Cercles anciens de Val SangoraActivité
Les cercles anciens de Val Sangora bruissent d'une magie oubliée depuis longtemps. Je pourrais essayer de découvrir ce qu'ils sont encore capables de faire...
- Type
- Activité
- Démarre
- Palus-Brandey
- Coût en temps
- 0 unités de temps
- Moment de la journée
- Jour ou nuit
- Étapes
- 2 étapes, 1 sur la carte
Soluce de Cercles anciens de Val Sangora
1 des 2 objectifs de Cercles anciens de Val Sangora sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.
Comment démarrer Cercles anciens de Val Sangora
- DémarreCommence à Palus-Brandey.
- Coût en temps0 unités de temps
- Moment de la journéeJour ou nuit
- Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.
Cercles anciens de Val Sangora étape par étape

Ouvrir dans la carte complète →
13 marqueurs indiquent une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.
- Explorer les cercles anciensJour et nuit
Je devrais en apprendre davantage sur la magie qui circule encore dans ces cercles anciens.
- Comprendre comment lancer l'épreuveJour et nuit
Si je trouve la source de la magie dans le cercle, je pourrai l'activer et déclencher l'ancienne épreuve.
Zone à fouiller sur la carte
Afficher les 2 fins — spoilers
Toutes les façons dont Cercles anciens de Val Sangora peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.
- Fin 1
J'ai trouvé comment activer le cercle ancien et lancer l'épreuve.
- Fin 2Échec
En fin de compte, je n'ai pas trouvé le moyen d'activer les cercles anciens.
Cercles anciens de Val Sangora est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Cercles anciens de Val Sangora se déroule autour de Palus-Brandey. Cercles anciens de Val Sangora compte 2 objectifs, dont 0 facultatifs. 1 des objectifs de Cercles anciens de Val Sangora sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Cercles anciens de Val Sangora a 2 fins possibles.
Voir aussi
Votre guide Dawnwalker, en jeu
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
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FAQ Cercles anciens de Val Sangora
Comment terminer Cercles anciens de Val Sangora ?
Cercles anciens de Val Sangora compte 2 objectifs. Elle s'ouvre sur « Explorer les cercles anciens » et se termine par « Comprendre comment lancer l'épreuve ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.
Combien de temps prend Cercles anciens de Val Sangora ?
Cercles anciens de Val Sangora consomme 0 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 2 objectifs.
Dois-je faire Cercles anciens de Val Sangora de jour ou de nuit ?
Cercles anciens de Val Sangora peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 0 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.
Comment lancer Cercles anciens de Val Sangora ?
Cercles anciens de Val Sangora commence aux alentours de Palus-Brandey — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.
Quels sont les objectifs de Cercles anciens de Val Sangora ?
Cercles anciens de Val Sangora compte 2 objectifs : Explorer les cercles anciens, Comprendre comment lancer l'épreuve. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.
Où se déroulent les objectifs de Cercles anciens de Val Sangora ?
1 des 2 objectifs de Cercles anciens de Val Sangora ont un emplacement marqué, à Palus-Brandey et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.
Combien de fins a Cercles anciens de Val Sangora ?
Cercles anciens de Val Sangora compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.
Cercles anciens de Val Sangora est-elle manquable ?
Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.