Deadlock Walkers (Tier 2)
Health
6,000

Walkers (Tier 2)Objective Stats

Unit Variants5
Dernière mise à jour10 avr. 2026

Walkers are the second-tier lane objectives in Deadlock, becoming vulnerable after the Guardian in their lane is destroyed. With 6,000 HP, Walkers are significantly more durable than Guardians and feature powerful abilities including a fire beam and stomp attack. They represent a major mid-game power spike when destroyed, rewarding your team with a large soul bounty. Walkers require coordinated team effort or strong wave management to take down, and their increased damage output makes diving them dangerous without proper itemization.

Souls
4,000 Âmes
Walker Kill Reward (40% aux joueurs proches, le reste réparti dans l'équipe)

Full breakdown of Walker health, abilities, damage output, and resistances. Walkers have 6,000 base HP and are significantly more dangerous than Guardians.

Walker
6,000
Santé
350
Dégâts de piétinement
15.0%
Piétinement % HP max
2s
Durée de l'étourdissement
571
Rayon de piétinement
300
Dégâts de mêlée
944
Portée de vision (joueurs)
1,102
Portée de vision (NPCs)
Walker (Alt)
6,000
Santé
350
Dégâts de piétinement
15.0%
Piétinement % HP max
2s
Durée de l'étourdissement
571
Rayon de piétinement
300
Dégâts de mêlée
944
Portée de vision (joueurs)
1,102
Portée de vision (NPCs)
Walker (Weakened)
6,000
Santé
350
Dégâts de piétinement
15.0%
Piétinement % HP max
2s
Durée de l'étourdissement
571
Rayon de piétinement
300
Dégâts de mêlée
944
Portée de vision (joueurs)
1,102
Portée de vision (NPCs)
Tier2 Bull
6,000
Santé
Walker (Alt, Weakened)
6,000
Santé
350
Dégâts de piétinement
15.0%
Piétinement % HP max
2s
Durée de l'étourdissement
571
Rayon de piétinement
300
Dégâts de mêlée
944
Portée de vision (joueurs)
1,102
Portée de vision (NPCs)

Named abilities bound to this objective unit. Each ability provides a distinct combat mechanic that makes this unit dangerous in unique ways. Understanding these abilities helps you anticipate and dodge incoming damage during objective pushes.

Walker
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Walker (Alt)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Walker (Weakened)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Tier2 Bull
Q1Npc Tier2 Beam
Walker (Alt, Weakened)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave

Not all damage types are equally effective against this objective. The bars below show how much of your bullet and spirit damage actually gets through after accounting for built-in damage reductions and armor. Use this to choose the right hero and damage type for your objective pushes — spirit abilities often bypass bullet-specific defenses, while weapon damage benefits from NPC-specific item bonuses like Monster Rounds.

Dégâts de balle / arme85% — Efficace
15 d'armure contre les balles réduit davantage les dégâts d'arme
Dégâts d'esprit / capacité100% — Très efficace
Aucune réduction des dégâts de capacité — les capacités d'esprit infligent des dégâts complets

As objectives in other lanes are destroyed, remaining objectives become empowered with increased health pools and physical size. This scaling mechanic prevents teams from snowballing a single lane — later objectives require more resources to take down.

Walker
Renforcé niveau 1
9,000 HP
Échelle du modèle : 1x
Renforcé niveau 2
12,000 HP
Échelle du modèle : 1.15x
Walker (Alt)
Renforcé niveau 1
9,000 HP
Échelle du modèle : 1x
Renforcé niveau 2
12,000 HP
Échelle du modèle : 1.15x
Walker (Weakened)
Renforcé niveau 1
9,000 HP
Échelle du modèle : 1x
Renforcé niveau 2
12,000 HP
Échelle du modèle : 1.15x
Tier2 Bull
Walker (Alt, Weakened)
Renforcé niveau 1
9,000 HP
Échelle du modèle : 1x
Renforcé niveau 2
12,000 HP
Échelle du modèle : 1.15x

Inherent damage reduction and armor values that are always active on this unit. These modifiers determine which damage types are most effective — for example, 0% ability damage reduction means spirit abilities deal their full damage against this objective.

Walker
Réduction des dégâts de capacité0%
Réduction des dégâts de balle0%
Armure contre les balles15%
Régénération de santé par seconde0%
Résistance aux statuts0%
Walker (Alt)
Réduction des dégâts de capacité0%
Réduction des dégâts de balle0%
Armure contre les balles15%
Régénération de santé par seconde0%
Résistance aux statuts0%
Walker (Weakened)
Réduction des dégâts de capacité0%
Réduction des dégâts de balle0%
Armure contre les balles15%
Régénération de santé par seconde0%
Résistance aux statuts0%
Tier2 Bull
Réduction des dégâts de capacité0%
Réduction des dégâts de balle0%
Armure contre les balles0%
Régénération de santé par seconde0%
Résistance aux statuts0%
Walker (Alt, Weakened)
Réduction des dégâts de capacité0%
Réduction des dégâts de balle0%
Armure contre les balles15%
Régénération de santé par seconde0%
Résistance aux statuts0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Questions fréquentes

How much health does a Walker have in Deadlock?

Walkers have 6,000 health with damage resistance against players. They are substantially tankier than Guardians and feature powerful attack abilities.

How many souls do you get for killing a Walker in Deadlock?

Destroying a Walker rewards your team with souls — a significant bounty that can accelerate item builds for your entire team.