
Luxvs Yunara
Lux vs Yunara est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Lux gagne avec un 56.0% de winrate (+12.0%) contre Yunara basé sur 25 parties. Lux holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Yunara.
Analyse du matchup de Lux
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Lux vs Yunara ?
Lux gagne 57.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 44.2 % et 69.7 % (plage à 95%).
- Attendu
- 52.9% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
- Effet du matchup
- +4.5 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 54 parties Voie : Tireur
- vs patch 26.18
- +4.7 pts Dans la variation normale d'un patch à l'autre
Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 6 parties, Lux a gagné 50.0 %.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Lux, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 57.4 % de 54 parties (plage à 95% : 44.2–69.7 %).
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 52.9 % pour Lux ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 157, dans la marge d'erreur (51 parties).
- Les joueurs de Lux choisissent Saut éclair + Soins bien plus souvent contre Yunara : 4.1% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 11.1% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Lux et Yunara ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Lux dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Lux vs Yunara : statistiques de phase de voie
À 15 minutes
Moyennes sur toute la partie
Lux vs Yunara : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Lux contre Yunara selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lux contre Yunara dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Lux vs Yunara : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Lux à 15 min : −157
- Premier objetLuxLux : 11.1 min · Yunara : 12.3 min
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Lux change contre Yunara
Choix que les joueurs de Lux font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

Saut éclair + SoinsSorts d'invocateurHabituellement4.1%vs Yunara11.1%+7.0 pts
Voile de la bansheeObjetHabituellement2.7%vs Yunara7.4%+4.7 pts
Meilleur build Lux vs Yunara
Build habituel de Lux (Tireur)
82.6 % de victoires · 23 parties
Contre Yunara
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 10 des 39 parties de Lux contre Yunara avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Lux.
- Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.1 min (médiane de 29 parties).
- Yunara termine généralement Tueur de krakens en premier, à 12.3 min (médiane de 25 parties).
- Priorité des compétences : E > Q > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Lux vs Yunara
Prépare ta draft avec Lux dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Lux pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Lux
Les plus difficiles pour Lux
Les plus faciles pour Lux
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Lux vs Yunara FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Lux vs Yunara ?
Les données actuelles favorisent légèrement Lux, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lux gagne 57.4 % de 54 parties (plage à 95% : 44.2–69.7 %).
Quel est le taux de victoire de Lux contre Yunara ?
Lux gagne 57.4 % de 54 parties contre Yunara (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 44.2–69.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 52.9 %.
Lux counter-t-il Yunara ?
Pas clairement. Lux gagne 57.4 % de 54 parties contre Yunara, et la plage à 95% (44.2–69.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Lux ou Yunara ?
Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 157, dans la marge d'erreur (51 parties).
Lux scale-t-il mieux que Yunara ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Yunara est-il le plus fort contre Lux ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Yunara devance Lux au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Lux contre Yunara ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Lux (Tireur) : Onde orageuse, Malfaisance, Coiffe de Rabadon. Le plus grand changement contre Yunara : Voile de la banshee (2.7% habituellement, 7.4% ici).
Quelles runes Lux doit-il utiliser contre Yunara ?
Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 55.0 % sur 20 parties contre Yunara. Le plus grand changement contre Yunara : Saut éclair + Soins (4.1% habituellement, 11.1% ici).
