
- Taux de sélection
- 0.1%
- ADR moyen
- 79.0
- Rounds moyens
- 21.6
Train
- Niveau de compétence
- Tous les rangs
- Taille de l'échantillon
- 153
- Mis à jour
- octobre 2026
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Train affiche un taux de sélection de 0.1% dans Counter-Strike 2, avec 79.0 d'ADR moyen, 21.6 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 49.1% — le tout issu de vraies parties.
Smokes et lineups de Train (4)
Tous les lineups de grenades du guide officiel de Valve en jeu pour Train, tracés sur le radar. Le point indique où vous placer, la flèche en pointillés montre la trajectoire et l'anneau marque l'endroit où la grenade atterrit. 2 des 4 lineups nécessitent un jump-throw.

1. "Ivy" Smoke
- Position
- Push into the corner of this scratched bollard, then look in the direction of the arrow.
- Visée
- Aim at the top of the stack of cans on the roof, then Jump Throw.

2. "A Cross" Smoke
- Position
- Push into the center of this steel column.
- Visée
- Place Grenade Line-up Reticle* tick '-2x' on the chicken's head, then Normal Throw.

3. "Long Dog" Smoke
- Position
- Push into this corner.
- Visée
- Place Grenade Line-up Reticle tick '-1y' over the dog's white eye, then Normal Throw.

4. "Z" Smoke
- Position
- Push into this corner
- Visée
- Place Grenade Line-up Reticle tick '-2x' on the pipe bracket, then Jump Throw.
Les lineups proviennent du guide officiel de Valve en jeu pour Train. Les positions de lancer sont exactes ; entraînez-vous sur chacun d'eux sur un serveur privé avant de compter dessus en match.
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FAQ smokes et lineups de Train
Combien de lineups de smoke existe-t-il pour Train ?
Le guide officiel de Valve en jeu pour Train contient 4 lineups de grenades, dont Ivy Smoke, A Cross Smoke, Long Dog Smoke, Z Smoke. Chacun est présenté ci-dessus avec sa position de lancer, son point de visée et son point d'impact ; 2 d'entre eux sont des jump-throws.
Comment s'entraîner aux smokes de Train dans CS2 ?
Lancez une partie privée sur Train, activez sv_cheats 1, puis utilisez sv_infinite_ammo 1 et sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 pour prévisualiser où chaque grenade atterrira avant de la lancer. Placez-vous sur la position indiquée, alignez le point de visée et répétez jusqu'à ce que le lancer soit régulier.
Qu'est-ce qu'un jump-throw dans CS2 ?
Un jump-throw libère la grenade au sommet d'un saut, ce qui l'envoie plus loin qu'un lancer à l'arrêt. 2 des 4 lineups de Train en utilisent un : sautez et lâchez la grenade au même moment, et entraînez-vous jusqu'à ce qu'elle atterrisse toujours au même endroit.