Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
20.5%

Locke vs Lux

Locke Tier BAssassinMage
Patch
26.19
Parties
2 980
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC

Locke vs Lux est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Locke gagne avec un 60.3% de winrate (+20.5%) contre Lux basé sur 78 parties. Locke holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Locke pour le matchup Locke vs Lux.

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke
Locke
51.7%
VS
Lux
48.3%
Lux

Qui gagne Locke vs Lux ?

Léger avantage pour LockeFiabilité modérée

Locke gagne 51.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 44.3 % et 59.0 % (plage à 95%).

Attendu
45.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+6.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
174 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
+0.3 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 51.7 % de 174 parties (plage à 95% : 44.3–59.0 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 45.7 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 377 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (172 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Locke choisissent Broyeuses à chaînes bien plus souvent contre Lux : 15.9% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 25.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Lux ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Lux : statistiques de phase de voie

LockeLux

À 15 minutes

Écart d'or
+377
Locke devant
Plage à 95% : +125 à +629
Écart d'XP
−122
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −339 à +96
Écart de CS
−8.7
Lux devant
Plage à 95% : −12.7 à −4.7
4.40
Éliminations avant 15 min
2.76
2.56
Morts avant 15 min
2.80
1.22
Solo kills avant 15 min
1.17
19.5%
Premier sang
12.6%

Moyennes sur toute la partie

5.5
CS / min
6.2
844
DMG / min
878
13 379
Or / partie
11 984
389
Soin / min
59
579
DMG Réduit / min
403
0.4
CC / min
1.4

Locke vs Lux : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Lux selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
19 parties
Trop peu de parties
20–25 min
21 parties
48.8%
25–30 min
43 parties
52.1%
30–35 min
48 parties
55.8%
35+ min
43 parties
Locke vs LuxPlage à 95%Locke habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Lux dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Lux : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Locke à 15 min : +377
  2. Premier objetLuxLocke : 11.3 min · Lux : 10.8 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréLocke gagne 43.8 % de 64 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLocke gagne 53.8 % de 91 parties

Ce que Locke change contre Lux

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Locke vs Lux

Build habituel de Locke (Milieu)

100.0 % de victoires · 10 parties

Échantillon limité : 31 parties sur 117 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.3 min (médiane de 155 parties).
  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.8 min (médiane de 121 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Lux

Runes habituelles de Locke (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur ultime
Volonté
RevitalisationSecond souffle
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

72.0 % de victoires · 25 parties

Contre Lux

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSixième sensChasseur ultime
Volonté
Plaque d'osRevitalisation
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.1 % de victoires · 49 parties

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Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Locke vs Lux FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Locke vs Lux ?

Les données actuelles favorisent légèrement Locke, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 51.7 % de 174 parties (plage à 95% : 44.3–59.0 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Lux ?

Locke gagne 51.7 % de 174 parties contre Lux (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 44.3–59.0 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 45.7 %.

Locke counter-t-il Lux ?

Pas clairement. Locke gagne 51.7 % de 174 parties contre Lux, et la plage à 95% (44.3–59.0 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Lux ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 377 d'or d'avance sur Lux à 15 minutes en moyenne (172 parties avec un relevé à 15 minutes).

Locke scale-t-il mieux que Lux ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Locke contre Lux dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Lux est-il le plus fort contre Locke ?

Lux mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Locke contre Lux ?

Le cœur de build de Locke le plus efficace contre Lux est Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Fléau de liche (54.8 % sur 31 parties). Le plus grand changement contre Lux : Broyeuses à chaînes (15.9% habituellement, 25.9% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Lux ?

Électrocution avec Domination et Volonté : 53.1 % sur 49 parties contre Lux. Le plus grand changement contre Lux : Abattage (45.6% habituellement, 53.4% ici).