Rell, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.6%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.0%

Rell vs Maokai

Rell Tier ATankSupport
Patch
26.19
Parties
1 385
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC

Rell vs Maokai est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Rell gagne avec un 62.5% de winrate (+25.0%) contre Maokai basé sur 8 parties. Rell holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rell pour le matchup Rell vs Maokai.

Analyse du matchup de Rell

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rell contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rell
Rell
38.5%
VS
Maokai
61.5%
Maokai

Qui gagne Rell vs Maokai ?

Léger avantage pour MaokaiFiabilité faible

Rell gagne 38.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 22.4 % et 57.5 % (plage à 95%).

Attendu
52.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−14.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
26 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Maokai, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rell gagne 38.5 % de 26 parties (plage à 95% : 22.4–57.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 52.9 % pour Rell ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Rell choisissent Cotte épineuse bien plus souvent contre Maokai : 32.5% dans leurs autres parties (rôle : Support), 57.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rell et Maokai ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rell dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rell vs Maokai : statistiques de phase de voie

RellMaokai

Seules 26 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.3
366
DMG / min
434
9 511
Or / partie
9 365
109
Soin / min
271
1 480
DMG Réduit / min
1 032
1.5
CC / min
2.4

Rell vs Maokai : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rell contre Maokai selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
10 parties
Trop peu de parties
30–35 min
7 parties
Trop peu de parties
35+ min
5 parties
Rell vs MaokaiPlage à 95%Rell habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rell contre Maokai dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rell vs Maokai : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rell change contre Maokai

Choix que les joueurs de Rell font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Cotte épineuse
    Habituellement
    32.5%
    vs Maokai
    57.7%
    +25.2 pts
  • Domination
    DominationArbre secondaire
    Habituellement
    1.5%
    vs Maokai
    7.7%
    +6.2 pts
  • Rédemption
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Maokai
    3.8%
    +3.8 pts
  • Cape de néantBalise de contrôleBalise camouflée
    Cape de néant + Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Maokai
    3.8%
    +3.8 pts
  • Potion de soinPotion de soinBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
    Potion de soin + Potion de soin + Balise de contrôle + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Maokai
    3.8%
    +3.8 pts
  • Chasseur de trésors
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Maokai
    3.8%
    +3.8 pts
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Maokai
    3.8%
    +3.8 pts
  • Chasseur acharné
    Habituellement
    0.5%
    vs Maokai
    3.8%
    +3.3 pts

Meilleur build Rell vs Maokai

Build habituel de Rell (Support)

63.8 % de victoires · 218 parties

Contre Maokai

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 12 parties de Rell contre Maokai avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rell.

  • Priorité des compétences : W > E > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rell vs Maokai

Runes habituelles de Rell (Support)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Coup de bouclierPlaque d'osInébranlable
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Accélération de compétence (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

53.1 % de victoires · 764 parties

Contre Maokai

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Rell dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rell pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rell contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rell, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rell

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rell vs Maokai FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Rell vs Maokai ?

Les données actuelles favorisent légèrement Maokai, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rell gagne 38.5 % de 26 parties (plage à 95% : 22.4–57.5 %).

Quel est le taux de victoire de Rell contre Maokai ?

Rell gagne 38.5 % de 26 parties contre Maokai (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 22.4–57.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 52.9 %.

Rell counter-t-il Maokai ?

Pas clairement. Rell gagne 38.5 % de 26 parties contre Maokai, et la plage à 95% (22.4–57.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rell ou Maokai ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (26) pour dire qui gagne la phase de voie.

Rell scale-t-il mieux que Maokai ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Maokai est-il le plus fort contre Rell ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Maokai devance Rell au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Rell contre Maokai ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rell (Support) : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Convergence de Zeke. Le plus grand changement contre Maokai : Cotte épineuse (32.5% habituellement, 57.7% ici).

Quelles runes Rell doit-il utiliser contre Maokai ?

Utilisez la page Après-coup habituelle de Rell (Volonté + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Maokai : Domination (1.5% habituellement, 7.7% ici).