
Lux vs Jinx est un matchup a decisive dans LoL patch 26.17. Lux gagne avec un 61.3% de winrate (+22.6%) contre Jinx basé sur 31 parties. Lux holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Jinx.
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

L'affrontement Lux vs Jinx est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 31 parties récentes analysées, Lux gagne avec un taux de victoire de 61.3% contre 38.7% pour Jinx, donnant à Lux un avantage de 22.6 points de pourcentage. Lux domine à chaque étape — du début de lane aux combats d'équipe tardifs. Cet avantage constant rend difficile pour les joueurs de Jinx de trouver des fenêtres favorables, donc les stratégies dépendantes de l'équipe et éviter les confrontations en solo sont essentielles. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Lux mène de 1.1s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Lux peuvent choisir avec confiance contre Jinx et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Jinx des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Lux est favorisé pendant la phase de lane contre Jinx, gagnant 4 des 5 catégories statistiques clés. Lux a des avantages en farm, dégâts, revenus d'or et contrôle de foule, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Lux domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 76.9% — une avance de 53.8 points de pourcentage sur Jinx. Ce début de partie déséquilibré signifie que Lux peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
La fin de partie (25+ minutes) est également équilibrée, avec Lux à 50.0% de taux de victoire — seulement 0.0 points devant Jinx. L'exécution des combats d'équipe et le jeu macro déterminent le gagnant à cette étape, pas l'avantage d'affrontement de champion.
Lux tient l'avantage à chaque étape de la partie, faisant de ceci un affrontement constamment favorable de la lane aux combats d'équipe tardifs. Les joueurs de Jinx doivent chercher des outplays, des stratégies dépendantes de l'équipe et des picks plutôt que de compter sur le scaling pour gagner cet affrontement.
Jouer Sorcellerie principal avec Domination secondaire permet à Lux de presser son avantage contre Jinx, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Lux pour le patch 26.17 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.87% | 397 | 2.3 | 713 | 10 165 | 53.4% | 45.7% | |
| 51.27% | 236 | 2.1 | 701 | 10 303 | 53.2% | 50.0% | |
| 45.95% | 222 | 2.3 | 702 | 10 392 | 49.4% | 44.0% | |
| 43.88% | 196 | 2.0 | 667 | 9 653 | 50.0% | 38.9% | |
| 47.89% | 190 | 2.0 | 685 | 9 776 | 48.9% | 46.9% | |
| 53.01% | 166 | 2.0 | 668 | 9 574 | 56.3% | 50.0% | |
| 56.96% | 158 | 2.2 | 742 | 10 160 | 61.1% | 53.5% | |
| 42.28% | 149 | 2.0 | 640 | 9 660 | 38.6% | 45.6% | |
| 50.00% | 144 | 2.0 | 675 | 9 964 | 49.2% | 50.6% | |
| 44.93% | 138 | 2.6 | 701 | 10 300 | 44.4% | 45.3% | |
| 42.75% | 138 | 5.6 | 898 | 11 293 | 50.8% | 35.2% | |
| 55.97% | 134 | 2.7 | 743 | 10 757 | 52.9% | 57.8% | |
| 48.84% | 129 | 3.6 | 744 | 10 980 | 43.9% | 51.1% | |
| 54.33% | 127 | 5.9 | 880 | 11 525 | 46.7% | 61.2% | |
| 50.81% | 124 | 2.4 | 719 | 11 031 | 60.4% | 44.7% | |
| 46.22% | 119 | 2.7 | 767 | 11 164 | 48.6% | 45.1% | |
| 45.69% | 116 | 2.1 | 698 | 9 860 | 48.9% | 43.7% | |
| 48.65% | 111 | 2.0 | 657 | 9 399 | 50.0% | 47.3% | |
| 48.62% | 109 | 3.6 | 729 | 10 933 | 50.0% | 47.8% | |
| 48.57% | 105 | 6.6 | 836 | 11 479 | 42.3% | 54.7% | |
| 37.86% | 103 | 2.3 | 676 | 10 059 | 40.5% | 36.4% | |
| 48.04% | 102 | 1.9 | 621 | 9 255 | 37.2% | 55.9% | |
| 43.88% | 98 | 2.0 | 649 | 9 924 | 44.4% | 43.5% | |
| 54.17% | 96 | 6.1 | 912 | 11 449 | 49.0% | 60.0% | |
| 47.37% | 95 | 2.2 | 574 | 9 678 | 50.0% | 45.1% | |
| 51.06% | 94 | 6.1 | 875 | 11 693 | 56.4% | 47.3% | |
| 50.55% | 91 | 2.1 | 671 | 10 369 | 50.0% | 50.9% | |
| 46.99% | 83 | 6.0 | 803 | 11 590 | 38.9% | 53.2% | |
| 53.09% | 81 | 6.4 | 851 | 12 392 | 58.6% | 50.0% | |
