Version du jeu 1.0.3509129D'où viennent ces données
Comment nous construisons la base de données Aniimo
Chaque chiffre de cette section provient des fichiers du jeu commercial (build 1.0.3509129). Cette page explique ce qui relève des données brutes, ce que nous calculons et ce que nous écartons.
Données : extraites du client du jeu
Nous lisons directement les tables de données et les fichiers texte du client PC installé — créatures, formes, stats, compétences, traits, talents, objets, recettes, installations, points d'apparition, marqueurs de carte, boss et quêtes. Rien n'est saisi à la main.
Les fichiers sont lus sans lancer ni modifier le jeu. Les textes existent dans chaque langue fournie par le jeu ; lorsqu'une langue n'a pas de texte en jeu, la page indique qu'elle affiche l'anglais.
Jeu de données actuel : 94 espèces, 219 formes, 161 compétences, 1403 objets, 261 groupes d'apparition et 676 marqueurs de carte.
Nettoyage : ce que nous retirons ou signalons
Les lignes de test, provisoires et non publiées sont retirées : 307 noms d'objets comme « Test Held Item » n'atteignent jamais une page.
Les doublons sont fusionnés. Les talents répétés dans chaque réserve de talents deviennent une seule entrée avec ses rangs ; une recette d'installation et sa copie alimentée deviennent une seule ligne avec les deux durées.
Les lignes qui se contredisent sont écartées plutôt que devinées — par exemple les talents de bonus de dégâts élémentaires dont le texte décrit une autre stat.
Certaines valeurs de compétences et de traits sont calculées par le jeu pendant que vous jouez et ne figurent pas dans les fichiers. Nous les affichons sous la forme « ? » au lieu d'inventer un chiffre (59 compétences et 35 traits en ont au moins une).
Algorithme : ce que MetaBot calcule
- Tier list des stats — les stats de base de chaque forme sont mises à l'échelle par rapport à tout l'effectif et pondérées (ATK 34 %, PV 20 %, P.DEF 12 %, M.DEF 12 %, REGEN 10 %, BREAK 12 %). Les tiers sont des percentiles de rang : S+ top 3 %, S top 10 %, A top 25 %, B top 50 %, C top 75 %. Seules les stats de base sont mesurées, pas les compétences ni le jeu. Tier list
- Counters — les Aniimo dont l'élément inflige des dégâts super efficaces à la cible, répartis par rôle et triés selon le classement des stats. Boss
- Obtention — facile signifie une apparition sauvage au niveau 20 ou moins ; moyen signifie une apparition sauvage plus tardive, un œuf ou l'évolution d'une espèce facile ; difficile correspond à tout le reste.
- Équipes et coéquipiers — un candidat doit remplir un rôle qui manque au groupe et, pour les coéquipiers, résister à un élément contre lequel l'Aniimo est faible. Niveaux de couverture : les dégâts sont élevés avec deux DPS ; Break, soin, soutien et énergie sont élevés avec un Aniimo dédié Break, Heal, Support ou Regen, et moyens lorsqu'un membre a une caractéristique de compétence correspondante ou une stat dans le top 30 %. Créateur d'équipe
Recommandations officielles
Le jeu contient sa propre liste d'Aniimo recommandés pour chaque élément et chaque rôle. Nous affichons ces choix comme « Recommandé par le jeu » — ce sont ceux du développeur, pas les nôtres.
Éditorial
Cette section ne contient pas encore d'avis rédigé à la main. Chaque phrase est générée à partir des données ci-dessus, et une section est omise lorsque les données ne permettent pas de l'étayer.
Conflits et mises à jour
La build la plus récente l'emporte toujours : chaque mise à jour est extraite de nouveau depuis zéro, et un audit automatique vérifie les décomptes, les réponses de la FAQ et les liens de chaque page par rapport aux données avant la mise en ligne.
Vous avez trouvé une erreur ? La version du jeu et la date de mise à jour affichées en haut de chaque page indiquent exactement quelles données vous consultez.
Voir aussi
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- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sur les données Aniimo
D'où viennent les données Aniimo de MetaBot ?
Des fichiers du jeu commercial sur PC, build 1.0.3509129, lus sans lancer le jeu.
La tier list Aniimo est-elle basée sur le gameplay ?
Non — elle classe les stats de base avec des pondérations publiées. Les compétences, le jeu d'équipe et votre propre investissement comptent aussi ; la tier list est un point de départ, pas un verdict.
Pourquoi certaines compétences affichent-elles un « ? »
Le jeu calcule ces valeurs en cours de partie, elles ne figurent donc pas dans les fichiers. Nous les signalons au lieu de les deviner.