
Luxvs Zeri
Lux vs Zeri est un matchup a decisive dans LoL patch 26.13. Lux gagne avec un 80.0% de winrate (+60.0%) contre Zeri basé sur 5 parties. Lux holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Zeri.
Analyse du matchup de Lux
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lux contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.
Qui gagne le matchup Lux vs Zeri ?

Résumé de l'affrontement Lux vs Zeri
L'affrontement Lux vs Zeri est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 5 parties récentes analysées, Lux gagne avec un taux de victoire de 80.0% contre 20.0% pour Zeri, donnant à Lux un avantage de 60.0 points de pourcentage. Lux domine à chaque étape — du début de lane aux combats d'équipe tardifs. Cet avantage constant rend difficile pour les joueurs de Zeri de trouver des fenêtres favorables, donc les stratégies dépendantes de l'équipe et éviter les confrontations en solo sont essentielles. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Lux mène de 1.0s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Lux peuvent choisir avec confiance contre Zeri et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Zeri des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Lux vs Zeri
Zeri est favorisé pendant la phase de lane contre Lux, gagnant 4 des 5 catégories statistiques clés. Zeri a des avantages en farm, dégâts, revenus d'or et sustain, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Early Game vs Late Game
Le début de partie (15 premières minutes) est un pile ou face entre Lux et Zeri, avec Lux tenant un avantage infime de 50.0% de taux de victoire (+0.0%). La compétence individuelle et la proximité du jungler compteront plus que l'avantage de champion en phase de lane précoce.
Lux est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 100.0% — 100.0 points au-dessus de Zeri. Les parties prolongées favorisent fortement Lux, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Lux tient l'avantage à chaque étape de la partie, faisant de ceci un affrontement constamment favorable de la lane aux combats d'équipe tardifs. Les joueurs de Zeri doivent chercher des outplays, des stratégies dépendantes de l'équipe et des picks plutôt que de compter sur le scaling pour gagner cet affrontement.
Best Lux Runes Against Zeri
Jouer Sorcellerie principal avec Précision secondaire permet à Lux de presser son avantage contre Zeri, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Lux pour le patch 26.13 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.50% | 301 | 2.4 | 740 | 10,447 | 50.5% | 47.5% | |
| 49.52% | 210 | 2.3 | 712 | 9,795 | 45.6% | 52.5% | |
| 59.89% | 187 | 5.4 | 906 | 11,307 | 54.5% | 63.6% | |
| 49.40% | 168 | 2.1 | 747 | 9,968 | 54.0% | 45.6% | |
| 48.08% | 156 | 2.1 | 699 | 9,912 | 46.3% | 49.4% | |
| 44.52% | 146 | 2.1 | 692 | 9,983 | 41.5% | 46.2% | |
| 57.04% | 142 | 2.6 | 764 | 10,475 | 67.2% | 49.4% | |
| 49.59% | 121 | 2.8 | 765 | 10,945 | 57.9% | 45.8% | |
| 57.26% | 117 | 2.0 | 686 | 10,161 | 51.0% | 61.8% | |
| 37.86% | 103 | 3.6 | 749 | 10,488 | 50.0% | 30.8% | |
| 55.00% | 100 | 3.4 | 793 | 10,205 | 54.5% | 55.4% | |
| 52.13% | 94 | 2.1 | 704 | 10,008 | 60.0% | 47.5% | |
| 53.33% | 90 | 2.1 | 716 | 9,009 | 60.9% | 45.5% | |
| 42.53% | 87 | 2.1 | 665 | 9,769 | 28.1% | 50.9% | |
| 49.41% | 85 | 2.7 | 837 | 10,155 | 52.5% | 46.7% | |
| 56.63% | 83 | 2.4 | 647 | 9,917 | 62.9% | 52.1% | |
| 53.33% | 75 | 2.1 | 662 | 9,044 | 55.9% | 51.2% | |
| 53.42% | 73 | 2.6 | 732 | 10,588 | 59.4% | 48.8% | |
| 57.75% | 71 | 6.3 | 948 | 11,559 | 55.2% | 59.5% | |
| 46.38% | 69 | 2.0 | 723 | 8,277 | 43.9% | 50.0% | |
| 59.70% | 67 | 5.3 | 854 | 11,234 | 66.7% | 55.8% | |
| 52.31% | 65 | 1.9 | 796 | 9,956 | 45.5% | 55.8% | |
| 58.93% | 56 | 1.9 | 541 | 8,630 | 58.1% | 60.0% | |
| 48.21% | 56 | 1.9 | 665 | 9,876 | 50.0% | 46.7% | |
| 41.82% | 55 | 6.3 | 821 | 11,415 | 52.2% | 34.4% | |