| 45.00% | 80 | 2.2 | 786 | 9 676 | 47.1% | 43.5% | |
| 44.87% | 78 | 2.0 | 738 | 9 684 | 54.0% | 36.6% | |
| 54.79% | 73 | 6.3 | 861 | 12 083 | 61.3% | 50.0% | |
| 36.11% | 72 | 2.1 | 717 | 9 511 | 37.9% | 34.9% | |
| 54.41% | 68 | 6.1 | 860 | 12 566 | 60.0% | 52.1% | |
| 51.56% | 64 | 2.0 | 741 | 10 032 | 48.3% | 54.3% | |
| 49.21% | 63 | 5.7 | 878 | 11 884 | 37.5% | 56.4% | |
| 41.94% | 62 | 2.0 | 642 | 9 157 | 44.1% | 39.3% | |
| 54.84% | 62 | 5.0 | 879 | 12 187 | 40.0% | 61.9% | |
| 50.88% | 57 | 4.6 | 758 | 11 250 | 47.6% | 52.8% | |
| 54.39% | 57 | 3.8 | 737 | 10 981 | 55.6% | 53.3% | |
| 55.56% | 54 | 2.5 | 697 | 10 431 | 36.8% | 65.7% | |
| 50.94% | 53 | 1.9 | 696 | 10 225 | 56.0% | 46.4% | |
| 52.83% | 53 | 6.3 | 863 | 11 652 | 52.0% | 53.6% | |
| 47.17% | 53 | 2.1 | 696 | 9 761 | 58.3% | 37.9% | |
| 55.77% | 52 | 6.0 | 897 | 11 103 | 60.0% | 51.9% | |
| 56.86% | 51 | 6.3 | 828 | 11 406 | 47.8% | 64.3% | |
| 51.02% | 49 | 4.8 | 865 | 11 712 | 50.0% | 51.4% | |
| 59.57% | 47 | 4.8 | 924 | 12 157 | 66.7% | 55.2% | |
| 52.17% | 46 | 5.1 | 777 | 12 528 | 58.3% | 50.0% | |
| 38.64% | 44 | 2.1 | 674 | 10 718 | 45.5% | 36.4% | |
| 46.34% | 41 | 2.9 | 682 | 11 527 | 50.0% | 44.8% | |
| 60.98% | 41 | 5.6 | 826 | 12 343 | 66.7% | 57.7% | |
| 57.50% | 40 | 5.1 | 940 | 12 107 | 62.5% | 54.2% | |
| 60.00% | 40 | 2.3 | 734 | 11 341 | 75.0% | 53.6% | |
| 56.41% | 39 | 2.3 | 767 | 10 385 | 58.8% | 54.5% | |
| 51.28% | 39 | 2.0 | 674 | 9 992 | 55.6% | 47.6% | |
| 51.35% | 37 | 5.4 | 802 | 10 609 | 42.1% | 61.1% | |
| 59.46% | 37 | 2.4 | 671 | 9 440 | 58.8% | 60.0% | |
| 47.22% | 36 | 2.8 | 735 | 10 066 | 41.2% | 52.6% | |
| 61.11% | 36 | 4.6 | 805 | 11 300 | 66.7% | 55.6% | |
| 51.43% | 35 | 6.5 | 870 | 11 881 | 46.7% | 55.0% | |
| 55.88% | 34 | 6.5 | 892 | 12 247 | 57.9% | 53.3% | |
| 36.36% | 33 | 5.1 | 826 | 11 366 | 28.6% | 42.1% | |
| 50.00% | 32 | 5.7 | 922 | 11 547 | 42.1% | 61.5% | |
| 43.75% | 32 | 6.2 | 852 | 11 601 | 41.7% | 45.0% | |
| 29.03% | 31 | 2.0 | 701 | 9 763 | 41.7% | 21.1% | |
| 61.29% | 31 | 6.4 | 1 009 | 13 497 | 76.9% | 50.0% | |
| 45.16% | 31 | 5.7 | 892 | 10 961 | 50.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 30 | 4.6 | 871 | 13 049 | 50.0% | 56.3% | |
| 53.33% | 30 | 5.9 | 862 | 11 077 | 69.2% | 41.2% | |
| 43.33% | 30 | 5.1 | 949 | 11 722 | 50.0% | 40.9% | |
| 51.72% | 29 | 2.7 | 661 | 9 643 | 35.7% | 66.7% | |
| 55.17% | 29 | 5.2 | 923 | 10 721 | 43.8% | 69.2% | |
| 51.85% | 27 | 6.7 | 876 | 13 464 | 63.6% | 43.8% | |
| 55.56% | 27 | 5.9 | 855 | 11 059 | 61.1% | 44.4% | |
| 40.74% | 27 | 5.7 | 822 | 12 482 | 55.6% | 33.3% | |
| 42.31% | 26 | 6.0 | 1 037 | 10 437 | 45.5% | 40.0% | |
| 57.69% | 26 | 5.6 | 957 | 11 948 | 60.0% | 56.3% | |
| 48.00% | 25 | 6.0 | 816 | 11 646 | 45.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 24 | 5.4 | 840 | 11 872 | 60.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 22 | 5.7 | 748 | 11 460 | 62.5% | 64.3% | |
| 50.00% | 20 | 6.6 | 866 | 11 980 | 57.1% | 46.1% | |
| 52.63% | 19 | 4.9 | 809 | 11 785 | 16.7% | 69.2% | |
| 55.56% | 18 | 6.4 | 969 | 12 857 | 57.1% | 54.5% | |
| 47.06% | 17 | 4.5 | 1 076 | 13 352 | 25.0% | 53.9% | |
| 29.41% | 17 | 6.0 | 887 | 10 774 | 11.1% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.0 | 889 | 14 095 | 100.0% | 28.6% | |
| 31.25% | 16 | 5.0 | 959 | 12 210 | 60.0% | 18.2% | |
| 33.33% | 15 | 6.4 | 776 | 11 841 | 42.9% | 25.0% | |
| 57.14% | 14 | 2.0 | 746 | 9 496 | 60.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 5.6 | 738 | 10 504 | 83.3% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 2.2 | 703 | 9 307 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 12 | 5.3 | 1 030 | 12 974 | 75.0% | 62.5% | |
| 41.67% | 12 | 6.7 | 961 | 12 279 | 80.0% | 14.3% | |
| 66.67% | 12 | 4.4 | 822 | 10 428 | 33.3% | 77.8% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 847 | 13 608 | 60.0% | 33.3% | |
| 18.18% | 11 | 6.1 | 1 020 | 11 679 | 20.0% | 16.7% | |
