
Combo rythmé
- Puissance
- 36
- EP
- 10
- Apprenants
- 8
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Enchaîne un combo rythmique sur la cible. Peut être utilisé jusqu'à 3 fois d'affilée. Lancer avec le bon timing ajoute 1 cumul supplémentaire de [Volume].
- Apprise par
- Pomawk, Pomœuf
Détails de Combo rythmé
La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Combo rythmé.
- Puissance par EP
- 4 par EP
- Super efficace contre
- Eau, Terre
- Résistée par
- Feu, Plante, Lumière
Place de Combo rythmé dans un kit
Où se situe Combo rythmé parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.
Découvre tous les Aniimo qui apprennent Combo rythmé
Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.
- Filtres élément et type
- Tri par puissance
- Qui apprend chaque compétence

Dégâts de Combo rythmé par élément
Combo rythmé a 36 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :
| Défenseur | Multiplicateur | Puissance effective |
|---|---|---|
| Feu | ×0,63 | 23 |
| Eau | ×1,6 | 58 |
| Plante | ×0,63 | 23 |
| Foudre | ×1 | 36 |
| Glace | ×1 | 36 |
| Terre | ×1,6 | 58 |
| Vent | ×1 | 36 |
| Lumière | ×0,63 | 23 |
| Ténèbres | ×1 | 36 |
Tester un Aniimo à double élément
Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :
Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.
Boss faibles face à Combo rythmé
Traits qui s’appuient sur Combo rythmé
Ces traits réagissent à un état appliqué par Combo rythmé.
[Volume]
Combo rythmé est une compétence Plante Attaque de base d’Aniimo de 36 de puissance pour 10 EP. En tant que Compétence, Combo rythmé a plus de puissance que 29 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 13,33 dégâts de BREAK, plus que 41 % des compétences comparables. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Astrophel, Boulabée, Grizbo, Minespine. Soit 4 de puissance par EP. En attaque, Combo rythmé inflige 1,6× à Eau, Terre et est résistée par Feu, Plante, Lumière. 8 formes d’Aniimo apprennent Combo rythmé, dont Pomawk, Pomawk · Hautes-plaines, Pomawk · Forme des mers florales, Pomawk · Forme des neiges, Pomœuf. Enchaîne un combo rythmique sur la cible. Peut être utilisé jusqu'à 3 fois d'affilée. Lancer avec le bon timing ajoute 1 cumul supplémentaire de [Volume].
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FAQ Combo rythmé
Que fait Combo rythmé dans Aniimo ?
Combo rythmé est une compétence Plante Attaque de base : 36 de puissance, 10 EP.
Quel Aniimo exploite le mieux Combo rythmé ?
Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Combo rythmé sont Pomawk (S), Pomœuf (B).
Contre quels boss Combo rythmé est-elle forte ?
L’élément de Combo rythmé inflige des dégâts super efficaces à Astrophel, Boulabée, Grizbo, Minespine, Terriloutre.
Quels Aniimo apprennent Combo rythmé ?
Combo rythmé est apprise par Pomawk, Pomawk · Hautes-plaines, Pomawk · Forme des mers florales, Pomawk · Forme des neiges, Pomœuf, Pomœuf · Hautes-plaines, Pomœuf · Forme des mers florales, Pomœuf · Forme des neiges.
Contre quoi Combo rythmé est-elle forte ?
Combo rythmé est de type Plante : super efficace contre Eau, Terre, résistée par Feu, Plante, Lumière.