| 46.30% | 54 | 2.1 | 695 | 9,324 | 55.2% | 36.0% | |
| 54.72% | 53 | 5.8 | 875 | 11,693 | 56.5% | 53.3% | |
| 50.00% | 52 | 4.6 | 834 | 11,351 | 72.2% | 38.2% | |
| 64.71% | 51 | 1.9 | 672 | 9,372 | 72.7% | 58.6% | |
| 40.00% | 50 | 2.0 | 698 | 10,002 | 46.1% | 33.3% | |
| 53.19% | 47 | 5.6 | 888 | 10,956 | 63.2% | 46.4% | |
| 46.67% | 45 | 6.1 | 863 | 10,880 | 61.9% | 33.3% | |
| 43.18% | 44 | 1.9 | 759 | 9,456 | 61.1% | 30.8% | |
| 52.27% | 44 | 2.0 | 707 | 9,984 | 46.7% | 55.2% | |
| 53.49% | 43 | 2.5 | 725 | 10,700 | 66.7% | 46.4% | |
| 50.00% | 42 | 4.7 | 853 | 11,981 | 40.0% | 55.6% | |
| 60.98% | 41 | 2.3 | 747 | 10,954 | 71.4% | 55.6% | |
| 50.00% | 40 | 1.9 | 651 | 9,061 | 47.1% | 52.2% | |
| 52.63% | 38 | 6.3 | 974 | 11,052 | 62.5% | 45.5% | |
| 47.37% | 38 | 2.3 | 764 | 10,277 | 52.9% | 42.9% | |
| 55.26% | 38 | 6.1 | 910 | 12,701 | 66.7% | 47.8% | |
| 52.63% | 38 | 5.5 | 865 | 11,279 | 58.8% | 47.6% | |
| 48.65% | 37 | 5.8 | 843 | 11,186 | 37.5% | 57.1% | |
| 52.78% | 36 | 4.7 | 861 | 11,554 | 69.2% | 43.5% | |
| 68.57% | 35 | 6.2 | 805 | 11,673 | 66.7% | 70.0% | |
| 42.42% | 33 | 6.1 | 888 | 10,891 | 33.3% | 47.6% | |
| 43.75% | 32 | 4.5 | 805 | 12,063 | 41.7% | 45.0% | |
| 58.06% | 31 | 2.0 | 753 | 9,524 | 76.9% | 44.4% | |
| 48.28% | 29 | 2.2 | 731 | 10,126 | 46.7% | 50.0% | |
| 58.62% | 29 | 6.1 | 841 | 12,248 | 50.0% | 64.7% | |
| 57.14% | 28 | 5.7 | 846 | 10,493 | 54.5% | 58.8% | |
| 57.14% | 28 | 6.4 | 915 | 12,289 | 41.7% | 68.8% | |
| 53.57% | 28 | 5.4 | 846 | 12,365 | 50.0% | 55.6% | |
| 50.00% | 28 | 4.8 | 816 | 9,444 | 46.7% | 53.9% | |
| 62.96% | 27 | 4.3 | 789 | 10,923 | 54.5% | 68.8% | |
| 57.69% | 26 | 2.9 | 766 | 10,833 | 42.9% | 63.2% | |
| 46.15% | 26 | 6.2 | 961 | 11,902 | 50.0% | 45.0% | |
| 28.00% | 25 | 6.1 | 856 | 10,721 | 14.3% | 45.5% | |
| 45.83% | 24 | 6.4 | 796 | 11,821 | 60.0% | 35.7% | |
| 37.50% | 24 | 5.7 | 920 | 10,372 | 36.4% | 38.5% | |
| 82.61% | 23 | 3.2 | 807 | 11,228 | 100.0% | 73.3% | |
| 77.27% | 22 | 5.6 | 859 | 13,415 | 83.3% | 75.0% | |
| 47.62% | 21 | 2.6 | 690 | 11,103 | 75.0% | 30.8% | |
| 71.43% | 21 | 2.2 | 767 | 10,601 | 87.5% | 61.5% | |
| 55.00% | 20 | 2.1 | 762 | 8,637 | 60.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.3 | 900 | 12,661 | 40.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 20 | 5.9 | 985 | 12,819 | 40.0% | 40.0% | |
| 63.16% | 19 | 5.9 | 952 | 12,631 | 70.0% | 55.6% | |
| 42.11% | 19 | 2.3 | 685 | 9,786 | 54.5% | 25.0% | |
| 57.89% | 19 | 6.0 | 1,039 | 13,594 | 60.0% | 57.1% | |
| 63.16% | 19 | 6.2 | 843 | 10,951 | 70.0% | 55.6% | |
| 63.16% | 19 | 5.5 | 904 | 9,085 | 58.3% | 71.4% | |
| 61.11% | 18 | 5.7 | 915 | 10,712 | 58.3% | 66.7% | |
| 55.56% | 18 | 5.3 | 756 | 10,926 | 28.6% | 72.7% | |
| 44.44% | 18 | 6.7 | 769 | 10,344 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 18 | 4.3 | 856 | 8,829 | 37.5% | 30.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.3 | 884 | 13,023 | 45.5% | 83.3% | |
| 25.00% | 16 | 4.6 | 748 | 10,695 | 25.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 15 | 4.2 | 789 | 12,297 | 100.0% | 76.9% | |
| 50.00% | 14 | 5.9 | 1,000 | 14,251 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.4 | 669 | 9,196 | 50.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 13 | 6.2 | 940 | 11,725 | 50.0% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.9 | 1,061 | 11,866 | 85.7% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 2.2 | 697 | 10,934 | 40.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.2 | 939 | 13,368 | 80.0% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 6.8 | 871 | 12,382 | 33.3% | 42.9% | |
