Icône de la compétence Coup de pied tactique dans Aniimo

Coup de pied tactique

VentPhysique
Puissance45
EP20
Apprenants1

Charge rapidement vers la cible, effectue un coup de pied en salto arrière pour infliger des dégâts, puis bondit à sa position initiale, réduisant la Vitesse de déplacement de la cible touchée de ? % pendant ? s.

Temps de recharge
1 s
Apprise par
Ekolombo

Détails de Coup de pied tactique

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Coup de pied tactique.

Puissance par EP
2 par EP
Super efficace contre
Plante, Ténèbres
Résistée par
Foudre, Vent

Un « ? » signale une valeur que le jeu calcule pendant que vous jouez ; les fichiers du jeu ne la contiennent pas, donc nous ne la devinons pas.

Place de Coup de pied tactique dans un kit

Où se situe Coup de pied tactique parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementCompétencePlus puissante que 42 % des compétences Compétence
Dégâts de BREAK150,33 de BREAK par point de puissance
Puissance par seconde45Puissance répartie sur 1 s de recharge
Portée de ciblage5 mPeut ouvrir à distance
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Coup de pied tactique

Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.

  • Filtres élément et type
  • Tri par puissance
  • Qui apprend chaque compétence
La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Coup de pied tactique

Un Aniimo apprend Coup de pied tactique, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
EkolomboSoutienA N° 7 (Soutien)Coup le plus fort

Dégâts de Coup de pied tactique par élément

Coup de pied tactique a 45 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×145
Eau×145
Plante×1,672
Foudre×0,6328
Glace×145
Terre×145
Vent×0,6328
Lumière×145
Ténèbres×1,672

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Coup de pied tactique est une compétence Vent Physique d’Aniimo de 45 de puissance pour 20 EP. En tant que Compétence, Coup de pied tactique a plus de puissance que 42 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 15 dégâts de BREAK, plus que 48 % des compétences comparables. C’est le coup le plus fort du kit de Ekolombo. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Casquillon, Igniti, Nutrion, Stellaria. Soit 2 de puissance par EP. En attaque, Coup de pied tactique inflige 1,6× à Plante, Ténèbres et est résistée par Foudre, Vent. 1 formes d’Aniimo apprennent Coup de pied tactique, dont Ekolombo.

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FAQ Coup de pied tactique

Que fait Coup de pied tactique dans Aniimo ?

Coup de pied tactique est une compétence Vent Physique : 45 de puissance, 20 EP.

Quel Aniimo exploite le mieux Coup de pied tactique ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Coup de pied tactique sont Ekolombo (A).

Contre quels boss Coup de pied tactique est-elle forte ?

L’élément de Coup de pied tactique inflige des dégâts super efficaces à Casquillon, Igniti, Nutrion, Stellaria, Valsiris, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Coup de pied tactique ?

Coup de pied tactique est apprise par Ekolombo.

Contre quoi Coup de pied tactique est-elle forte ?

Coup de pied tactique est de type Vent : super efficace contre Plante, Ténèbres, résistée par Foudre, Vent.

Vérifié sur la build 1.0.3584014 ·