Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
20.5%

Locke vs Yasuo

Locke Tier BAssassinMage
Patch
26.19
Parties
2 980
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Locke vs Yasuo est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Yasuo gagne avec un 53.5% de winrate (+6.9%) contre Locke basé sur 144 parties. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Locke pour le matchup Locke vs Yasuo.

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke
Locke
45.0%
VS
Yasuo
55.0%
Yasuo

Qui gagne Locke vs Yasuo ?

Léger avantage pour YasuoFiabilité modérée

Locke gagne 45.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.6 % et 50.6 % (plage à 95%).

Attendu
47.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−2.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
311 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−0.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 8 parties, Locke a gagné 37.5 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 6 parties, Locke a gagné 50.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.0 % de 311 parties (plage à 95% : 39.6–50.6 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 47.9 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 98, dans la marge d'erreur (309 parties).
  • Les joueurs de Locke choisissent Broyeuses à chaînes bien moins souvent contre Yasuo : 17.0% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 2.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Yasuo ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Yasuo : statistiques de phase de voie

LockeYasuo

À 15 minutes

Écart d'or
−98
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −291 à +95
Écart d'XP
−299
Yasuo devant
Plage à 95% : −462 à −136
Écart de CS
−15.4
Yasuo devant
Plage à 95% : −18.2 à −12.6
4.38
Éliminations avant 15 min
3.20
3.01
Morts avant 15 min
3.50
1.33
Solo kills avant 15 min
1.36
20.9%
Premier sang
16.7%

Moyennes sur toute la partie

5.5
CS / min
6.9
841
DMG / min
986
12 995
Or / partie
13 558
375
Soin / min
274
697
DMG Réduit / min
1 101
0.5
CC / min
0.8

Locke vs Yasuo : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Yasuo selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

38.5%
Moins de 20 min
26 parties
42.2%
20–25 min
45 parties
32.6%
25–30 min
86 parties
53.0%
30–35 min
83 parties
54.9%
35+ min
71 parties
Locke vs YasuoPlage à 95%Locke habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Yasuo dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Yasuo : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Locke à 15 min : −98
  2. Premier objetLockeLocke : 11.0 min · Yasuo : 13.8 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minYasuoLocke gagne 35.9 % de 131 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLocke gagne 53.9 % de 154 parties

Ce que Locke change contre Yasuo

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Locke vs Yasuo

Build habituel de Locke (Milieu)

100.0 % de victoires · 10 parties

Contre Yasuo

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 196 parties de Locke contre Yasuo avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Locke.

  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.0 min (médiane de 270 parties).
  • Yasuo termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 13.8 min (médiane de 107 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Yasuo

Runes habituelles de Locke (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur ultime
Volonté
RevitalisationSecond souffle
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

72.0 % de victoires · 25 parties

Contre Yasuo

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
TriompheAbattage
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

62.1 % de victoires · 29 parties

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Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Locke vs Yasuo FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Locke vs Yasuo ?

Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.0 % de 311 parties (plage à 95% : 39.6–50.6 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Yasuo ?

Locke gagne 45.0 % de 311 parties contre Yasuo (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.6–50.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 47.9 %.

Locke counter-t-il Yasuo ?

Pas clairement. Locke gagne 45.0 % de 311 parties contre Yasuo, et la plage à 95% (39.6–50.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Yasuo ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 98, dans la marge d'erreur (309 parties).

Locke scale-t-il mieux que Yasuo ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Locke contre Yasuo dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Yasuo est-il le plus fort contre Locke ?

Yasuo mène de façon mesurable dans : Parties de 20 à 30 min.

Que doit construire Locke contre Yasuo ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Locke (Milieu) : Malédiction du sanguinaire, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Yasuo : Broyeuses à chaînes (17.0% habituellement, 2.9% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Yasuo ?

Électrocution avec Domination et Précision : 62.1 % sur 29 parties contre Yasuo.