
Flux éthéré Witchcraft · Passive
- Rangs
- 3
- Points
- 3
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Réduit le temps de recharge des talents magiques.
Rangs et coûts de Flux éthéré
| Rang | Points | Prérequis | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | -10 % aux temps de recharge. |
| 2 / 3 | 1 | Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbre | -10 % aux temps de recharge. |
| 3 / 3 | 1 | Niveau de joueur 10 · 4 points dépensés dans l'arbre | -5 % aux temps de recharge en cas de critique. |
Jour Flux éthéré s'utilise de Jour.
Comment débloquer Flux éthéré
- Manuel requis
- Manuel : Flux éthéré
- Compétences prérequises
- Sceaux interdits
Flux éthéré est une compétence Passive de l'arbre Witchcraft de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Jour. Elle compte 3 rangs et coûte 3 points de compétence au total. Flux éthéré ne peut être apprise tant que le manuel Manuel : Flux éthéré n'est pas trouvé. Flux éthéré exige d'abord Sceaux interdits. Prendre Flux éthéré ouvre la voie à Écho blasphématoire.
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FAQ Flux éthéré
Comment débloquer Flux éthéré ?
Trouvez le manuel Manuel : Flux éthéré, puis dépensez des points de compétence sur Flux éthéré. La page du manuel liste toutes les sources connues.
Quand puis-je utiliser Flux éthéré ?
Flux éthéré s'utilise de Jour.
Combien coûte Flux éthéré ?
Les 3 rangs de Flux éthéré coûtent 3 points de compétence au total.
Que fait Flux éthéré ?
Au rang 1, Flux éthéré : -10 % aux temps de recharge. La compétence compte 3 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.