Mel, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.4%
Taux de sélection
3.1%
Taux de ban
12.4%

Mel vs Lux

Mel Tier FMageSupport
Patch
26.22
Parties
2 898
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Mel vs Lux est un matchup a moderate dans LoL patch 26.22. Mel gagne avec un 51.0% de winrate (+2.1%) contre Lux basé sur 145 parties. Lux wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Mel pour le matchup Mel vs Lux.

MelMel51.4%
Matchup équilibréFiabilité faible · 74 parties
48.6%LuxLux

Mel vs Lux est un matchup équilibré : Mel gagne 51.4 % de 74 parties, et la plage à 95% (40.2–62.4 %) inclut largement 50 %.

Analyse du matchup de Mel

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Mel contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Mel
Mel
51.4%
VS
Lux
48.6%
Lux

Qui gagne Mel vs Lux ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Mel gagne 51.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 40.2 % et 62.4 % (plage à 95%).

Attendu
47.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+4.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
74 parties
Voie : Support
vs patch 26.21
+0.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 7 nov.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 56 parties, Mel a gagné 51.8 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 3 parties, Mel a gagné 33.3 %.

Points clés

  • Mel vs Lux est un matchup équilibré : Mel gagne 51.4 % de 74 parties, et la plage à 95% (40.2–62.4 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 47.3 % pour Mel ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 212, dans la marge d'erreur (74 parties).
  • Les joueurs de Mel choisissent Chaussures de sorcier bien plus souvent contre Lux : 67.6% dans leurs autres parties (rôle : Support), 82.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Mel et Lux ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Mel dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Mel vs Lux : statistiques de phase de voie

MelLux

À 15 minutes

Écart d'or
+212
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −10 à +434
Écart d'XP
−82
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −263 à +99
Écart de CS
−0.3
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −3.1 à +2.5
2.58
Éliminations avant 15 min
1.61
3.19
Morts avant 15 min
2.69
0.19
Solo kills avant 15 min
0.18
14.9%
Premier sang
6.8%

Moyennes sur toute la partie

2.2
CS / min
2.0
652
DMG / min
658
11 110
Or / partie
10 236
104
Soin / min
70
346
DMG Réduit / min
331
1.0
CC / min
1.4

Mel vs Lux : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Mel contre Lux selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
7 parties
Trop peu de parties
25–30 min
20 parties
Trop peu de parties
30–35 min
18 parties
Trop peu de parties
35+ min
22 parties
Mel vs LuxPlage à 95%Mel habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Mel contre Lux dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Mel vs Lux : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Mel à 15 min : +212
  2. Premier objetÉquilibréMel : 13.5 min · Lux : 13.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréMel gagne 55.0 % de 40 parties

Ce que Mel change contre Lux

Choix que les joueurs de Mel font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Chaussures de sorcier
    Habituellement
    67.6%
    vs Lux
    82.4%
    +14.8 pts55.7 % de victoires ici
  • Bottes de lucidité
    Habituellement
    21.2%
    vs Lux
    6.8%
    −14.4 pts
  • Potion de soinPotion de soin
    Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    26.8%
    vs Lux
    15.7%
    −11.0 pts
  • Q > W > E
    l'ordre des compétences Q > W > EPriorité des compétences
    Habituellement
    6.4%
    vs Lux
    13.5%
    +7.1 pts

Meilleur build Mel vs Lux

Build habituel de Mel (Support)

71.4 % de victoires · 14 parties

Contre Lux

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 5 des 33 parties de Mel contre Lux avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Mel.

  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 13.5 min (médiane de 52 parties).
  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 13.6 min (médiane de 50 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Mel vs Lux

Runes habituelles de Mel (Support)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Coup basSixième sensChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaBrûlure
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

54.5 % de victoires · 132 parties

Contre Lux

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Mel dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Mel pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Mel contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Mel, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Mel

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Mel vs Lux FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Mel vs Lux ?

Mel vs Lux est un matchup équilibré : Mel gagne 51.4 % de 74 parties, et la plage à 95% (40.2–62.4 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Mel contre Lux ?

Mel gagne 51.4 % de 74 parties contre Lux (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 40.2–62.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 47.3 %.

Mel counter-t-il Lux ?

Pas clairement. Mel gagne 51.4 % de 74 parties contre Lux, et la plage à 95% (40.2–62.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Mel ou Lux ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 212, dans la marge d'erreur (74 parties).

Mel scale-t-il mieux que Lux ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Lux est-il le plus fort contre Mel ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Lux devance Mel au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Mel contre Lux ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Mel (Support) : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon. Le plus grand changement contre Lux : Chaussures de sorcier (67.6% habituellement, 82.4% ici).

Quelles runes Mel doit-il utiliser contre Lux ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Mel (Domination + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.