Icono de la clase Brujo en WoW Forever

Cambios de Brujo en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Brujo respecto a Classic

BrujoHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
2
Habilidades cambiadas
20

WoW Forever da al Brujo 2 habilidades nuevas (⁨Terror de caos⁩ y ⁨Arruinar⁩) y cambia las cifras de 20 habilidades y 25 talentos respecto a Classic. ⁨Conflagrar⁩, ⁨Maldición de los Elementos⁩ y ⁨Incinerar⁩ ganan 7 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
2
Rangos nuevos
7Habilidades: 3
Habilidades cambiadas
20
Talentos cambiados
25
Razas
51 nuevas
Guía relacionadaCambios del Brujo en WoW ForeverCambios de clase de WoW Forever vs. Classic: las 9 clases

Brujo: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

Habilidades nuevas de Brujo

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Brujo no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

Terror de caosSe aprende a nivel 11 rango
Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito.

Terror de caos

5% del maná baseAlcance de 30 m

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 1

Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

ArruinarSe aprende a nivel 401 rango
Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p.

ArruinarRango 1

200 ManáAlcance de 30 m

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 40

Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.

Rangos de hechizo nuevos de Brujo

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Conflagrar · 2 nuevos de 6 rangos
  • Rango 1 · nivel 25
  • Rango 2 · nivel 32
Tooltip del rango 2

ConflagrarRango 2

130 ManáAlcance de 30 m

InstantáneoReutilización: 10 s

Necesitas ser de nivel 32

Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 107 a 137 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

Maldición de los Elementos · 3 nuevos de 4 rangos
  • Rango 2 · nivel 30
  • Rango 3 · nivel 40
  • Rango 4 · nivel 50
Tooltip del rango 4

Maldición de los ElementosRango 4

200 ManáAlcance de 30 m

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 50

Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Incinerar · 2 nuevos de 3 rangos
  • Rango 2 · nivel 50
  • Rango 3 · nivel 60
Tooltip del rango 3

IncinerarRango 3

325 ManáAlcance de 30 m

2,5 s para lanzar

Necesitas ser de nivel 60

Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Habilidades de Brujo cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

Quemadura de las SombrasRangos cambiados: 6 de 6
Duración +60% · Rango 6
  • Rango 6 · nivel 56Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 2450–502251–281
  • Rango 5 · nivel 48Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 2350–392192–214
  • Rango 4 · nivel 40Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 2261–293139–157
  • Rango 3 · nivel 32Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 2186–210111–125
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 24Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 2115–13175–85
  • Rango 1 · nivel 20Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 287–9962–70

Ahora: Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

InmolarRangos cambiados: 8 de 8
  • Rango 8 · nivel 60Efecto 110255Efecto 2279158
  • Rango 7 · nivel 60Efecto 19752Efecto 2258146
  • Rango 6 · nivel 50Efecto 17338Efecto 2192106
  • Rango 5 · nivel 40Efecto 15125Efecto 213472
4 rangos inferiores
  • Rango 4 · nivel 30Efecto 13319Efecto 29056
  • Rango 3 · nivel 20Efecto 11812Efecto 24532
  • Rango 2 · nivel 10Efecto 186Efecto 21917
  • Rango 1 · nivel 1Efecto 143

Ahora: Quema al enemigo, que recibe 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego más durante 15 s.

Descarga de las SombrasRangos cambiados: 10 de 10
  • Rango 10 · nivel 60Efecto 1482–538253–283
  • Rango 9 · nivel 60Efecto 1455–507237–265
  • Rango 8 · nivel 52Efecto 1360–402180–202
  • Rango 7 · nivel 44Efecto 1281–315133–149
6 rangos inferiores
  • Rango 6 · nivel 36Efecto 1204–23095–107
  • Rango 5 · nivel 28Efecto 1142–16273–83
  • Rango 4 · nivel 20Efecto 186–9854–62
  • Rango 3 · nivel 12Efecto 148–5637–43
  • Rango 2 · nivel 6Efecto 123–2920–26
  • Rango 1 · nivel 1Efecto 112–1611–15

Ahora: Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.

