Ekko, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.5%
Taux de sélection
4.7%
Taux de ban
3.2%

Ekkovs Jax

Ekko Tier FAssassinMage
Patch26.19
Parties4 225
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Ekko vs Jax est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Ekko gagne avec un 57.1% de winrate (+14.3%) contre Jax basé sur 14 parties. Jax wins the early laning phase while Ekko scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ekko pour le matchup Ekko vs Jax.

Analyse du matchup de Ekko

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ekko contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ekko
Ekko
61.3%
VS
Jax
38.7%
Jax

Qui gagne Ekko vs Jax ?

Léger avantage pour EkkoFiabilité faible

Ekko gagne 61.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 43.8 % et 76.3 % (plage à 95%).

Attendu
52.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+8.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
31 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 5 parties, Ekko a gagné 60.0 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 5 parties, Ekko a gagné 40.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Ekko, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ekko gagne 61.3 % de 31 parties (plage à 95% : 43.8–76.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 52.6 % pour Ekko ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 505, dans la marge d'erreur (30 parties).
  • Les joueurs de Ekko choisissent Coup de grâce bien plus souvent contre Jax : 2.7% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 9.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ekko et Jax ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ekko dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ekko vs Jax : statistiques de phase de voie

EkkoJax

À 15 minutes

Écart d'or
+505
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −61 à +1 072
Écart d'XP
+299
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −238 à +836
Écart de CS
+7.0
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.8 à +16.9
3.23
Éliminations avant 15 min
2.37
1.80
Morts avant 15 min
2.23
0.19
Solo kills avant 15 min
0.26
12.9%
Premier sang
0.0%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.0
657
DMG / min
580
11 847
Or / partie
10 630
480
Soin / min
328
734
DMG Réduit / min
763
0.8
CC / min
0.7

Ekko vs Jax : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ekko contre Jax selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
6 parties
Trop peu de parties
35+ min
3 parties
Ekko vs JaxPlage à 95%Ekko habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ekko contre Jax dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ekko vs Jax : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Ekko à 15 min : +505
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Ekko change contre Jax

Choix que les joueurs de Ekko font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Coup de grâce
    Habituellement
    2.7%
    vs Jax
    9.7%
    +7.0 pts
  • Bébé Chardent
    Habituellement
    1.6%
    vs Jax
    6.5%
    +4.8 pts
  • Bébé Saute-nuagesPotion de soinPotion de soin
    Bébé Saute-nuages + Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Jax
    3.2%
    +3.2 pts
  • Bébé Saute-nuagesBalise camoufléeBrouilleur oraculaire
    Bébé Saute-nuages + Balise camouflée + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Jax
    3.2%
    +3.2 pts
  • DagueBébé Saute-nuages
    Dague + Bébé Saute-nuagesObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Jax
    3.2%
    +3.2 pts

Meilleur build Ekko vs Jax

Build habituel de Ekko (Jungle)

100.0 % de victoires · 11 parties

Contre Jax

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 14 parties de Ekko contre Jax avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ekko.

  • Ekko termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 22 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ekko vs Jax

Runes habituelles de Ekko (Jungle)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Inspiration
Chaussures magiquesSavoir cosmique
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.1 % de victoires · 435 parties

Contre Jax

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ekko dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ekko pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ekko contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ekko, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ekko

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ekko vs Jax FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Ekko vs Jax ?

Les données actuelles favorisent légèrement Ekko, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ekko gagne 61.3 % de 31 parties (plage à 95% : 43.8–76.3 %).

Quel est le taux de victoire de Ekko contre Jax ?

Ekko gagne 61.3 % de 31 parties contre Jax (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 43.8–76.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 52.6 %.

Ekko counter-t-il Jax ?

Pas clairement. Ekko gagne 61.3 % de 31 parties contre Jax, et la plage à 95% (43.8–76.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ekko ou Jax ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 505, dans la marge d'erreur (30 parties).

Ekko scale-t-il mieux que Jax ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Jax est-il le plus fort contre Ekko ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Jax devance Ekko au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Ekko contre Jax ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ekko (Jungle) : Dent de Nashor, Voleur d'âmes de Mejai, Aube et crépuscule. Le plus grand changement contre Jax : Bébé Chardent (1.6% habituellement, 6.5% ici).

Quelles runes Ekko doit-il utiliser contre Jax ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Ekko (Domination + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Jax : Coup de grâce (2.7% habituellement, 9.7% ici).