Azir, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.6%
Taux de sélection
1.0%
Taux de ban
0.4%

Azir vs Diana

Azir Tier FMageTireur
Patch
26.20
Parties
1 307
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
15 oct. 2026 UTC

Azir vs Diana est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Azir gagne avec un 57.9% de winrate (+15.8%) contre Diana basé sur 19 parties. Azir holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Azir pour le matchup Azir vs Diana.

Analyse du matchup de Azir

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Azir contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Azir
Azir
57.9%
VS
Diana
42.1%
Diana

Qui gagne Azir vs Diana ?

Trop peu de parties pour conclureDonnées insuffisantes

Azir gagne 57.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 36.3 % et 76.9 % (plage à 95%).

Attendu
49.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+8.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
19 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Seulement 19 parties Azir vs Diana ont été enregistrées (rôle : Milieu) sur le patch 26.20, trop peu pour désigner un favori. Considérez les chiffres ci-dessous comme provisoires.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Azir et Diana ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Azir dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Azir vs Diana : statistiques de phase de voie

AzirDiana

Seules 19 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

7.0
CS / min
5.8
975
DMG / min
740
13 048
Or / partie
11 817
101
Soin / min
89
513
DMG Réduit / min
801
0.4
CC / min
0.2

Azir vs Diana : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Azir contre Diana selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
0 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
8 parties
Trop peu de parties
30–35 min
3 parties
Trop peu de parties
35+ min
4 parties
Azir vs DianaPlage à 95%Azir habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Azir contre Diana dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Azir vs Diana : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Azir change contre Diana

Seulement 19 parties pour l'instant, trop peu pour comparer les choix des joueurs de Azir dans ce matchup à leurs choix habituels (20 nécessaires).

Meilleur build Azir vs Diana

Build habituel de Azir (Milieu)

90.0 % de victoires · 10 parties

Contre Diana

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 0 des 19 parties de Azir contre Diana avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Azir.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Azir vs Diana

Runes habituelles de Azir (Milieu)

Attaque soutenueAttaque soutenue
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéAbattage
Volonté
Plaque d'osSurcroissance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.7 % de victoires · 288 parties

Contre Diana

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Azir dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Azir pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Azir contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Azir, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Azir

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Azir vs Diana FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Azir vs Diana ?

Seulement 19 parties Azir vs Diana ont été enregistrées (rôle : Milieu) sur le patch 26.20, trop peu pour désigner un favori. Considérez les chiffres ci-dessous comme provisoires.

Quel est le taux de victoire de Azir contre Diana ?

Azir gagne 57.9 % de 19 parties contre Diana (rôle : Milieu) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 36.3–76.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.8 %.

Azir counter-t-il Diana ?

Il n'y a que 19 parties Azir vs Diana dans cette voie sur le patch 26.20, trop peu pour répondre de façon fiable pour l'instant.

Qui gagne la phase de voie, Azir ou Diana ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (19) pour dire qui gagne la phase de voie.

Azir scale-t-il mieux que Diana ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Diana est-il le plus fort contre Azir ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Diana devance Azir au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Azir contre Diana ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Azir (Milieu) : Tourment de Liandry, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya.

Quelles runes Azir doit-il utiliser contre Diana ?

Utilisez la page Attaque soutenue habituelle de Azir (Précision + Volonté) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.