
Tête en l'air
- Puissance
- 100
- EP
- —
- Apprenants
- 1
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Inflige des dégâts de zone et applique un effet de ? secondes de [Confusion] aux cibles touchées. Restaure 28 points d'Énergie lorsqu'une cible est touchée.
- Temps de recharge
- 20 s
- Apprise par
- Magnibou
Détails de Tête en l'air
La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Tête en l'air.
- Super efficace contre
- Plante, Ténèbres
- Résistée par
- Foudre, Vent
Un « ? » signale une valeur que le jeu calcule pendant que vous jouez ; les fichiers du jeu ne la contiennent pas, donc nous ne la devinons pas.
Place de Tête en l'air dans un kit
Où se situe Tête en l'air parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.
Découvre tous les Aniimo qui apprennent Tête en l'air
Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.
- Filtres élément et type
- Tri par puissance
- Qui apprend chaque compétence

Aniimo qui apprennent Tête en l'air
Un Aniimo apprend Tête en l'air, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.
| Créature | Rôle | Palier méta | Signature |
|---|---|---|---|
| Magnibou | Régénération | A N° 6 (Régénération) | Coup le plus fort |
Dégâts de Tête en l'air par élément
Tête en l'air a 100 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :
| Défenseur | Multiplicateur | Puissance effective |
|---|---|---|
| Feu | ×1 | 100 |
| Eau | ×1 | 100 |
| Plante | ×1,6 | 160 |
| Foudre | ×0,63 | 63 |
| Glace | ×1 | 100 |
| Terre | ×1 | 100 |
| Vent | ×0,63 | 63 |
| Lumière | ×1 | 100 |
| Ténèbres | ×1,6 | 160 |
Tester un Aniimo à double élément
Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :
Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.
Boss faibles face à Tête en l'air
Tête en l'air est une compétence Vent (Magique ; puissance 100, EP — ; un tiret indique une valeur absente des fichiers du jeu). En tant que Ultime, Tête en l'air a plus de puissance que 13 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 16,67 dégâts de BREAK, plus que 6 % des compétences comparables. C’est le coup le plus fort du kit de Magnibou. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti. En attaque, Tête en l'air inflige 1,6× à Plante, Ténèbres et est résistée par Foudre, Vent. 1 formes d’Aniimo apprennent Tête en l'air, dont Magnibou.
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FAQ Tête en l'air
Que fait Tête en l'air dans Aniimo ?
Tête en l'air est une compétence Vent (Magique ; puissance 100, EP —).
Quel Aniimo exploite le mieux Tête en l'air ?
Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Tête en l'air sont Magnibou (A).
Contre quels boss Tête en l'air est-elle forte ?
L’élément de Tête en l'air inflige des dégâts super efficaces à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti, Nutrion, Stellaria, Valsiris, Voilotus.
Quels Aniimo apprennent Tête en l'air ?
Tête en l'air est apprise par Magnibou.
Contre quoi Tête en l'air est-elle forte ?
Tête en l'air est de type Vent : super efficace contre Plante, Ténèbres, résistée par Foudre, Vent.