Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
47.8%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
20.4%

Locke vs Vladimir

Locke Tier FAssassinMage
Patch
26.19
Parties
6 949
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
10 oct. 2026 UTC

Locke vs Vladimir est un matchup a very close dans LoL patch 26.19. Locke gagne avec un 50.0% de winrate (+0.0%) contre Vladimir basé sur 62 parties. Locke wins the early laning phase while Vladimir scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Locke pour le matchup Locke vs Vladimir.

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke
Locke
47.1%
VS
Vladimir
52.9%
Vladimir

Qui gagne Locke vs Vladimir ?

Léger avantage pour VladimirFiabilité faible

Locke gagne 47.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.9 % et 55.4 % (plage à 95%).

Attendu
46.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+0.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
136 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
+5.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 4 parties, Locke a gagné 75.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Vladimir, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 47.1 % de 136 parties (plage à 95% : 38.9–55.4 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 46.3 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 671 d'or d'avance sur Vladimir à 15 minutes en moyenne (133 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Locke choisissent Morellonomicon bien plus souvent contre Vladimir : 1.7% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 5.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Vladimir ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Vladimir : statistiques de phase de voie

LockeVladimir

À 15 minutes

Écart d'or
+671
Locke devant
Plage à 95% : +360 à +982
Écart d'XP
−12
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −299 à +275
Écart de CS
−8.9
Vladimir devant
Plage à 95% : −14.0 à −3.9
4.67
Éliminations avant 15 min
2.36
2.63
Morts avant 15 min
3.07
1.73
Solo kills avant 15 min
1.18
22.1%
Premier sang
8.1%

Moyennes sur toute la partie

5.7
CS / min
6.7
950
DMG / min
990
12 468
Or / partie
11 861
385
Soin / min
973
576
DMG Réduit / min
539
0.5
CC / min
0.2

Locke vs Vladimir : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Vladimir selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
24 parties
Trop peu de parties
20–25 min
12 parties
46.3%
25–30 min
41 parties
39.5%
30–35 min
38 parties
Trop peu de parties
35+ min
21 parties
Locke vs VladimirPlage à 95%Locke habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Vladimir dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Vladimir : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Locke à 15 min : +671
  2. Premier objetLockeLocke : 11.1 min · Vladimir : 12.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréLocke gagne 49.1 % de 53 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLocke gagne 39.0 % de 59 parties

Ce que Locke change contre Vladimir

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Morellonomicon
    Habituellement
    1.7%
    vs Vladimir
    5.9%
    +4.2 pts
  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    94.6%
    vs Vladimir
    98.5%
    +4.0 pts46.3 % de victoires ici

Meilleur build Locke vs Vladimir

Build habituel de Locke (Milieu)

100.0 % de victoires · 10 parties

Contre Vladimir

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 10 des 87 parties de Locke contre Vladimir avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Locke.

  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.1 min (médiane de 120 parties).
  • Vladimir termine généralement Onde orageuse en premier, à 12.6 min (médiane de 72 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Vladimir

Runes habituelles de Locke (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur ultime
Volonté
RevitalisationSecond souffle
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

72.0 % de victoires · 25 parties

Contre Vladimir

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur ultime
Volonté
Plaque d'osRevitalisation
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

45.5 % de victoires · 44 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Locke vs Vladimir FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Locke vs Vladimir ?

Les données actuelles favorisent légèrement Vladimir, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 47.1 % de 136 parties (plage à 95% : 38.9–55.4 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Vladimir ?

Locke gagne 47.1 % de 136 parties contre Vladimir (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.9–55.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 46.3 %.

Locke counter-t-il Vladimir ?

Pas clairement. Locke gagne 47.1 % de 136 parties contre Vladimir, et la plage à 95% (38.9–55.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Vladimir ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 671 d'or d'avance sur Vladimir à 15 minutes en moyenne (133 parties avec un relevé à 15 minutes).

Locke scale-t-il mieux que Vladimir ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Vladimir est-il le plus fort contre Locke ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Vladimir devance Locke au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Locke contre Vladimir ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Locke (Milieu) : Malédiction du sanguinaire, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Vladimir : Morellonomicon (1.7% habituellement, 5.9% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Vladimir ?

Électrocution avec Domination et Volonté : 45.5 % sur 44 parties contre Vladimir. Le plus grand changement contre Vladimir : Saut éclair + Embrasement (94.6% habituellement, 98.5% ici).