Lux, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.1%
Taux de sélection
9.5%
Taux de ban
15.9%

Lux vs Locke

Lux Tier AMageSupport
Patch
26.19
Parties
8 620
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC

Lux vs Locke est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Locke gagne avec un 60.3% de winrate (+20.5%) contre Lux basé sur 78 parties. Locke holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Locke.

Analyse du matchup de Lux

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Lux
Lux
48.3%
VS
Locke
51.7%
Locke

Qui gagne Lux vs Locke ?

Léger avantage pour LockeFiabilité modérée

Lux gagne 48.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 41.0 % et 55.7 % (plage à 95%).

Attendu
54.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−6.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
174 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−0.3 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 48.3 % de 174 parties (plage à 95% : 41.0–55.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 54.3 % pour Lux ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 377 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (172 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Lux choisissent Chasseur ultime bien moins souvent contre Locke : 78.7% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 67.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Lux et Locke ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Lux dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Lux vs Locke : statistiques de phase de voie

LuxLocke

À 15 minutes

Écart d'or
−377
Locke devant
Plage à 95% : −629 à −125
Écart d'XP
+122
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −96 à +339
Écart de CS
+8.7
Lux devant
Plage à 95% : +4.7 à +12.7
2.76
Éliminations avant 15 min
4.40
2.80
Morts avant 15 min
2.56
1.17
Solo kills avant 15 min
1.22
12.6%
Premier sang
19.5%

Moyennes sur toute la partie

6.2
CS / min
5.5
878
DMG / min
844
11 984
Or / partie
13 379
59
Soin / min
389
403
DMG Réduit / min
579
1.4
CC / min
0.4

Lux vs Locke : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Lux contre Locke selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
19 parties
Trop peu de parties
20–25 min
21 parties
51.2%
25–30 min
43 parties
47.9%
30–35 min
48 parties
44.2%
35+ min
43 parties
Lux vs LockePlage à 95%Lux habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lux contre Locke dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Lux vs Locke : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Lux à 15 min : −377
  2. Premier objetLuxLux : 10.8 min · Locke : 11.3 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréLux gagne 56.3 % de 64 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLux gagne 46.2 % de 91 parties

Ce que Lux change contre Locke

Choix que les joueurs de Lux font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Chasseur ultime
    Habituellement
    78.7%
    vs Locke
    67.2%
    −11.5 pts47.0 % de victoires ici
  • Coup bas
    Habituellement
    77.8%
    vs Locke
    67.2%
    −10.5 pts47.0 % de victoires ici
  • Précision
    PrécisionArbre secondaire
    Habituellement
    17.2%
    vs Locke
    24.7%
    +7.6 pts51.2 % de victoires ici
  • Présence d'esprit
    Habituellement
    15.0%
    vs Locke
    21.8%
    +6.8 pts55.3 % de victoires ici
  • FatigueSaut éclair
    Fatigue + Saut éclairSorts d'invocateur
    Habituellement
    2.6%
    vs Locke
    8.0%
    +5.5 pts
  • Lucidité pourpre
    Habituellement
    6.7%
    vs Locke
    2.9%
    −3.9 pts

Meilleur build Lux vs Locke

Build habituel de Lux (Milieu)

100.0 % de victoires · 13 parties

Échantillon limité : 37 parties sur 103 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.8 min (médiane de 121 parties).
  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.3 min (médiane de 155 parties).
  • Priorité des compétences : E > Q > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Lux vs Locke

Runes habituelles de Lux (Milieu)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Domination
Chasseur ultimeCoup bas
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

63.9 % de victoires · 72 parties

Contre Locke

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Domination
Coup basChasseur ultime
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.6 % de victoires · 72 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Lux dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Lux pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Lux

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Lux vs Locke FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Lux vs Locke ?

Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 48.3 % de 174 parties (plage à 95% : 41.0–55.7 %).

Quel est le taux de victoire de Lux contre Locke ?

Lux gagne 48.3 % de 174 parties contre Locke (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 41.0–55.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 54.3 %.

Lux counter-t-il Locke ?

Pas clairement. Lux gagne 48.3 % de 174 parties contre Locke, et la plage à 95% (41.0–55.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Lux ou Locke ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 377 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (172 parties avec un relevé à 15 minutes).

Lux scale-t-il mieux que Locke ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Lux contre Locke dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Locke est-il le plus fort contre Lux ?

Locke mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Lux contre Locke ?

Le cœur de build de Lux le plus efficace contre Locke est Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre (43.2 % sur 37 parties). Le plus grand changement contre Locke : Lucidité pourpre (6.7% habituellement, 2.9% ici).

Quelles runes Lux doit-il utiliser contre Locke ?

Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 48.6 % sur 72 parties contre Locke. Le plus grand changement contre Locke : Chasseur ultime (78.7% habituellement, 67.2% ici).