
- Taux de sélection
- 9.2%
- ADR moyen
- 78.4
- Rounds moyens
- 21.9
Inferno Active Duty
- Niveau de compétence
- Tous les rangs
- Taille de l'échantillon
- 29 207
- Mis à jour
- octobre 2026
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Inferno affiche un taux de sélection de 9.2% dans Counter-Strike 2, avec 78.4 d'ADR moyen, 21.9 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 49.1% — le tout issu de vraies parties.
Smokes et lineups de Inferno (7)
Tous les lineups de grenades du guide officiel de Valve en jeu pour Inferno, tracés sur le radar. Le point indique où vous placer, la flèche en pointillés montre la trajectoire et l'anneau marque l'endroit où la grenade atterrit. 5 des 7 lineups nécessitent un jump-throw.

CT Boost
- Position
- Stand against wall at center of gas panel.
- Visée
- Aim just to the left of the roof corner. Left Click Throw.

Coffins
- Position
- Stand in Corner.
- Visée
- Aim at bottom of trim above corner of sandbag. Left Click Jump Throw.

Left Top Mid
- Position
- Stand against wall at center of window.
- Visée
- Aim at corner of roof. Left Click Throw.

A Site Moto
- Position
- Stand against wall at pole.
- Visée
- Aim at light bulb. Left Click Jump Throw.

Banana
- Position
- Stand in corner in front of chair.
- Visée
- Aim at bottom left corner of wooden window frame. Left Click Jump Throw.

Banana Half-Wall
- Position
- Stand in Corner.
- Visée
- Aim at tip of beam. Left Click Jump Throw.

Mid
- Position
- Stand in corner behind chair.
- Visée
- Aim where beam and roof trim meet. Left Click Jump Throw.
Les lineups proviennent du guide officiel de Valve en jeu pour Inferno. Les positions de lancer sont exactes ; entraînez-vous sur chacun d'eux sur un serveur privé avant de compter dessus en match.
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FAQ smokes et lineups de Inferno
Combien de lineups de smoke existe-t-il pour Inferno ?
Le guide officiel de Valve en jeu pour Inferno contient 7 lineups de grenades, dont CT Boost, Coffins, Left Top Mid, A Site Moto. Chacun est présenté ci-dessus avec sa position de lancer, son point de visée et son point d'impact ; 5 d'entre eux sont des jump-throws.
Comment s'entraîner aux smokes de Inferno dans CS2 ?
Lancez une partie privée sur Inferno, activez sv_cheats 1, puis utilisez sv_infinite_ammo 1 et sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 pour prévisualiser où chaque grenade atterrira avant de la lancer. Placez-vous sur la position indiquée, alignez le point de visée et répétez jusqu'à ce que le lancer soit régulier.
Qu'est-ce qu'un jump-throw dans CS2 ?
Un jump-throw libère la grenade au sommet d'un saut, ce qui l'envoie plus loin qu'un lancer à l'arrêt. 5 des 7 lineups de Inferno en utilisent un : sautez et lâchez la grenade au même moment, et entraînez-vous jusqu'à ce qu'elle atterrisse toujours au même endroit.