Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
45.9%
Taux de sélection
2.9%
Taux de ban
23.9%

Locke vs Mel

Locke Tier FAssassinMage
Patch
26.22
Parties
5 733
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Locke vs Mel (Milieu) : Locke gagne 56.6% de 159 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +108). Build et runes du patch 26.22.

Locke – icône de champion de League of LegendsLocke56.6%
Pas de favori netFiabilité modérée · 159 parties · Patch 26.21–26.22
43.4%MelMel – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 56.6 % de 159 parties (plage à 95% : 48.8–64.1 %).

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke – icône de champion de League of Legends
Locke
56.6%
VS
Mel
43.4%
Mel – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Locke vs Mel ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Locke gagne 56.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 48.8 % et 64.1 % (plage à 95%).

Attendu
48.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+8.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
159 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−4.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (159 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (54 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 56.6 % de 159 parties (plage à 95% : 48.8–64.1 %).
  • C'est 8.3 points de mieux pour Locke que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu, 48.3 %) : c'est donc le matchup lui-même qui favorise ce choix, pas seulement la force du champion.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 108, dans la marge d'erreur (53 parties).
  • Les joueurs de Locke choisissent Chasseur de trésors bien plus souvent contre Mel : 44.0% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 59.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Mel ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Mel : statistiques de phase de voie

LockeMel

À 15 minutes

Écart d'or
+108
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −328 à +544
Écart d'XP
−200
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −554 à +154
Écart de CS
−17.8
Mel devant
Plage à 95% : −23.9 à −11.6
3.75
Éliminations avant 15 min
2.92
2.47
Morts avant 15 min
2.43
1.04
Solo kills avant 15 min
0.91
13.0%
Premier sang
3.7%

Moyennes sur toute la partie

5.8
CS / min
6.8
808
DMG / min
866
13 077
Or / partie
12 261
355
Soin / min
73
592
DMG Réduit / min
417
0.4
CC / min
1.1

Locke vs Mel : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Mel selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
12 parties
Trop peu de parties
25–30 min
13 parties
Trop peu de parties
30–35 min
10 parties
Trop peu de parties
35+ min
14 parties
Locke vs MelPlage à 95%Locke habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Mel dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Mel : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Locke à 15 min : +108
  2. Premier objetÉquilibréLocke : 11.3 min · Mel : 10.9 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Locke change contre Mel

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Locke vs Mel

Build habituel de Locke (Milieu)

89.3 % de victoires · 28 parties

Contre Mel

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 36 parties de Locke contre Mel avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Locke.

  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.3 min (médiane de 47 parties).
  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.9 min (médiane de 32 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Mel

Runes habituelles de Locke (Milieu)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur de trésors – rune de League of Legends
Précision
Abattage – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

48.8 % de victoires · 1 246 parties

Contre Mel

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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Locke vs Mel FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Locke vs Mel ?

Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 56.6 % de 159 parties (plage à 95% : 48.8–64.1 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Mel ?

Locke gagne 56.6 % de 159 parties contre Mel (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 48.8–64.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 48.3 %.

Locke counter-t-il Mel ?

Pas clairement. Locke gagne 56.6 % de 159 parties contre Mel, et la plage à 95% (48.8–64.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Mel ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 108, dans la marge d'erreur (53 parties).

Locke scale-t-il mieux que Mel ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Mel est-il le plus fort contre Locke ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Mel devance Locke au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Locke contre Mel ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Locke (Milieu) : Onde orageuse, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Mel : Broyeuses à chaînes (13.9% habituellement, 24.1% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Mel ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Locke (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Mel : Chasseur de trésors (44.0% habituellement, 59.3% ici).