
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de sélection
- 3.3%
- Taux de ban
- 20.5%
Locke vs Yasuo
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 980
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Locke vs Yasuo est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Yasuo gagne avec un 53.5% de winrate (+6.9%) contre Locke basé sur 144 parties. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Locke pour le matchup Locke vs Yasuo.
Analyse du matchup de Locke
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Locke vs Yasuo ?
Locke gagne 45.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.6 % et 50.6 % (plage à 95%).
- Attendu
- 47.9% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
- Effet du matchup
- −2.9 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 311 parties Voie : Milieu
- vs patch 26.18
- −0.1 pts Dans la variation normale d'un patch à l'autre
Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 8 parties, Locke a gagné 37.5 %.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 6 parties, Locke a gagné 50.0 %.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.0 % de 311 parties (plage à 95% : 39.6–50.6 %).
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 47.9 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 98, dans la marge d'erreur (309 parties).
- Les joueurs de Locke choisissent Broyeuses à chaînes bien moins souvent contre Yasuo : 17.0% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 2.9% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Locke et Yasuo ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Locke vs Yasuo : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Moyennes sur toute la partie
Locke vs Yasuo : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Locke contre Yasuo selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Yasuo dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Locke vs Yasuo : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Locke à 15 min : −98
- Premier objetLockeLocke : 11.0 min · Yasuo : 13.8 min
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minYasuoLocke gagne 35.9 % de 131 parties
- Parties de 30 min et plusÉquilibréLocke gagne 53.9 % de 154 parties
Ce que Locke change contre Yasuo
Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).
Broyeuses à chaînesBottesHabituellement17.0%vs Yasuo2.9%−14.1 pts
Habituellement69.2%vs Yasuo77.8%+8.6 pts45.9 % de victoires ici
Avancée blindéeBottesHabituellement2.4%vs Yasuo8.7%+6.3 pts37.0 % de victoires ici
Coiffe de RabadonObjetHabituellement25.8%vs Yasuo19.9%−5.8 pts50.0 % de victoires ici
Voile de la bansheeObjetHabituellement12.6%vs Yasuo7.7%−4.9 pts62.5 % de victoires ici
Aube et crépusculeObjetHabituellement7.2%vs Yasuo10.3%+3.1 pts34.4 % de victoires ici
Meilleur build Locke vs Yasuo
Build habituel de Locke (Milieu)
100.0 % de victoires · 10 parties
Contre Yasuo
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 196 parties de Locke contre Yasuo avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Locke.
- Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.0 min (médiane de 270 parties).
- Yasuo termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 13.8 min (médiane de 107 parties).
- Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Locke vs Yasuo
Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Locke pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Locke
Les plus difficiles pour Locke
Les plus faciles pour Locke
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Locke vs Yasuo FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Locke vs Yasuo ?
Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.0 % de 311 parties (plage à 95% : 39.6–50.6 %).
Quel est le taux de victoire de Locke contre Yasuo ?
Locke gagne 45.0 % de 311 parties contre Yasuo (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.6–50.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 47.9 %.
Locke counter-t-il Yasuo ?
Pas clairement. Locke gagne 45.0 % de 311 parties contre Yasuo, et la plage à 95% (39.6–50.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Locke ou Yasuo ?
Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 98, dans la marge d'erreur (309 parties).
Locke scale-t-il mieux que Yasuo ?
Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Locke contre Yasuo dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Quand Yasuo est-il le plus fort contre Locke ?
Yasuo mène de façon mesurable dans : Parties de 20 à 30 min.
Que doit construire Locke contre Yasuo ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Locke (Milieu) : Malédiction du sanguinaire, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Yasuo : Broyeuses à chaînes (17.0% habituellement, 2.9% ici).
Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Yasuo ?
Électrocution avec Domination et Précision : 62.1 % sur 29 parties contre Yasuo.
