antes 30 s) y dura 3 min (antes 10).
- Palabra de poder: entereza y Espíritu divino duran 60 min (antes 30).
- Rebote cuesta menos de la mitad de maná en todos los rangos (rango 1: 55, antes 140).
- Fragmentos estelares ahora tiene 30 s de tiempo de reutilización.
- Penitencia, Sanación conjunta y Rezo de alivio son hechizos de instructor con rangos que se aprenden a nivel 30, 25 y 40.
Cambios del Chamán en WoW Forever
Los chamanes reciben 4 habilidades nuevas (Llamada de los ancestros, Llamada de los elementos, Llamada de los espíritus, Regreso totémico), rangos nuevos de Ráfaga de lava, Tótem Marea de maná y Mareas vivas, 35 habilidades reajustadas y 39 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Chamán respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Llamada de los ancestros | Nivel 30 | 1 | Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. |
| Llamada de los elementos | Nivel 20 | 1 | Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. |
| Llamada de los espíritus | Nivel 40 | 1 | Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. |
| Regreso totémico | Nivel 20 | 1 | Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico. |
- La mayoría de los tótems duran 5 min (antes 2 min; Tótem Corriente de sanación y Tótem Fuente de maná duraban 1 min).
- Descarga de relámpagos se lanza en 2,5 s (antes 3) y cuesta menos (rango 1: 60 de maná, antes 75).
- Cadena de relámpagos se lanza en 2 s (antes 2,5) por aproximadamente la mitad de maná (rango 1: 145, antes 280).
- Nova de Fuego cuesta menos en todos los rangos.
- Ráfaga de lava, Mareas vivas y Tótem Marea de maná son hechizos de instructor con rangos.
Cambios del Mago en WoW Forever
Los magos reciben 3 habilidades nuevas (Cólera Arcana, Explosión de Escarcha, Teletransporte a: Dalaran), rangos nuevos de Explosión Arcana, Descarga de Pirofrío y Lanza de hielo, 27 habilidades reajustadas y 44 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Mago respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Cólera Arcana | Nivel 25 | 4 | Lanza un proyectil de pura energía Arcana al objetivo enemigo, lo que inflige 406 a 496 p. de daño Arcano. |
| Explosión de Escarcha | Nivel 24 | 3 | Lanza rápidamente un débil estallido de Escarcha al enemigo que inflige 73 a 81 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 40% durante 9 s. |
| Teletransporte a: Dalaran | Nivel 50 | 1 | Teletransporta al taumaturgo a Dalaran. |
- Explosión Arcana se lanza en 1,5 s (antes 2,5) y se aprende desde el nivel 20.
- Intelecto Arcano dura 60 min (antes 30).
- La ralentización de Cono de frío dura 6 s (antes 8).
- Descarga de Pirofrío y Lanza de hielo son hechizos de instructor con rangos.
Cambios del Brujo en WoW Forever
Los brujos reciben 2 habilidades nuevas (Terror de caos, Arruinar), rangos nuevos de Conflagrar, Maldición de los Elementos e Incinerar, 28 habilidades reajustadas y 33 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Brujo respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Terror de caos | Nivel 1 | 1 | Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. |
| Arruinar | Nivel 40 | 1 | Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s. |
- Maldición de los Elementos se aprende desde el nivel 20 y tiene 4 rangos.
- El efecto de Quemadura de las Sombras dura 8 s (antes 5) y su alcance es de 30 m (antes 20).
- Portal de invocación requiere nivel 60 y tiene 1 hora de tiempo de reutilización.
- Incinerar (nivel 40) y Conflagrar ganan rangos nuevos.
Cambios del Druida en WoW Forever
Los druidas reciben 1 habilidad nueva (Carga feral), rangos nuevos de Lacerar, Mordisco primigenio, Revivir y Crecimiento salvaje, 37 habilidades reajustadas y 34 talentos cambiados. Lista completa: cambios del Druida respecto a Classic.
| Habilidad | Se aprende a | Rangos | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Carga feral | Nivel 20 | 1 | Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s. |
- Recrecimiento cuesta mucho menos (rango 1: 70 de maná, antes 120); Cólera también (rango 1: 10, antes 20).
- Marca de lo salvaje dura 60 min (antes 30).
- Huracán ya no tiene tiempo de reutilización; Pielcorteza ya no cuesta maná.
- Bramido tiene 8 s de tiempo de reutilización (antes 10); Triturar se aprende a nivel 20 (antes 22).
- Crecimiento salvaje, Lacerar y Revivir son hechizos de instructor con rangos.
Talentos: los mismos 51 puntos, árboles rehechos
Ninguna clase tiene un talento totalmente nuevo, pero 331 talentos han cambiado su efecto, su número de rangos o su posición. Blizzard asegura que los árboles se han reequilibrado para que todas las especializaciones sean viables. Los rangos posteriores al rango 1 de la mayoría de los talentos están ocultos en el cliente hasta el lanzamiento, así que nuestra calculadora de talentos muestra el texto del rango 1 en esos casos y completa el resto cuando los jugadores los aprendan. Nuestra guía de puntos de talento explica las reglas.
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cuáles son las habilidades nuevas de WoW Forever?
Hay 30 habilidades de instructor nuevas, por ejemplo Lanzazo (Guerrero), Golpe Sagrado y Baluarte de templario (Paladín), Disparo de francotirador (Cazador), Veneno (Pícaro), Palabra de las Sombras: muerte (Sacerdote), Llamada de los elementos (Chamán), Cólera Arcana (Mago), Terror de caos (Brujo) y Carga feral (Druida).
¿Qué clase ha cambiado más en WoW Forever?
El Paladín es el que tiene más habilidades nuevas (7), el Druida, más habilidades reajustadas (37) y el Mago, más talentos cambiados (44).
¿Hay talentos nuevos en WoW Forever?
No hay talentos nuevos, pero 331 de los talentos existentes han cambiado. Todas las clases siguen teniendo tres árboles y 51 puntos de talento a nivel 60.
¿Tienen los druidas Carga feral en WoW Forever?
Sí. Carga feral es una habilidad nueva del Druida que se aprende a nivel 20. En forma de oso carga contra un enemigo, lo inmoviliza e interrumpe su lanzamiento de hechizos durante 4 s, con 15 s de tiempo de reutilización.
¿Pueden los paladines usar Choque Sagrado más a menudo en WoW Forever?
Sí. El tiempo de reutilización de Choque Sagrado baja de 30 s en Classic a 10 s en Forever, y gana un cuarto rango.
