Les soldats d'Ambrus transfèrent des captifs dans des prisons isolées. Il pourrait être judicieux de saboter cette opération.
Vérifié en jeuVersion des données : patch2-256181Je ne risque pas de recevoir une invitation, mais je peux au moins voir à quoi j'ai affaire. Autant me tenir prêt au combat.
Je devrais interroger le geôlier en chef. Il me dira peut-être pourquoi les soldats s'apprêtaient à incendier le camp.
Un lâche pareil ne mérite qu'un seul sort.
Je devrais fouiller le camp à la recherche d'indices sur ce qui s'est passé. Pour une raison ou une autre, les soldats ont chargé les chariots de sang récolté et se préparaient à brûler le camp lui-même.
Un arbre abattu doit marquer l'emplacement d'une cachette potentielle. Reste à la trouver.
J'ai découvert d'étranges empreintes. Reste à savoir où elles mènent.
J'ai trouvé la clé : je peux à présent ouvrir la porte.
J'ai mis la main sur une clé de laiton, sans savoir ce qu'elle ouvre. Je ferais bien d'examiner les environs, ça pourrait en valoir la peine.
Geôles d'Ambrus : Mal et facilité est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Geôles d'Ambrus : Mal et facilité se déroule autour de Palus-Brandey. Geôles d'Ambrus : Mal et facilité compte 8 objectifs, dont 0 facultatifs. La version de Jour coûte 3 unités de temps, compte 8 étapes et 0 choix. La version de Nuit coûte 3 unités de temps, compte 8 étapes et 0 choix. Geôles d'Ambrus : Mal et facilité a 5 fins possibles.
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Geôles d'Ambrus : Mal et facilité a les deux versions. La version de jour coûte 3 unités de temps et celle de nuit 3 unités de temps ; les étapes, choix et récompenses diffèrent, comparez donc les deux sections ci-dessus.
Geôles d'Ambrus : Mal et facilité se lance auprès de Pas encore vérifié autour de Palus-Brandey.
Geôles d'Ambrus : Mal et facilité compte 8 objectifs : Inspecter l'avant-poste, Interroger le geôlier en chef, Tuer le geôlier en chef, Examiner le camp, Chercher l'arbre abattu, Suivre les empreintes, Revenir à la porte, Découvrir ce que la clé ouvre. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.
Toutes versions confondues, Geôles d'Ambrus : Mal et facilité rapporte 250 XP, 1 point(s) de compétence, treasure-map-hidden-stash ×1, 250 XP, 1 point(s) de compétence, treasure-map-hidden-stash ×1.
Manquable : Oui. Vérifiez la fenêtre de disponibilité de chaque version ci-dessus.