
Coup double Witchcraft · Passive
- Rangs
- 1
- Points
- 1
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Le premier talent magique lancé en combat touche 1 cibles.
Rangs et coûts de Coup double
| Rang | Points | Effet |
|---|---|---|
| 1 / 1 | 1 | Débloque l'aptitude ultime. |
Jour Coup double s'utilise de Jour.
Coup double est une compétence Passive de l'arbre Witchcraft de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Jour. Elle compte 1 rangs et coûte 1 points de compétence au total.
Votre guide Dawnwalker, en jeu
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FAQ Coup double
Comment débloquer Coup double ?
Dépensez des points sur Coup double dans l'arbre Witchcraft une fois ses prérequis remplis.
Quand puis-je utiliser Coup double ?
Coup double s'utilise de Jour.
Combien coûte Coup double ?
Les 1 rangs de Coup double coûtent 1 points de compétence au total.
Que fait Coup double ?
Au rang 1, Coup double : Débloque l'aptitude ultime. La compétence compte 1 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.