Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).
Duración +60% · Rango 6- Rango 6 · nivel 56Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 2450–502→251–281
- Rango 5 · nivel 48Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 2350–392→192–214
- Rango 4 · nivel 40Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 2261–293→139–157
- Rango 3 · nivel 32Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 2186–210→111–125
2 rangos inferiores
- Rango 2 · nivel 24Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 2115–131→75–85
- Rango 1 · nivel 20Duración5 s→8 s+60%Alcance20 m→30 m+50%Efecto 287–99→62–70
Ahora: Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
- Rango 8 · nivel 60Efecto 1102→55Efecto 2279→158
- Rango 7 · nivel 60Efecto 197→52Efecto 2258→146
- Rango 6 · nivel 50Efecto 173→38Efecto 2192→106
- Rango 5 · nivel 40Efecto 151→25Efecto 2134→72
4 rangos inferiores
- Rango 4 · nivel 30Efecto 133→19Efecto 290→56
- Rango 3 · nivel 20Efecto 118→12Efecto 245→32
- Rango 2 · nivel 10Efecto 18→6Efecto 219→17
- Rango 1 · nivel 1Efecto 14→3
Ahora: Quema al enemigo, que recibe 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego más durante 15 s.
- Rango 10 · nivel 60Efecto 1482–538→253–283
- Rango 9 · nivel 60Efecto 1455–507→237–265
- Rango 8 · nivel 52Efecto 1360–402→180–202
- Rango 7 · nivel 44Efecto 1281–315→133–149
6 rangos inferiores
- Rango 6 · nivel 36Efecto 1204–230→95–107
- Rango 5 · nivel 28Efecto 1142–162→73–83
- Rango 4 · nivel 20Efecto 186–98→54–62
- Rango 3 · nivel 12Efecto 148–56→37–43
- Rango 2 · nivel 6Efecto 123–29→20–26
- Rango 1 · nivel 1Efecto 112–16→11–15
Ahora: Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.
- Rango 7 · nivel 60Efecto 1137→73
- Rango 6 · nivel 54Efecto 1111→57
- Rango 5 · nivel 44Efecto 181→40
- Rango 4 · nivel 34Efecto 154→28
2 rangos inferiores
- Rango 3 · nivel 24Efecto 137→22
- Rango 2 · nivel 14Efecto 118→13
Ahora: Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
- Rango 6 · nivel 58Efecto 1204–240→105–123
- Rango 5 · nivel 50Efecto 1158–188→78–92
- Rango 4 · nivel 42Efecto 1122–146→56–68
- Rango 3 · nivel 34Efecto 186–104→40–48
2 rangos inferiores
- Rango 2 · nivel 26Efecto 159–71→30–36
- Rango 1 · nivel 18Efecto 134–42→21–25
Ahora: Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 105 a 123 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Coste +6% · Rango 3- Rango 3 · nivel 58Coste565 Maná→600 Maná+6%Efecto 1470→454
- Rango 2 · nivel 50Coste495 Maná→525 Maná+6%Efecto 1375→359
- Rango 1 · nivel 42Coste430 Maná→435 Maná+1%Efecto 1287→272
Ahora: Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 454 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.
Tiempo de lanzamiento +11% · Rango 1- Rango 1 · nivel 40Coste14%→205 ManáTiempo de lanzamiento2,3 s→2,5 s+11%Duración15 s→—−100%Se aprende a nivel1→40Efecto 1222–258→90–104Efecto 240→25
Ahora: Inflige 90 a 104 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.
- Rango 6 · nivel 52Efecto 131→37
- Rango 5 · nivel 42Efecto 122→26
- Rango 4 · nivel 32Efecto 115→18
- Rango 3 · nivel 22Efecto 110→12
2 rangos inferiores
- Rango 2 · nivel 12Efecto 16→7
- Rango 1 · nivel 4Efecto 13→4
Ahora: Reduce el daño físico causado por el objetivo 37 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Coste0 Maná→50 Maná- Rango 1 · nivel 20Coste0 Maná→50 ManáDuración—→5 minAlcance—→30 mSe aprende a nivel8→20+150%Efecto 1100→30Efecto 227→4
Ahora: Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
- Rango 6 · nivel 58Efecto 187→46
- Rango 5 · nivel 48Efecto 165→33
- Rango 4 · nivel 38Efecto 142→21
- Rango 3 · nivel 28Efecto 127→14
2 rangos inferiores
- Rango 2 · nivel 18Efecto 115→10
- Rango 1 · nivel 8Efecto 17→6
Ahora: Aflige al objetivo con agonía y le inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
- Rango 6 · nivel 54Efecto 171→51
- Rango 5 · nivel 46Efecto 155→39
- Rango 4 · nivel 38Efecto 141→28
- Rango 3 · nivel 30Efecto 129→22
1 rango inferior
- Rango 2 · nivel 22Efecto 117→14
Ahora: Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
- Rango 6 · nivel 60Efecto 1447–557→251–313
- Rango 5 · nivel 54Efecto 1383–479→212–266
- Rango 4 · nivel 48Efecto 1316–396→172–216
- Rango 3 · nivel 40Efecto 1240–306→128–164
Ahora: Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
- Rango 4 · nivel 52Efecto 291→84
- Rango 3 · nivel 38Efecto 259→54
- Rango 2 · nivel 24Efecto 231→34
- Rango 1 · nivel 10Efecto 211→17
Ahora: Drena el alma del objetivo, lo que inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
- Rango 4 · nivel 56Efecto 2640→505
- Rango 3 · nivel 42Efecto 2465→395
- Rango 2 · nivel 28Efecto 2290→285
- Rango 1 · nivel 14Efecto 2140→175
Ahora: Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Rango 4 · nivel 58Efecto 145→41
- Rango 3 · nivel 48Efecto 133→29
- Rango 2 · nivel 38Efecto 122→19
- Rango 1 · nivel 30Efecto 115→11
Ahora: Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
- Efecto 12→10
- Efecto 12→10
- Efecto 14→10
- Rango 3 · nivel 54Efecto 2208→206
- Rango 2 · nivel 42Efecto 2139→137
- Rango 1 · nivel 30Efecto 283→82
Ahora: Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 206 p. de daño de Fuego y 206 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.
Reutilización2 min→1 h- Coste12%→100%Reutilización2 min→1 hSe aprende a nivel1→60
Ahora: Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a otro seleccionado. Para completar el portal para el ritual, se necesita al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
- Rango 2 · nivel 56Efecto 1703–881→383–479
- Rango 1 · nivel 48Efecto 1623–783→334–420
Ahora: Quema el alma del enemigo, causando 383 a 479 p. de daño de Fuego.
Ahora: Aflige al objetivo con una fatalidad inminente y le inflige 1742 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo muere a causa del daño infligido por este hechizo, existe la posibilidad de que se invoque a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.