
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de sélection
- 2.0%
- Taux de ban
- 4.5%
Diana Taux de victoire et tier Mid
- Patch
- 26.20
- Parties
- 2 628
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 12 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Armée de son croissant de lune, Diana combat dans les rangs des Lunaris, une foi qui a presque disparu des terres qui entourent le Mont Targon. Portant une armure étincelante évoquant les reflets de la nuit sur un paysage de neige, elle incarne la...
Diana est-il bon au patch 26.20 ?
Diana est faible au patch 26.20 : tier D en Milieu — à jouer par confort, pas pour la méta. Avec 48,9% de victoires, Diana se classe 31e sur 43 champions Milieu, et 17e en taux de sélection. C'est 1,9 points de moins qu'au patch 26.19. Diana est banni dans 4,5% des parties et présent (pick ou ban) dans 12,6%.
- Tier
- D
- Taux de victoire
- 48.9%31e sur 43 (Milieu)
- Taux de sélection
- 2,0%17e sur 43 (Milieu)
- Taux de ban
- 4,5%
- Évolution du taux de victoire
- −1.9vs patch 26.19
Taux de victoire sur les derniers patchs (Milieu)
Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Diana →
Postes de Diana
Diana est joué en Milieu dans 50% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.
Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.
Changements Diana Patch 26.20
Aperçu rapide de la configuration optimale de Diana dans League of Legends. Le meilleur build de Diana inclut Spellslinger's Shoes, Stormsurge, Zhonya's Hourglass, utilisant Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos pour une efficacité maximale. Diana performe bien contre Locke, Zoe, Leblanc mais a des difficultés contre Ryze, Yasuo, Fizz.
Forces et faiblesses de Diana
Où se situe Diana face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.
Forces
Rien ne ressort — proche de la moyenne.
Faiblesses
- Contrôle de foule : en dessous de 84% des champions
Diana se classe au 70.0 percentile pour la force en début de partie, 12.0 percentile pour la montée en puissance tardive, 85.3 percentile pour le contrôle des objectifs, 53.0 percentile pour la force de soutien, 26.0 percentile pour le farm de sbires et 60.0 percentile pour les dégâts.
Diana démontre des caractéristiques de performance uniques, avec des taux de victoire montrant une diminution de 5.6% des tiers Fer à Maître. Ce modèle suggère que Diana peut être plus accessible pour les nouveaux joueurs tout en faisant face à une difficulté accrue contre des adversaires plus qualifiés. Au tier Fer, Diana atteint un taux de victoire de 42.0%, qui diminue progressivement à 36.4% en Maître. Cette tendance indique souvent que les forces de Diana peuvent être contrées plus efficacement par des joueurs expérimentés qui comprennent les faiblesses et les patterns d\'échange du champion. La baisse de performance (Fer (42.0%), Bronze (44.7%), Argent (51.7%), Or (47.3%), Platine (49.0%)) suggère que si Diana peut être efficace dans les rangs inférieurs où les adversaires n\'exploitent pas les vulnérabilités, les joueurs de rang supérieur sont mieux équipés pour neutraliser les avantages de Diana. Cependant, cela ne signifie pas que Diana est non viable aux rangs supérieurs - plutôt, cela nécessite des stratégies plus sophistiquées, un meilleur jeu macro et une sélection de matchup prudente. Les joueurs aux rangs élevés devraient se concentrer sur quand choisir Diana, comment jouer autour des contres et maximiser la valeur dans les matchups favorables. Le succès avec Diana aux niveaux supérieurs exige un bon sens du jeu, du positionnement et la capacité d\'adapter le style de jeu en fonction des compositions d\'équipe et des choix ennemis.
Concevez votre prochain build Diana
Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties de Diana. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie peaks at 54.09% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 42.11% in 50+ minute games. Understanding Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana est-il bon ? FAQ - Patch 26.20
Diana est-il bon au patch 26.20 ?
Pas sur ce patch : Diana est tier D en Milieu avec 48,9% de victoires. Ce taux de victoire le classe 31e sur 43 champions Milieu.
Sur quelle lane joue-t-on Diana ?
Surtout Milieu (50% des parties classées), mais aussi Jungle (47%).
À quelle fréquence Diana est-il banni ?
Diana est banni dans 4,5% des parties classées au patch 26.20, et pick ou banni dans 12,6%.
Quels champions sont similaires a Diana ?
Champions qui se jouent comme Diana : Jax, Xin Zhao, Katarina.