Lux, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.8%
Taux de sélection
9.3%
Taux de ban
15.8%

Lux vs Fizz

Lux Tier SMageSupport
Patch
26.20
Parties
12 236
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 oct. 2026 UTC

Lux vs Fizz est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Fizz gagne avec un 53.2% de winrate (+6.3%) contre Lux basé sur 126 parties. Lux wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Fizz.

Analyse du matchup de Lux

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Lux
Lux
47.0%
VS
Fizz
53.0%
Fizz

Qui gagne Lux vs Fizz ?

Léger avantage pour FizzFiabilité faible

Lux gagne 47.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.1 % et 56.0 % (plage à 95%).

Attendu
48.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−1.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
115 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.19
−1.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 9 oct. – 11 oct.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 5 parties, Lux a gagné 60.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 47.0 % de 115 parties (plage à 95% : 38.1–56.0 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 48.8 % pour Lux ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Fizz remporte généralement la phase de voie : 290 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (115 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Lux choisissent Sablier de Zhonya bien plus souvent contre Fizz : 15.6% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 31.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Lux et Fizz ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Lux dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Lux vs Fizz : statistiques de phase de voie

LuxFizz

À 15 minutes

Écart d'or
−290
Fizz devant
Plage à 95% : −558 à −22
Écart d'XP
+213
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −35 à +460
Écart de CS
+3.3
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −1.0 à +7.7
2.84
Éliminations avant 15 min
3.58
2.43
Morts avant 15 min
2.70
1.07
Solo kills avant 15 min
1.23
7.8%
Premier sang
12.2%

Moyennes sur toute la partie

6.0
CS / min
5.8
838
DMG / min
804
12 308
Or / partie
13 359
60
Soin / min
111
423
DMG Réduit / min
415
1.3
CC / min
0.4

Lux vs Fizz : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Lux contre Fizz selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
9 parties
Trop peu de parties
20–25 min
9 parties
56.7%
25–30 min
30 parties
41.0%
30–35 min
39 parties
35.7%
35+ min
28 parties
Lux vs FizzPlage à 95%Lux habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lux contre Fizz dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Lux vs Fizz : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)FizzOr de Lux à 15 min : −290
  2. Premier objetÉquilibréLux : 11.3 min · Fizz : 11.4 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLux gagne 38.8 % de 67 parties

Ce que Lux change contre Fizz

Choix que les joueurs de Lux font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Sablier de Zhonya
    Habituellement
    15.6%
    vs Fizz
    31.3%
    +15.7 pts44.4 % de victoires ici
  • Brûlure
    Habituellement
    68.2%
    vs Fizz
    56.5%
    −11.7 pts50.8 % de victoires ici
  • Comète arcanique
    Comète arcaniqueRune principale
    Habituellement
    75.3%
    vs Fizz
    67.0%
    −8.4 pts53.2 % de victoires ici
  • Tome d'amplificationPotion de soinPotion de soinBalise camouflée
    Tome d'amplification + Potion de soin + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.0%
    vs Fizz
    4.3%
    +3.4 pts
  • Broyeuses à chaînes
    Habituellement
    1.2%
    vs Fizz
    4.3%
    +3.1 pts

Meilleur build Lux vs Fizz

Build habituel de Lux (Milieu)

92.9 % de victoires · 14 parties

Contre Fizz

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 17 des 68 parties de Lux contre Fizz avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Lux.

  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.3 min (médiane de 74 parties).
  • Fizz termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.4 min (médiane de 73 parties).
  • Priorité des compétences : E > Q > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Lux vs Fizz

Runes habituelles de Lux (Milieu)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.5 % de victoires · 385 parties

Contre Fizz

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Domination
Coup basChasseur ultime
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

46.7 % de victoires · 45 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Lux dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Lux pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Lux

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Fizz FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Lux vs Fizz ?

Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 47.0 % de 115 parties (plage à 95% : 38.1–56.0 %).

Quel est le taux de victoire de Lux contre Fizz ?

Lux gagne 47.0 % de 115 parties contre Fizz (rôle : Milieu) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 38.1–56.0 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 48.8 %.

Lux counter-t-il Fizz ?

Pas clairement. Lux gagne 47.0 % de 115 parties contre Fizz, et la plage à 95% (38.1–56.0 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Lux ou Fizz ?

Fizz remporte généralement la phase de voie : 290 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (115 parties avec un relevé à 15 minutes).

Lux scale-t-il mieux que Fizz ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Fizz est-il le plus fort contre Lux ?

Fizz mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Lux contre Fizz ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Lux (Milieu) : Onde orageuse, Malfaisance, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Fizz : Sablier de Zhonya (15.6% habituellement, 31.3% ici).

Quelles runes Lux doit-il utiliser contre Fizz ?

Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 46.7 % sur 45 parties contre Fizz. Le plus grand changement contre Fizz : Brûlure (68.2% habituellement, 56.5% ici).