Icône de la rune Surcroissance - League of Legends
Taux de victoire
50.7%
Taux de sélection
13.0%

Surcroissance Effet et valeurs de la rune

Surcroissance Tier AVolontéRangée 3
Patch
26.20
Parties avec la rune
116 050
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
16 oct. 2026 UTC
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
Arbre de runes
Volonté · Rangée 3
Taux de victoire
50.7%+0.3 vs moy. de la rangée
Taux de sélection
13.0%
Meilleur champion
Ahri · 59.5%
Le plus joué par
Yone
Voie principale
Top · 47%

Comment fonctionne Surcroissance

Volonté · Rangée 3

Surcroissance octroie définitivement 3 PV max pour chaque groupe de 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, plus 3,5% de PV max après 120.

  • Les unités doivent seulement mourir près de vous : vous récoltez l'essence même sans donner le dernier coup.
  • Le bonus de 3,5% des PV max après 120 unités est la vraie récompense : elle récompense le temps passé près des vagues de sbires.
  • Convient aux tanks qui scalent avec les PV et aux laners qui restent longtemps en voie.

Même rangée en Volonté :RevitalisationInébranlable

Autres runes de Volonté :Poigne de l'immortelAprès-coupGardienDémolitionFontaine de vieCoup de bouclierConditionnementSecond soufflePlaque d'os

Surcroissance est-elle bonne au patch 26.20 ?

Patch 26.20

Surcroissance est un choix solide ce patch, avec 50.7% de victoires sur 116 050 parties. C'est 0.3 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.4%).

Tier
A
Taux de victoire
50.7%vs rangée +0.3
Taux de sélection
13.0%
Parties avec la rune
116 050Échantillon important

Meilleures voies pour Surcroissance

Tous les rangs

Surcroissance se joue surtout en Top (47% des parties). Elle gagne le plus en Jungle, à 52.2%.

VoieTaux de victoireTaux de sélectionPartParties
Top50.8%30.8%47%55 049
Mid50.1%17.1%26%30 547
Support50.7%7.6%12%13 567
ADC50.6%5.4%8%9 603
Jungle52.2%4.1%6%7 240

Meilleurs champions pour Surcroissance

Tous les rangs

Ahri est en tête avec 59.5% de victoires avec Surcroissance ; 115 champions la prennent ce patch.

Taux de victoire de Surcroissance selon la durée de partie

Surcroissance monte en puissance : 50.6% dans les parties de plus de 35 minutes contre 50.4% dans celles de 25 ou moins.

Runes associées à Surcroissance

Sur les meilleures pages de runes contenant Surcroissance, Poigne de l'immortel apparaît le plus souvent (41% des pages).

Qui prend Surcroissance

Les champions de type Combattant représentent 41% des parties avec Surcroissance.

Combattant: 41%Tank: 33%Tireur: 11%Mage: 8%Assassin: 6%Support: 1%
  • Combattant · 41%
  • Tank · 33%
  • Tireur · 11%
  • Mage · 8%
  • Assassin · 6%
  • Support · 1%
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FAQ Surcroissance – Patch 26.20

Que fait Surcroissance dans League of Legends ?

Surcroissance octroie définitivement 3 PV max pour chaque groupe de 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, plus 3,5% de PV max après 120. Elle fait partie de la branche Volonté (Rangée 3).

Surcroissance est-elle bonne au patch 26.20 ?

Oui, c'est un choix solide : 50.68% de victoires sur 116 050 parties au patch 26.20. Elle est classée tier A dans la tier list des runes. C'est 0.3 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.4%).

Quels champions devraient prendre Surcroissance ?

Par taux de victoire avec la rune : Ahri (Mid), Cho'Gath (Top), Veigar (Mid). Ahri est en tête avec 59.5% sur 299 parties. Les plus joués avec : Yone (Mid), Yasuo (Mid), Yone (Top). Les champions de type Combattant représentent 41% de ses parties.

Surcroissance ou Inébranlable : laquelle est la meilleure ?

Sur les mêmes champions, Surcroissance gagne 0.8 points plus souvent que Inébranlable (sur 103 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Surcroissance 50.7%, Inébranlable 50.0%.

Surcroissance est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?

En fin de partie : Surcroissance gagne 50.6% des parties de plus de 35 minutes contre 50.4% de celles terminées avant 25.