
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de sélection
- 9.3%
- Taux de ban
- 15.8%
Lux vs Vex
- Patch
- 26.20
- Parties
- 12 236
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 12 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lux vs Vex est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Lux gagne avec un 64.7% de winrate (+29.4%) contre Vex basé sur 85 parties. Lux holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Vex.
Analyse du matchup de Lux
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Lux vs Vex ?
Lux gagne 67.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 55.9 % et 76.6 % (plage à 95%).
- Attendu
- 49.8% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
- Effet du matchup
- +17.3 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 76 parties Voie : Milieu
- vs patch 26.19
- +15.4 pts Un vrai changement depuis le dernier patch
Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 9 oct. – 11 oct.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 5 parties, Lux a gagné 60.0 %.
Points clés
- Lux est favori dans ce matchup : Lux gagne 67.1 % de 76 parties, et toute la plage à 95% (55.9–76.6 %) se situe du même côté de 50 %.
- C'est 17.3 points de mieux pour Lux que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu, 49.8 %) : c'est donc le matchup lui-même qui favorise ce choix, pas seulement la force du champion.
- Lux remporte généralement la phase de voie : 440 d'or d'avance sur Vex à 15 minutes en moyenne (76 parties avec un relevé à 15 minutes).
- Les joueurs de Lux choisissent Brûlure bien plus souvent contre Vex : 67.6% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 80.3% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Lux et Vex ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Lux dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Lux vs Vex : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Moyennes sur toute la partie
Lux vs Vex : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Lux contre Vex selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lux contre Vex dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Lux vs Vex : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)LuxOr de Lux à 15 min : +440
- Premier objetLuxLux : 11.0 min · Vex : 11.6 min
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusLuxLux gagne 65.9 % de 44 parties
Ce que Lux change contre Vex
Choix que les joueurs de Lux font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).
BrûlureRuneHabituellement67.6%vs Vex80.3%+12.7 pts63.9 % de victoires ici
SorcellerieArbre secondaireHabituellement22.0%vs Vex10.5%−11.5 pts
Comète arcaniqueRune principaleHabituellement74.9%vs Vex85.5%+10.7 pts63.1 % de victoires ici
Habituellement20.4%vs Vex10.5%−9.9 pts
VolontéArbre secondaireHabituellement0.8%vs Vex3.9%+3.1 pts
Meilleur build Lux vs Vex
Build habituel de Lux (Milieu)
92.9 % de victoires · 14 parties
Échantillon limité : 21 parties sur 51 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.
- Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.0 min (médiane de 59 parties).
- Vex termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.6 min (médiane de 65 parties).
- Priorité des compétences : E > Q > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Lux vs Vex
Prépare ta draft avec Lux dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Lux pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Lux
Les plus difficiles pour Lux
Les plus faciles pour Lux
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Lux vs Vex FAQ - Patch 26.20
Qui gagne Lux vs Vex ?
Lux est favori dans ce matchup : Lux gagne 67.1 % de 76 parties, et toute la plage à 95% (55.9–76.6 %) se situe du même côté de 50 %.
Quel est le taux de victoire de Lux contre Vex ?
Lux gagne 67.1 % de 76 parties contre Vex (rôle : Milieu) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 55.9–76.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.8 %.
Lux counter-t-il Vex ?
Oui. Lux gagne 67.1 % de 76 parties contre Vex sur le patch 26.20, et toute la plage à 95% est au-dessus de 50 %.
Qui gagne la phase de voie, Lux ou Vex ?
Lux remporte généralement la phase de voie : 440 d'or d'avance sur Vex à 15 minutes en moyenne (76 parties avec un relevé à 15 minutes).
Lux scale-t-il mieux que Vex ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Vex est-il le plus fort contre Lux ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Vex devance Lux au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Lux contre Vex ?
Le cœur de build de Lux le plus efficace contre Vex est Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre (47.6 % sur 21 parties).
Quelles runes Lux doit-il utiliser contre Vex ?
Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 78.9 % sur 38 parties contre Vex. Le plus grand changement contre Vex : Brûlure (67.6% habituellement, 80.3% ici).