The Blood of Dawnwalker : Activité
147 entrées du type Activité, avec leurs variantes jour/nuit et coûts en temps.
Liste des quêtes
48 sur 147 affichés- La lame reforgée : Ordre d'en hautActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- La lame reforgée : Reprise hostileActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- D'en hautActivitéNuit0 unités de temps
- Hantise : Caravane détruiteActivitéJour0 unités de temps
- Hantise : Fosse communeActivitéJour0 unités de temps
- Hantise : Massacre au guéActivitéJour0 unités de temps
- Hantise : Lieu de crucifixionActivitéJour0 unités de temps
- Si un arbre tombe dans la forêt...ActivitéJourNuit
- Dans la tanièreActivitéJourNuit
- Sang perduActivitéJour7 unités de temps
- Repaire de murohnActivitéJourNuit
- Des loups et des hommesActivitéJour10 unités de temps
- Vieux amis, nouveaux alliésActivitéJour0 unités de tempsNuit0 unités de temps
- Perles et trésorsActivitéJour4 unités de tempsNuit4 unités de temps
- DolineActivitéJourNuit
- Amants mauditsActivitéJour6 unités de temps
- La Bête du BalaurActivitéJour9 unités de tempsNuit9 unités de temps
- Le Champion d'antanActivitéJour4 unités de tempsNuit4 unités de temps
- Le Gouffre mauditActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- L'herbe aux hérissonsActivitéJour3 unités de temps
- La Tombe des Hautes-TerresActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Le prix de la magieActivitéJour3 unités de temps
- Petite danseuseActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- TourActivitéJourNuit
- TourActivitéJourNuit
- TourActivitéJourNuit
- Problème d'argentActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Les lieux hantés de Val SangoraActivitéJour0 unités de tempsNuit0 unités de temps
- Trames de la rébellionActivitéNuit1 unité de temps
- Chasse au trésor des follets : Site de traçageActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Chasse au trésor des follets : Route de l'EstActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Chasse au trésor des follets : Clairière du NordActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Chasse au trésor des follets : Ruisseau du NordActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Chasse au trésor des follets : Contrefort SudActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Chasse au trésor des follets : Collines du Moulin à eauActivitéJour2 unités de tempsNuit2 unités de temps
- Magie à l'œuvreActivitéNuit1 unité de temps
- Gardes de sang de Xanthe : Faille dans le systèmeActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Gardes de sang de Xanthe : Enseigner par la douleurActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Gardes de sang de Xanthe : Soif inextinguibleActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Fouilles de XantheActivitéJour0 unités de tempsNuit0 unités de temps
- Fouilles de Xanthe : Dague ensanglantéeActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Fouilles de Xanthe : Présence malveillanteActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Fouilles de Xanthe : Secrets libérésActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Recruteurs de XantheActivitéJour0 unités de tempsNuit0 unités de temps
- Recruteurs de Xanthe : Retour au bercailActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Recruteurs de Xanthe : Encore une goutteActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Recruteurs de Xanthe : Goût de pouvoirActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Convoi de Xanthe : L'ÉlueActivitéJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
Le catalogue compte 207 quêtes : 29 principales, 31 secondaires et 147 activités répétables. 144 ont des variantes jour et nuit distinctes, la variante moyenne coûte 2.1 unités de temps, et 183 sont signalées comme manquables.
Votre guide Dawnwalker, en jeu
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ quêtes
Les quêtes changent-elles entre le jour et la nuit ?
La plupart, oui. 144 des 207 quêtes cataloguées ont une version de jour et de nuit distinctes, avec des étapes, des coûts et parfois des récompenses différents. Chaque page de quête montre les deux.
Combien de temps coûte une quête ?
Chaque variante indique son coût en unités de temps d'histoire ; la moyenne cataloguée est de 2.1 unités sur les huit d'une phase. Rejoindre la quête ne coûte rien.
Quelles quêtes sont manquables ?
183 quêtes cataloguées sont signalées comme manquables, généralement parce qu'elles expirent après un certain jour ou se ferment quand une quête rivale est terminée. Le planificateur 30 jours prévient quand un placement sort de la fenêtre d'une quête.