Icône de la compétence Malédiction tenace dans The Blood of Dawnwalker

Malédiction tenace Witchcraft · Passive

WitchcraftPassivePalier 2Jour
Rangs
4
Points
4

Les talents magiques durent plus longtemps.

Rangs et coûts de Malédiction tenace

RangPointsPrérequisEffet
1 / 41—+10 % de durée.
2 / 41Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbre+10 % de durée.
3 / 41Niveau de joueur 10 · 4 points dépensés dans l'arbre+20 % de durée.
4 / 41Niveau de joueur 15 · 6 points dépensés dans l'arbreLancer un talent magique prolonge tous les talents magiques actifs de 20 %.

Jour Malédiction tenace s'utilise de Jour.

Comment débloquer Malédiction tenace

Compétences prérequises

Malédiction tenace est une compétence Passive de l'arbre Witchcraft de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Jour. Elle compte 4 rangs et coûte 4 points de compétence au total. Malédiction tenace ne peut être apprise tant que le manuel Manuel : Malédiction persistante n'est pas trouvé. Malédiction tenace exige d'abord Maîtrise des talents magiques. Prendre Malédiction tenace ouvre la voie à Œil maléfique.

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FAQ Malédiction tenace

Comment débloquer Malédiction tenace ?

Trouvez le manuel Manuel : Malédiction persistante, puis dépensez des points de compétence sur Malédiction tenace. La page du manuel liste toutes les sources connues.

Quand puis-je utiliser Malédiction tenace ?

Malédiction tenace s'utilise de Jour.

Combien coûte Malédiction tenace ?

Les 4 rangs de Malédiction tenace coûtent 4 points de compétence au total.

Que fait Malédiction tenace ?

Au rang 1, Malédiction tenace : +10 % de durée. La compétence compte 4 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.