CorrupciónRangos cambiados: 6 de 7
  • Rango 7 · nivel 60Efecto 113773
  • Rango 6 · nivel 54Efecto 111157
  • Rango 5 · nivel 44Efecto 18140
  • Rango 4 · nivel 34Efecto 15428
2 rangos inferiores
  • Rango 3 · nivel 24Efecto 13722
  • Rango 2 · nivel 14Efecto 11813

Ahora: Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Dolor abrasadorRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 1204–240105–123
  • Rango 5 · nivel 50Efecto 1158–18878–92
  • Rango 4 · nivel 42Efecto 1122–14656–68
  • Rango 3 · nivel 34Efecto 186–10440–48
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 26Efecto 159–7130–36
  • Rango 1 · nivel 18Efecto 134–4221–25

Ahora: Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 105 a 123 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

Espiral mortalRangos cambiados: 3 de 3
Coste +6% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 58Coste565 Maná600 Maná+6%Efecto 1470454
  • Rango 2 · nivel 50Coste495 Maná525 Maná+6%Efecto 1375359
  • Rango 1 · nivel 42Coste430 Maná435 Maná+1%Efecto 1287272

Ahora: Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 454 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.

IncinerarRangos cambiados: 1 de 3
Tiempo de lanzamiento +11% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 40Coste14%205 ManáTiempo de lanzamiento2,3 s2,5 s+11%Duración15 s—−100%Se aprende a nivel140Efecto 1222–25890–104Efecto 24025

Ahora: Inflige 90 a 104 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Maldición de debilidadRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 52Efecto 13137
  • Rango 5 · nivel 42Efecto 12226
  • Rango 4 · nivel 32Efecto 11518
  • Rango 3 · nivel 22Efecto 11012
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 12Efecto 167
  • Rango 1 · nivel 4Efecto 134

Ahora: Reduce el daño físico causado por el objetivo 37 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Maldición de los ElementosRangos cambiados: 1 de 4
Coste0 Maná50 Maná
  • Rango 1 · nivel 20Coste0 Maná50 ManáDuración—5 minAlcance—30 mSe aprende a nivel820+150%Efecto 110030Efecto 2274

Ahora: Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Terror de agoníaRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 18746
  • Rango 5 · nivel 48Efecto 16533
  • Rango 4 · nivel 38Efecto 14221
  • Rango 3 · nivel 28Efecto 12714
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 18Efecto 11510
  • Rango 1 · nivel 8Efecto 176

Ahora: Aflige al objetivo con agonía y le inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

Drenar vidaRangos cambiados: 5 de 6
  • Rango 6 · nivel 54Efecto 17151
  • Rango 5 · nivel 46Efecto 15539
  • Rango 4 · nivel 38Efecto 14128
  • Rango 3 · nivel 30Efecto 12922
1 rango inferior
  • Rango 2 · nivel 22Efecto 11714

Ahora: Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

ConflagrarRangos cambiados: 4 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 1447–557251–313
  • Rango 5 · nivel 54Efecto 1383–479212–266
  • Rango 4 · nivel 48Efecto 1316–396172–216
  • Rango 3 · nivel 40Efecto 1240–306128–164

Ahora: Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

Drenar almaRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 52Efecto 29184
  • Rango 3 · nivel 38Efecto 25954
  • Rango 2 · nivel 24Efecto 23134
  • Rango 1 · nivel 10Efecto 21117

Ahora: Drena el alma del objetivo, lo que inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

Maldición de TemeridadRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 56Efecto 2640505
  • Rango 3 · nivel 42Efecto 2465395
  • Rango 2 · nivel 28Efecto 2290285
  • Rango 1 · nivel 14Efecto 2140175

Ahora: Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Succionar vidaRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 58Efecto 14541
  • Rango 3 · nivel 48Efecto 13329
  • Rango 2 · nivel 38Efecto 12219
  • Rango 1 · nivel 30Efecto 11511

Ahora: Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

PiroinfernoRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 54Efecto 2208206
  • Rango 2 · nivel 42Efecto 2139137
  • Rango 1 · nivel 30Efecto 28382

Ahora: Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 206 p. de daño de Fuego y 206 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.

Portal de invocaciónRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización2 min1 h
  • Coste12%100%Reutilización2 min1 hSe aprende a nivel160

Ahora: Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a otro seleccionado. Para completar el portal para el ritual, se necesita al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

Fuego de almaRangos cambiados: 2 de 2
  • Rango 2 · nivel 56Efecto 1703–881383–479
  • Rango 1 · nivel 48Efecto 1623–783334–420

Ahora: Quema el alma del enemigo, causando 383 a 479 p. de daño de Fuego.

Terror de fatalidadRangos cambiados: 1 de 1
  • Efecto 132001742

Ahora: Aflige al objetivo con una fatalidad inminente y le inflige 1742 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo muere a causa del daño infligido por este hechizo, existe la posibilidad de que se invoque a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

Solo cambia la redacción del tooltip (8): Crear piedra de fuego, Crear piedra de hechizo, Maldición de la lengua, Armadura demoníaca, Piel de demonio, Cauce de salud, Transfusión de vida, Lluvia de Fuego

Talentos de Brujo cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Aflicción7 talentos cambiados

Supresión1 rango cambiado
  • Efecto 125

Ahora: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.

