Rumble, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.9%
Taux de sélection
0.6%
Taux de ban
0.2%

Rumble Taux de victoire et tier Top

Rumble Tier FCombattantMage
Patch
26.19
Parties
505
Voie
Haut
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes...

Rumble est-il bon au patch 26.19 ?

Rumble est faible au patch 26.19 : tier F en Haut — à jouer par confort, pas pour la méta. Avec 46,9% de victoires, Rumble se classe 47e sur 48 champions Haut, et 46e en taux de sélection. C'est 0,6 points de plus qu'au patch 26.18. Rumble est banni dans 0,2% des parties et présent (pick ou ban) dans 1,8%.

Tier
F
Taux de victoire
46.9%47e sur 48 (Haut)
Taux de sélection
0,6%46e sur 48 (Haut)
Taux de ban
0,2%
Évolution du taux de victoire
+0.6vs patch 26.18

Taux de victoire sur les derniers patchs (Haut)

Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Rumble →

Postes de Rumble

Rumble est joué en Haut dans 75% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.

Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.

Changements Rumble Patch 26.19

Taux de victoire
Patch 26.1847.48%
Patch 26.1946.63%
-0.85%
Taux de sélection
Patch 26.180.77%
Patch 26.190.77%
0.00%

Aperçu rapide de la configuration optimale de Rumble dans League of Legends. Le meilleur build de Rumble inclut Sorcerer's Shoes, Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, utilisant Arcane Comet, Nimbus Cloak, Absolute Focus pour une efficacité maximale. Rumble performe bien contre Kayle, Kled, Mordekaiser mais a des difficultés contre Camille, Irelia, Darius.

Forces et faiblesses de Rumble

Où se situe Rumble face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.

Forces

  • Dégâts aux champions : meilleur que 78% des champions

Faiblesses

  • Soins : en dessous de 80% des champions
  • Contrôle de foule : en dessous de 72% des champions

Rumble se classe au 3.8 percentile pour la force en début de partie, 34.0 percentile pour la montée en puissance tardive, 32.1 percentile pour le contrôle des objectifs, 25.0 percentile pour la force de soutien, 34.0 percentile pour le farm de sbires et 79.3 percentile pour les dégâts.

Rumble démontre des caractéristiques de performance uniques, avec des taux de victoire montrant une diminution de 10.0% des tiers Fer à Maître. Ce modèle suggère que Rumble peut être plus accessible pour les nouveaux joueurs tout en faisant face à une difficulté accrue contre des adversaires plus qualifiés. Au tier Fer, Rumble atteint un taux de victoire de 50.0%, qui diminue progressivement à 40.0% en Maître. Cette tendance indique souvent que les forces de Rumble peuvent être contrées plus efficacement par des joueurs expérimentés qui comprennent les faiblesses et les patterns d\'échange du champion. La baisse de performance (Fer (50.0%), Bronze (62.5%), Argent (46.7%), Or (43.9%), Platine (40.8%)) suggère que si Rumble peut être efficace dans les rangs inférieurs où les adversaires n\'exploitent pas les vulnérabilités, les joueurs de rang supérieur sont mieux équipés pour neutraliser les avantages de Rumble. Cependant, cela ne signifie pas que Rumble est non viable aux rangs supérieurs - plutôt, cela nécessite des stratégies plus sophistiquées, un meilleur jeu macro et une sélection de matchup prudente. Les joueurs aux rangs élevés devraient se concentrer sur quand choisir Rumble, comment jouer autour des contres et maximiser la valeur dans les matchups favorables. Le succès avec Rumble aux niveaux supérieurs exige un bon sens du jeu, du positionnement et la capacité d\'adapter le style de jeu en fonction des compositions d\'équipe et des choix ennemis.

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  • Des milliers de vraies parties
  • Taux de victoire par rang et durée de partie
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Performance de Rumble en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Rumble en Debut vs Fin de Partie peaks at 83.87% win rate in 45 minute games, while performing lowest at 28.57% in 50+ minute games. Understanding Performance de Rumble en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Les champions similaires a Rumble incluent Irelia, Yone, Bel'Veth. Ces champions partagent des styles de jeu, des kits de capacités ou des rôles stratégiques similaires à Rumble dans League of Legends. Si vous aimez jouer Rumble, essayez ces champions pour élargir votre pool de champions tout en conservant un style de jeu familier.
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Rumble est-il bon ? FAQ - Patch 26.19

Rumble est-il bon au patch 26.19 ?

Pas sur ce patch : Rumble est tier F en Haut avec 46,9% de victoires. Ce taux de victoire le classe 47e sur 48 champions Haut.

Sur quelle lane joue-t-on Rumble ?

Surtout Haut (75% des parties classées), mais aussi Jungle (12%), Milieu (11%).

À quelle fréquence Rumble est-il banni ?

Rumble est banni dans 0,2% des parties classées au patch 26.19, et pick ou banni dans 1,8%.

Dans quoi Rumble excelle-t-il ?

Comparé à tous les champions de ce patch, Rumble se distingue par : Dégâts aux champions (78/100).

Quels champions sont similaires a Rumble ?

Champions qui se jouent comme Rumble : Irelia, Yone, Bel'Veth.