Icône de la compétence Remèdes herboristes I dans The Blood of Dawnwalker

Remèdes herboristes IWitchcraft · Passive

WitchcraftPassivePalier 2Jour
Rangs3
Points3

Les consommables dont la durée est mesurée en segments temporels sont prolongés.

Rangs et coûts de Remèdes herboristes I

RangPointsPrérequisEffet
1 / 31—Durée +1 segment temporel .
2 / 31Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbreDurée +1 segment temporel .
3 / 31Niveau de joueur 10 · 4 points dépensés dans l'arbreDurée +1 segment temporel .

Jour Remèdes herboristes I s'utilise de Jour.

Comment débloquer Remèdes herboristes I

Compétences prérequises

Remèdes herboristes I est une compétence Passive de l'arbre Witchcraft de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Jour. Elle compte 3 rangs et coûte 3 points de compétence au total. Remèdes herboristes I ne peut être apprise tant que le manuel Manuel : Remèdes herboristes I n'est pas trouvé. Remèdes herboristes I exige d'abord Cueilleur. Prendre Remèdes herboristes I ouvre la voie à Amalgame.

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FAQ Remèdes herboristes I

Comment débloquer Remèdes herboristes I ?

Trouvez le manuel Manuel : Remèdes herboristes I, puis dépensez des points de compétence sur Remèdes herboristes I. La page du manuel liste toutes les sources connues.

Quand puis-je utiliser Remèdes herboristes I ?

Remèdes herboristes I s'utilise de Jour.

Combien coûte Remèdes herboristes I ?

Les 3 rangs de Remèdes herboristes I coûtent 3 points de compétence au total.

Que fait Remèdes herboristes I ?

Au rang 1, Remèdes herboristes I : Durée +1 segment temporel . La compétence compte 3 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.