Sejuani, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.4%
Taux de sélection
1.4%
Taux de ban
0.3%

Sejuani vs Jarvan IV

Sejuani Tier CTank
Patch
26.22
Parties
2 741
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 nov. 2026 UTC

Sejuani vs Jarvan IV (Jungle) : Sejuani gagne 49.6% de 131 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -359). Build et runes du patch 26.22.

Sejuani – icône de champion de League of LegendsSejuani49.6%
Pas de favori netFiabilité faible · 131 parties · Patch 26.21–26.22
50.4%Jarvan IVJarvan IV – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Jarvan IV, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 49.6 % de 131 parties (plage à 95% : 41.2–58.1 %).

Analyse du matchup de Sejuani

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sejuani contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sejuani – icône de champion de League of Legends
Sejuani
49.6%
VS
Jarvan IV
50.4%
Jarvan IV – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Sejuani vs Jarvan IV ?

Pas de favori netFiabilité faible

Sejuani gagne 49.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 41.2 % et 58.1 % (plage à 95%).

Attendu
50.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−1.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
131 parties
Voie : Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−0.9 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (131 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (55 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Jarvan IV, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 49.6 % de 131 parties (plage à 95% : 41.2–58.1 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 50.9 % pour Sejuani ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Jarvan IV remporte généralement la phase de voie : 359 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (55 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Sejuani choisissent Bébé Chardent + Balise camouflée bien plus souvent contre Jarvan IV : 1.7% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 7.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sejuani et Jarvan IV ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sejuani dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sejuani vs Jarvan IV : statistiques de phase de voie

SejuaniJarvan IV

À 15 minutes

Écart d'or
−359
Jarvan IV devant
Plage à 95% : −669 à −50
Écart d'XP
−216
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −544 à +112
Écart de CS
−5.5
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −11.8 à +0.7
1.78
Éliminations avant 15 min
2.55
1.85
Morts avant 15 min
2.07
0.07
Solo kills avant 15 min
0.13
1.8%
Premier sang
1.8%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
0.9
523
DMG / min
639
12 072
Or / partie
13 061
375
Soin / min
320
1 767
DMG Réduit / min
1 333
1.1
CC / min
0.8

Sejuani vs Jarvan IV : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sejuani contre Jarvan IV selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
7 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
17 parties
Trop peu de parties
35+ min
17 parties
Sejuani vs Jarvan IVPlage à 95%Sejuani habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sejuani contre Jarvan IV dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sejuani vs Jarvan IV : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Jarvan IVOr de Sejuani à 15 min : −359
  2. Premier objetÉquilibréSejuani : 0.2 min · Jarvan IV : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Sejuani change contre Jarvan IV

Choix que les joueurs de Sejuani font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Bébé Chardent – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Bébé Chardent + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.7%
    vs Jarvan IV
    7.3%
    +5.6 pts
  • Chasseur acharné – rune de League of Legends
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Jarvan IV
    3.6%
    +3.6 pts

Meilleur build Sejuani vs Jarvan IV

Build habituel de Sejuani (Jungle)

81.8 % de victoires · 11 parties

Contre Jarvan IV

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 35 parties de Sejuani contre Jarvan IV avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sejuani.

  • Sejuani termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.2 min (médiane de 32 parties).
  • Jarvan IV termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 33 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sejuani vs Jarvan IV

Runes habituelles de Sejuani (Jungle)

Après-coup – rune de League of LegendsAprès-coup
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsConditionnement – rune de League of LegendsSurcroissance – rune de League of Legends
Domination
Coup bas – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

86.7 % de victoires · 15 parties

Contre Jarvan IV

Après-coup – rune de League of LegendsAprès-coup
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsConditionnement – rune de League of LegendsSurcroissance – rune de League of Legends
Précision
Légende : alacrité – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

63.0 % de victoires · 27 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Sejuani dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Sejuani pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sejuani contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sejuani, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sejuani

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Sejuani vs Jarvan IV FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Sejuani vs Jarvan IV ?

Les données actuelles favorisent légèrement Jarvan IV, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sejuani gagne 49.6 % de 131 parties (plage à 95% : 41.2–58.1 %).

Quel est le taux de victoire de Sejuani contre Jarvan IV ?

Sejuani gagne 49.6 % de 131 parties contre Jarvan IV (rôle : Jungle) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 41.2–58.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 50.9 %.

Sejuani counter-t-il Jarvan IV ?

Pas clairement. Sejuani gagne 49.6 % de 131 parties contre Jarvan IV, et la plage à 95% (41.2–58.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sejuani ou Jarvan IV ?

Jarvan IV remporte généralement la phase de voie : 359 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (55 parties avec un relevé à 15 minutes).

Sejuani scale-t-il mieux que Jarvan IV ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Jarvan IV est-il le plus fort contre Sejuani ?

Jarvan IV mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Sejuani contre Jarvan IV ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sejuani (Jungle) : Rayonnement du vide, Cœuracier, Désespoir infini. Le plus grand changement contre Jarvan IV : Bébé Chardent + Balise camouflée (1.7% habituellement, 7.3% ici).

Quelles runes Sejuani doit-il utiliser contre Jarvan IV ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 63.0 % sur 27 parties contre Jarvan IV. Le plus grand changement contre Jarvan IV : Chasseur acharné (moins de 0,5 % habituellement, 3.6% ici).