| 53.85% | 13 | 2.6 | 650 | 8,274 | 40.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 12 | 3.8 | 795 | 11,215 | 83.3% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 698 | 9,878 | 42.9% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 887 | 14,060 | 50.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 9 | 6.8 | 645 | 13,467 | 0.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 5.9 | 883 | 15,296 | 50.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 1.9 | 674 | 9,187 | 25.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 2.7 | 680 | 9,048 | 20.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 6.0 | 1,106 | 13,427 | 100.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.5 | 696 | 10,103 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 824 | 7,104 | 57.1% | 0.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.0 | 577 | 8,469 | 83.3% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.8 | 833 | 10,310 | 50.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 1,013 | 13,520 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.1 | 648 | 9,628 | 50.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.0 | 834 | 12,515 | 100.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.8 | 707 | 11,086 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.1 | 788 | 11,216 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.7 | 809 | 10,796 | 100.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 1,349 | 13,486 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.7 | 961 | 11,094 | 100.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 4.7 | 892 | 10,685 | 0.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.1 | 885 | 10,477 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.9 | 723 | 11,013 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 7.4 | 808 | 13,792 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.6 | 604 | 8,148 | 25.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.2 | 849 | 9,908 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.8 | 663 | 8,220 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 1,115 | 14,449 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 980 | 10,983 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.8 | 866 | 11,579 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 715 | 6,354 | 75.0% | 100.0% | |
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Lux vs Zeri - Questions Fréquentes
Comment Lux se comporte contre Zeri dans League of Legends ?
Lux remporte le matchup Lux vs Zeri avec un taux de victoire de 80.0% contre 20.0% pour Zeri, soit une difference de 60.0 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 5 parties classees recentes dans le patch 26.13.
Comment Lux se comporte contre Zeri en debut de partie ?
En début de partie, Lux a l\'avantage sur Zeri avec un taux de victoire de 50.0% contre 50.0%. Les joueurs de Lux devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Lux se comporte contre Zeri en fin de partie ?
En fin de partie, Lux prend le dessus dans le matchup Lux vs Zeri avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Lux scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Lux vs Zeri ?
Lux remporte le matchup contre Zeri avec un taux de victoire de 80.0% dans le patch 26.13 de League of Legends. L\'avantage de 60.0 points de pourcentage signifie que Lux est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 5 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Lux contre Zeri ?
Le meilleur build de Lux contre Zeri comprend optimized core items. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Lux contre Zeri ?
Les meilleures runes de Lux contre Zeri utilisent l\'arbre principal Sorcellerie avec Précision en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Zeri matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Lux contre Zeri ?
Oui, Lux a un matchup favorable contre Zeri avec un taux de victoire de 80.0%. Lux strongly counters Zeri en lane selon les donnees actuelles du patch 26.13.
Comment jouer Lux contre Zeri ?
Lorsque vous jouez Lux contre Zeri, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
