Icône de la compétence Ferveur impie dans The Blood of Dawnwalker

Ferveur impieWitchcraft · Passive

WitchcraftPassivePalier 3Jour
Rangs2
Points2

Chance de remboursement d'une charge d'activation après le lancement d'un talent magique.

Rangs et coûts de Ferveur impie

RangPointsPrérequisEffet
1 / 21—20 % de chances de remboursement d'une charge d'activation .
2 / 21Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbre40 % de chances de remboursement d'une charge d'activation .

Jour Ferveur impie s'utilise de Jour.

Comment débloquer Ferveur impie

Compétences prérequises

Ferveur impie est une compétence Passive de l'arbre Witchcraft de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Jour. Elle compte 2 rangs et coûte 2 points de compétence au total. Ferveur impie ne peut être apprise tant que le manuel Manuel : Ferveur impie n'est pas trouvé. Ferveur impie exige d'abord Sorcellerie frugale.

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FAQ Ferveur impie

Comment débloquer Ferveur impie ?

Trouvez le manuel Manuel : Ferveur impie, puis dépensez des points de compétence sur Ferveur impie. La page du manuel liste toutes les sources connues.

Quand puis-je utiliser Ferveur impie ?

Ferveur impie s'utilise de Jour.

Combien coûte Ferveur impie ?

Les 2 rangs de Ferveur impie coûtent 2 points de compétence au total.

Que fait Ferveur impie ?

Au rang 1, Ferveur impie : 20 % de chances de remboursement d'une charge d'activation . La compétence compte 2 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.