Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
47.5%
Taux de sélection
3.6%
Taux de ban
20.4%

Locke vs Lee Sin

Locke Tier FAssassinMage
Patch
26.20
Parties
7 118
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
17 oct. 2026 UTC

Locke vs Lee Sin est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Lee Sin gagne avec un 57.9% de winrate (+15.8%) contre Locke basé sur 38 parties. Lee Sin holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Locke pour le matchup Locke vs Lee Sin.

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke
Locke
43.8%
VS
Lee Sin
56.3%
Lee Sin

Qui gagne Locke vs Lee Sin ?

Léger avantage pour Lee SinFiabilité faible

Locke gagne 43.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 28.2 % et 60.7 % (plage à 95%).

Attendu
44.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−0.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
32 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 17 oct.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 3 parties, Locke a gagné 0.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Lee Sin, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 43.8 % de 32 parties (plage à 95% : 28.2–60.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 44.6 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 286, dans la marge d'erreur (32 parties).
  • Les joueurs de Locke choisissent Bébé Ixamandre + Balise camouflée bien plus souvent contre Lee Sin : moins de 0,5 % dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 3.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Lee Sin ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Lee Sin : statistiques de phase de voie

LockeLee Sin

À 15 minutes

Écart d'or
−286
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −802 à +230
Écart d'XP
−366
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −900 à +168
Écart de CS
−3.1
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −11.0 à +4.9
3.31
Éliminations avant 15 min
3.72
2.38
Morts avant 15 min
2.22
0.16
Solo kills avant 15 min
0.25
6.3%
Premier sang
12.5%

Moyennes sur toute la partie

0.9
CS / min
0.8
656
DMG / min
693
14 265
Or / partie
14 205
587
Soin / min
440
694
DMG Réduit / min
1 214
0.5
CC / min
0.8

Locke vs Lee Sin : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Lee Sin selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
8 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Locke vs Lee SinPlage à 95%Locke habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Lee Sin dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Lee Sin : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Locke à 15 min : −286
  2. Premier objetÉquilibréLocke : 0.2 min · Lee Sin : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Locke change contre Lee Sin

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Bébé IxamandreBalise camouflée
    Bébé Ixamandre + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Lee Sin
    3.1%
    +3.1 pts
  • Coup de bouclier
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Lee Sin
    3.1%
    +3.1 pts

Meilleur build Locke vs Lee Sin

Build habituel de Locke (Jungle)

56.1 % de victoires · 41 parties

Contre Lee Sin

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 21 parties de Locke contre Lee Sin avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Locke.

  • Locke termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 21 parties).
  • Lee Sin termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 24 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Lee Sin

Runes habituelles de Locke (Jungle)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur de trésors
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

44.7 % de victoires · 132 parties

Contre Lee Sin

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Locke vs Lee Sin FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Locke vs Lee Sin ?

Les données actuelles favorisent légèrement Lee Sin, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 43.8 % de 32 parties (plage à 95% : 28.2–60.7 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Lee Sin ?

Locke gagne 43.8 % de 32 parties contre Lee Sin (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 28.2–60.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 44.6 %.

Locke counter-t-il Lee Sin ?

Pas clairement. Locke gagne 43.8 % de 32 parties contre Lee Sin, et la plage à 95% (28.2–60.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Lee Sin ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 286, dans la marge d'erreur (32 parties).

Locke scale-t-il mieux que Lee Sin ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Lee Sin est-il le plus fort contre Locke ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Lee Sin devance Locke au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Locke contre Lee Sin ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Locke (Jungle) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya. Le plus grand changement contre Lee Sin : Bébé Ixamandre + Balise camouflée (moins de 0,5 % habituellement, 3.1% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Lee Sin ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Locke (Domination + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Lee Sin : Coup de bouclier (moins de 0,5 % habituellement, 3.1% ici).