Rell - League of Legends Champion
Taux de victoire
51.6%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.0%

Rellvs Soraka

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Parties1 385
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Rell vs Soraka est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Soraka gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Rell basé sur 36 parties. Rell wins the early laning phase while Soraka scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rell pour le matchup Rell vs Soraka.

Analyse du matchup de Rell

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rell contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rell
Rell
45.9%
VS
Soraka
54.1%
Soraka

Qui gagne Rell vs Soraka ?

Léger avantage pour SorakaFiabilité faible

Rell gagne 45.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 35.1 % et 57.2 % (plage à 95%).

Attendu
49.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−3.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
74 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
+2.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Soraka, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rell gagne 45.9 % de 74 parties (plage à 95% : 35.1–57.2 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 49.6 % pour Rell ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 30, dans la marge d'erreur (74 parties).
  • Les joueurs de Rell choisissent Saut éclair + Embrasement bien plus souvent contre Soraka : 62.7% dans leurs autres parties (rôle : Support), 74.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rell et Soraka ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rell dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rell vs Soraka : statistiques de phase de voie

RellSoraka

À 15 minutes

Écart d'or
+30
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −129 à +190
Écart d'XP
−220
Soraka devant
Plage à 95% : −388 à −53
Écart de CS
+2.3
Rell devant
Plage à 95% : +0.4 à +4.2
0.88
Éliminations avant 15 min
0.68
2.22
Morts avant 15 min
2.22
0.07
Solo kills avant 15 min
0.01
2.7%
Premier sang
2.7%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
0.9
343
DMG / min
192
9 047
Or / partie
8 661
106
Soin / min
863
1 272
DMG Réduit / min
296
1.4
CC / min
1.4

Rell vs Soraka : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rell contre Soraka selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
23 parties
42.9%
30–35 min
28 parties
Trop peu de parties
35+ min
10 parties
Rell vs SorakaPlage à 95%Rell habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rell contre Soraka dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rell vs Soraka : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Rell à 15 min : +30
  2. Premier objetSorakaRell : 13.8 min · Soraka : 13.3 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rell change contre Soraka

Choix que les joueurs de Rell font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    62.7%
    vs Soraka
    74.3%
    +11.6 pts43.6 % de victoires ici

Meilleur build Rell vs Soraka

Build habituel de Rell (Support)

63.8 % de victoires · 218 parties

Contre Soraka

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 31 parties de Rell contre Soraka avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rell.

  • Rell termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 13.8 min (médiane de 41 parties).
  • Soraka termine généralement Régénérateur de pierre de lune en premier, à 13.3 min (médiane de 61 parties).
  • Priorité des compétences : W > E > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rell vs Soraka

Runes habituelles de Rell (Support)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Coup de bouclierPlaque d'osInébranlable
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Accélération de compétence (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

53.1 % de victoires · 764 parties

Contre Soraka

Après-coupAprès-coup
Volonté
Coup de bouclierPlaque d'osInébranlable
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Accélération de compétence (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

65.0 % de victoires · 20 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rell dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rell pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rell contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rell, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rell

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rell vs Soraka FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Rell vs Soraka ?

Les données actuelles favorisent légèrement Soraka, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rell gagne 45.9 % de 74 parties (plage à 95% : 35.1–57.2 %).

Quel est le taux de victoire de Rell contre Soraka ?

Rell gagne 45.9 % de 74 parties contre Soraka (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 35.1–57.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 49.6 %.

Rell counter-t-il Soraka ?

Pas clairement. Rell gagne 45.9 % de 74 parties contre Soraka, et la plage à 95% (35.1–57.2 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rell ou Soraka ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 30, dans la marge d'erreur (74 parties).

Rell scale-t-il mieux que Soraka ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Soraka est-il le plus fort contre Rell ?

Soraka mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Rell contre Soraka ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rell (Support) : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Convergence de Zeke.

Quelles runes Rell doit-il utiliser contre Soraka ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 65.0 % sur 20 parties contre Soraka. Le plus grand changement contre Soraka : Saut éclair + Embrasement (62.7% habituellement, 74.3% ici).