Corrupción mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 14002000

Ahora: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.

Succión de alma1 rango cambiado
  • Efecto 1212

Ahora: Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.

Concentración vil1 rango cambiado
  • Efecto 11470

Ahora: Da a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Alcance macabro1 rango cambiado
  • Efecto 11020

Ahora: Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

Succionar vida1 rango cambiado
  • Rango 1 · nivel 30Efecto 11511

Ahora: Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

Maldición de agotamiento1 rango cambiado
  • Efecto 11030

Ahora: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Demonología10 talentos cambiados

Diablillo mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11030

Ahora: Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.

Abrazo demoníaco1 rango cambiado
  • Efecto 1315

Ahora: Aumenta tu aguante total un 15%.

Cauce de salud mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11040

Ahora: Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.

Abisario mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11030

Ahora: Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

Vitalidad vil1 rango cambiado
  • Efecto 1315

Ahora: Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Sayaad mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11030Efecto 21030

Ahora: Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

Dominio de lo maldito1 rango cambiado
Reutilización −67%
  • Reutilización15 min5 min−67%

Ahora: Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5.5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

Maestro invocador1 rango cambiado
  • Efecto 120004000Efecto 22040

Ahora: Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.

Poder profano1 rango cambiado
  • Efecto 1410

Ahora: Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Destrucción8 talentos cambiados

Cataclismo1 rango cambiado
  • Efecto 1110

Ahora: Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.

Aterrar1 rango cambiado
  • Efecto 1100500Efecto 24002000

Ahora: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

Quemadura de las Sombras1 rango cambiado
Duración +60% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 20Duración5 s8 s+60%Alcance20 m30 m+50%Efecto 287–9962–70

Ahora: Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 62 a 70 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

Intensidad1 rango cambiado
  • Efecto 13570

Ahora: Da a tus hechizos de Destrucción un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Alcance destructivo1 rango cambiado
  • Efecto 11020

Ahora: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

Llamas agonizantes1 rango cambiado
  • Efecto 1210

Ahora: Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.

Tormenta de brasas1 rango cambiado
  • Efecto 1210Efecto 2210

Ahora: Aumenta un 10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego y reduce -0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Dolor abrasador.

Conflagrar1 rango cambiado
  • Rango 3 · nivel 40Efecto 1240–306128–164

Ahora: Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 128 a 164 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

Talentos con solo cambios de redacción (8): Terror de agonía mejorado, Amplificar maldición, Ocaso, Sacrificio demoníaco, Maestro demonogista, Descarga de Sombras mejorada, Secuelas, Apocalipsis

Planifica una build de Brujo en la calculadora de talentos

Razas de Brujo en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Brujo; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Humano en WoW ForeverHumanoVoluntad de supervivencia: Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
  • Retrato de Orco en WoW ForeverOrcoTrizar maldición: Elimina instantáneamente todos los terrores y las maldiciones, y reduce el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
  • Retrato de No-muerto en WoW ForeverNo-muertoToque de la tumba: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
  • Retrato de Gnomo en WoW ForeverGnomo¡Eureka!: Las facultades dañinas no periódicas cuestan un 10% menos de energía e infligen un 10% más de daño durante 8 s.
  • Retrato de Trol en WoW ForeverTrolRegeneración rápida: Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Brujo pueden elegir entre 5 razas en WoW Forever (⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨No-muerto⁩, ⁨Gnomo⁩ y ⁨Trol⁩). Quemadura de las Sombras es la habilidad que más ha cambiado (Duración ⁨+60%⁩). 25 talentos tienen valores distintos, empezando por Supresión. Otras 16 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

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Preguntas frecuentes sobre los cambios de Brujo en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Brujo en WoW Forever?

El Brujo recibe 2 habilidades nuevas y 7 rangos de hechizo nuevos, y 20 habilidades y 25 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Brujo hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Brujo son ⁨Terror de caos⁩ y ⁨Arruinar⁩.

¿Qué hechizos de Brujo ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Conflagrar⁩, ⁨Maldición de los Elementos⁩ y ⁨Incinerar⁩ ganan 7 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Brujo en WoW Forever?

Sí, 25 talentos de Brujo tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Supresión.

¿Qué razas pueden ser Brujo en WoW Forever?

⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨No-muerto⁩, ⁨Gnomo⁩ y ⁨Trol⁩ pueden ser Brujo; ⁨Trol⁩ no podían en Classic.