
Luxvs Yone
Lux vs Yone est un matchup a decisive dans LoL patch 26.18. Lux gagne avec un 58.9% de winrate (+17.8%) contre Yone basé sur 129 parties. Lux holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Yone.
Analyse du matchup de Lux
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Lux vs Yone ?
Lux gagne 57.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 48.9 % et 66.3 % (plage à 95%).
- Attendu
- 50.2% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
- Effet du matchup
- +7.7 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 121 parties Voie : Milieu
Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.18 · 11 sept. – 14 sept.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Lux, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 57.9 % de 121 parties (plage à 95% : 48.9–66.3 %).
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 50.2 % pour Lux ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 253, dans la marge d'erreur (120 parties).
- Les joueurs de Lux choisissent Flamme-ombre bien moins souvent contre Yone : 50.7% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 39.7% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Lux et Yone ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Lux dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Lux vs Yone : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Les solo kills sont suivis à partir de ce patch : 0 parties en disposent pour l'instant, affichés à partir de 30.
Moyennes sur toute la partie
Lux vs Yone : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Lux contre Yone selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lux contre Yone dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Lux vs Yone : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Lux à 15 min : +253
- Premier objetLuxLux : 11.5 min · Yone : 15.1 min
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minÉquilibréLux gagne 56.0 % de 50 parties
- Parties de 30 min et plusÉquilibréLux gagne 58.2 % de 67 parties
Ce que Lux change contre Yone
Choix que les joueurs de Lux font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).
Flamme-ombreObjetHabituellement50.7%vs Yone39.7%−11.0 pts54.2 % de victoires ici
Comète arcaniqueRune principaleHabituellement71.3%vs Yone62.0%−9.4 pts58.7 % de victoires ici
Habituellement24.4%vs Yone33.1%+8.6 pts55.0 % de victoires ici
SorcellerieArbre secondaireHabituellement25.3%vs Yone33.9%+8.6 pts58.5 % de victoires ici
MorellonomiconObjetHabituellement2.8%vs Yone8.3%+5.4 pts
Habituellement4.9%vs Yone9.1%+4.2 pts
Meilleur build Lux vs Yone
Build habituel de Lux (Milieu)
100.0 % de victoires · 11 parties
Contre Yone
56.0 % de victoires · 25 parties
Échantillon limité : 25 parties sur 72 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.
- Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.5 min (médiane de 88 parties).
- Yone termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 15.1 min (médiane de 72 parties).
- Priorité des compétences : E > Q > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Lux vs Yone
Données de matchup de Lux pour le patch 26.18 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Lux
Les plus difficiles pour Lux
Les plus faciles pour Lux
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Lux vs Yone FAQ - Patch 26.18
Qui gagne Lux vs Yone ?
Les données actuelles favorisent légèrement Lux, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 57.9 % de 121 parties (plage à 95% : 48.9–66.3 %).
Quel est le taux de victoire de Lux contre Yone ?
Lux gagne 57.9 % de 121 parties contre Yone (rôle : Milieu) sur le patch 26.18 (plage à 95% : 48.9–66.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 50.2 %.
Lux counter-t-il Yone ?
Pas clairement. Lux gagne 57.9 % de 121 parties contre Yone, et la plage à 95% (48.9–66.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Lux ou Yone ?
Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 253, dans la marge d'erreur (120 parties).
Lux scale-t-il mieux que Yone ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Yone est-il le plus fort contre Lux ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Yone devance Lux au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Lux contre Yone ?
Le cœur de build de Lux le plus efficace contre Yone est Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre (56.0 % sur 25 parties). Le plus grand changement contre Yone : Flamme-ombre (50.7% habituellement, 39.7% ici).
Quelles runes Lux doit-il utiliser contre Yone ?
Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 61.1 % sur 36 parties contre Yone. Le plus grand changement contre Yone : Comète arcanique (71.3% habituellement, 62.0% ici).