| 63.64% | 11 | 2.2 | 778 | 11 376 | 100.0% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 2.0 | 669 | 10 225 | 75.0% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 2.5 | 681 | 9 883 | 20.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.9 | 764 | 8 148 | 62.5% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.2 | 1 030 | 16 206 | 50.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.0 | 915 | 11 913 | 100.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 5.4 | 650 | 11 384 | 75.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.8 | 959 | 10 672 | 100.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.6 | 895 | 10 565 | 100.0% | 20.0% | |
| 25.00% | 8 | 2.4 | 644 | 9 051 | 20.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 666 | 10 417 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.3 | 1 035 | 9 810 | 50.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.7 | 631 | 10 731 | 100.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.9 | 1 143 | 14 170 | 33.3% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 947 | 12 744 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.3 | 641 | 10 962 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.7 | 798 | 11 160 | 33.3% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.5 | 1 096 | 11 070 | 50.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.6 | 975 | 14 110 | 100.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 2.1 | 577 | 7 586 | 60.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.7 | 596 | 10 050 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.7 | 719 | 10 681 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.5 | 589 | 10 079 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.4 | 1 101 | 12 485 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 1 105 | 9 104 | 66.7% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 3.8 | 941 | 14 335 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.1 | 663 | 11 631 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.7 | 567 | 9 339 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 994 | 14 236 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 2.6 | 862 | 10 519 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.4 | 1 033 | 11 041 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 911 | 12 600 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 5.0 | 1 055 | 13 479 | 100.0% | 66.7% | |
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Lux remporte le matchup Lux vs Jinx avec un taux de victoire de 61.3% contre 38.7% pour Jinx, soit une difference de 22.6 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 31 parties classees recentes dans le patch 26.17.
En début de partie, Lux a l\'avantage sur Jinx avec un taux de victoire de 76.9% contre 23.1%. Les joueurs de Lux devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
En fin de partie, Lux prend le dessus dans le matchup Lux vs Jinx avec un taux de victoire de 50.0% contre 50.0%. Lux scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Lux remporte le matchup contre Jinx avec un taux de victoire de 61.3% dans le patch 26.17 de League of Legends. L\'avantage de 22.6 points de pourcentage signifie que Lux est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 31 parties analysées.
Le meilleur build de Lux contre Jinx comprend optimized core items. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Les meilleures runes de Lux contre Jinx utilisent l\'arbre principal Sorcellerie avec Domination en secondaire. This rune setup achieves a 70.0% win rate in the Lux vs Jinx matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Oui, Lux a un matchup favorable contre Jinx avec un taux de victoire de 61.3%. Lux strongly counters Jinx en lane selon les donnees actuelles du patch 26.17.
Lorsque vous jouez Lux contre Jinx, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
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