Fizz, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.0%
Taux de sélection
4.0%
Taux de ban
14.5%

Fizz vs Lux

Fizz Tier SAssassinCombattant
Patch
26.19
Parties
8 035
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
10 oct. 2026 UTC

Fizz vs Lux est un matchup a very close dans LoL patch 26.19. Fizz gagne avec un 50.9% de winrate (+1.9%) contre Lux basé sur 106 parties. Fizz wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Fizz pour le matchup Fizz vs Lux.

Analyse du matchup de Fizz

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Fizz contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Fizz
Fizz
51.7%
VS
Lux
48.3%
Lux

Qui gagne Fizz vs Lux ?

Léger avantage pour FizzFiabilité modérée

Fizz gagne 51.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 44.9 % et 58.4 % (plage à 95%).

Attendu
49.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+1.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
209 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−1.9 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 3 parties, Fizz a gagné 66.7 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 3 parties, Fizz a gagné 33.3 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Fizz gagne 51.7 % de 209 parties (plage à 95% : 44.9–58.4 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 49.9 % pour Fizz ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Fizz remporte généralement la phase de voie : 385 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (203 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Fizz choisissent l'ordre des compétences E > Q > W bien plus souvent contre Lux : 5.4% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 9.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Fizz et Lux ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Fizz dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Fizz vs Lux : statistiques de phase de voie

FizzLux

À 15 minutes

Écart d'or
+385
Fizz devant
Plage à 95% : +187 à +584
Écart d'XP
−77
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −268 à +114
Écart de CS
−4.5
Lux devant
Plage à 95% : −7.6 à −1.5
3.60
Éliminations avant 15 min
2.56
2.62
Morts avant 15 min
2.78
1.37
Solo kills avant 15 min
1.05
12.0%
Premier sang
10.5%

Moyennes sur toute la partie

5.8
CS / min
6.0
822
DMG / min
823
13 447
Or / partie
11 998
121
Soin / min
58
449
DMG Réduit / min
422
0.4
CC / min
1.3

Fizz vs Lux : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Fizz contre Lux selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
14 parties
Trop peu de parties
20–25 min
20 parties
58.3%
25–30 min
60 parties
42.2%
30–35 min
64 parties
54.9%
35+ min
51 parties
Fizz vs LuxPlage à 95%Fizz habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Fizz contre Lux dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Fizz vs Lux : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)FizzOr de Fizz à 15 min : +385
  2. Premier objetÉquilibréFizz : 11.6 min · Lux : 11.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréFizz gagne 55.0 % de 80 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréFizz gagne 47.8 % de 115 parties

Ce que Fizz change contre Lux

Choix que les joueurs de Fizz font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • E > Q > W
    l'ordre des compétences E > Q > WPriorité des compétences
    Habituellement
    5.4%
    vs Lux
    9.1%
    +3.7 pts

Meilleur build Fizz vs Lux

Build habituel de Fizz (Milieu)

81.8 % de victoires · 66 parties

Contre Lux

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 11 des 151 parties de Fizz contre Lux avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Fizz.

  • Fizz termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.6 min (médiane de 130 parties).
  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.5 min (médiane de 147 parties).
  • Priorité des compétences : E > W > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Fizz vs Lux

Runes habituelles de Fizz (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
TriompheCoup de grâce
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)

81.3 % de victoires · 16 parties

Contre Lux

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Fizz dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Fizz pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Fizz contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Fizz, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Fizz

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Fizz vs Lux FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Fizz vs Lux ?

Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Fizz gagne 51.7 % de 209 parties (plage à 95% : 44.9–58.4 %).

Quel est le taux de victoire de Fizz contre Lux ?

Fizz gagne 51.7 % de 209 parties contre Lux (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 44.9–58.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.9 %.

Fizz counter-t-il Lux ?

Pas clairement. Fizz gagne 51.7 % de 209 parties contre Lux, et la plage à 95% (44.9–58.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Fizz ou Lux ?

Fizz remporte généralement la phase de voie : 385 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (203 parties avec un relevé à 15 minutes).

Fizz scale-t-il mieux que Lux ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Lux est-il le plus fort contre Fizz ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Lux devance Fizz au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Fizz contre Lux ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Fizz (Milieu) : Sablier de Zhonya, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai.

Quelles runes Fizz doit-il utiliser contre Lux ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Fizz (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.