Icône de la compétence Tête en l'air dans Aniimo

Tête en l'air

VentMagique
Puissance
100
EP
—
Apprenants
1

Inflige des dégâts de zone et applique un effet de ? secondes de [Confusion] aux cibles touchées. Restaure 28 points d'Énergie lorsqu'une cible est touchée.

Temps de recharge
20 s
Apprise par
Magnibou

Détails de Tête en l'air

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Tête en l'air.

Super efficace contre
Plante, Ténèbres
Résistée par
Foudre, Vent

Un « ? » signale une valeur que le jeu calcule pendant que vous jouez ; les fichiers du jeu ne la contiennent pas, donc nous ne la devinons pas.

Place de Tête en l'air dans un kit

Où se situe Tête en l'air parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementUltimePlus puissante que 13 % des compétences Ultime
Dégâts de BREAK16,70,17 de BREAK par point de puissance
Puissance par seconde5Puissance répartie sur 20 s de recharge
Portée de ciblage10 mPeut ouvrir à distance
Jauge d’ultime100Points de jauge requis pour la lancer
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Tête en l'air

Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.

  • Filtres élément et type
  • Tri par puissance
  • Qui apprend chaque compétence
La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Tête en l'air

Un Aniimo apprend Tête en l'air, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
MagnibouRégénérationA N° 6 (Régénération)Coup le plus fort

Dégâts de Tête en l'air par élément

Tête en l'air a 100 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×1100
Eau×1100
Plante×1,6160
Foudre×0,6363
Glace×1100
Terre×1100
Vent×0,6363
Lumière×1100
Ténèbres×1,6160

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Tête en l'air est une compétence Vent (Magique ; puissance 100, EP — ; un tiret indique une valeur absente des fichiers du jeu). En tant que Ultime, Tête en l'air a plus de puissance que 13 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 16,67 dégâts de BREAK, plus que 6 % des compétences comparables. C’est le coup le plus fort du kit de Magnibou. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti. En attaque, Tête en l'air inflige 1,6× à Plante, Ténèbres et est résistée par Foudre, Vent. 1 formes d’Aniimo apprennent Tête en l'air, dont Magnibou.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ Tête en l'air

Que fait Tête en l'air dans Aniimo ?

Tête en l'air est une compétence Vent (Magique ; puissance 100, EP —).

Quel Aniimo exploite le mieux Tête en l'air ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Tête en l'air sont Magnibou (A).

Contre quels boss Tête en l'air est-elle forte ?

L’élément de Tête en l'air inflige des dégâts super efficaces à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti, Nutrion, Stellaria, Valsiris, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Tête en l'air ?

Tête en l'air est apprise par Magnibou.

Contre quoi Tête en l'air est-elle forte ?

Tête en l'air est de type Vent : super efficace contre Plante, Ténèbres, résistée par Foudre, Vent.

Vérifié sur la build 1.0.3857679 ·