
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de sélection
- 1.5%
Gardien vs Invocation d'Aery vs Après-coup
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 6 607
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Délai de récupération :
Bouclier :
Seuil de déclenchement :
- Arbre de runes
- Volonté · Rune clé
- Délai de récupération
- 75–40 s (selon le niveau)
- Taux de victoire
- 50.8%+0.4 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 1.5%
- Meilleur champion
- Thresh · 52.8%
- Le plus joué par
- Braum
Gardien face à ses alternatives
Patch 26.19 · Tous les rangsUne page de runes ne contient qu'une rune clé. Voici Gardien face aux 6 runes clés que les joueurs prennent le plus souvent à la place, sur les mêmes champions et au global.
Jouée par les mêmes champions, Invocation d'Aery devance Gardien de 1.3 points (7 combinaisons champion-voie en commun). Invocation d'Aery est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien vs Invocation d'Aery sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Invocation d'Aery | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.8% 983 | 52.8% 3 807 | −2.1 | |
| 52.6% 856 | 50.4% 6 458 | +2.2 | |
| 45.6% 504 | 52.1% 4 889 | −6.4 | |
| 51.6% 1 003 | 51.2% 320 | +0.4 | |
| 58.4% 113 | 51.5% 6 317 | +6.9 | |
| 40.9% 93 | 51.9% 1 357 | −11.0 | |
| 48.1% 54 | 52.4% 5 304 | −4.2 |
Par voie
| Voie | Gardien | Invocation d'Aery |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 48.0% 829 |
| Jungle | 50.8% 122 | 45.9% 416 |
| Mid | — 8 | 49.0% 2 492 |
| ADC | — 12 | 51.9% 260 |
| Support | 50.8% 6 448 | 51.9% 21 516 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Invocation d'Aery |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 380 |
| Soins | 249 | 380 |
| Dégâts atténués | 909 | 375 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 134 |
| Kills | 0,055 | 0,072 |
| Morts | 0,203 | 0,187 |
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 1.6 points plus souvent que Après-coup, sur 9 paires champion-voie. Gardien et Après-coup sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Gardien vs Après-coup sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Après-coup | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3 020 | 50.6% 4 831 | +2.2 | |
| 52.4% 3 259 | 52.0% 458 | +0.4 | |
| 46.3% 82 | 49.3% 7 034 | −2.9 | |
| 52.1% 71 | 50.0% 1 551 | +2.1 | |
| 51.5% 68 | 51.9% 6 688 | −0.4 | |
| 48.9% 45 | 46.4% 461 | +2.5 | |
| 50.5% 2 091 | 43.9% 41 | +6.6 | |
| 49.3% 477 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 50.0% 34 | 51.3% 2 204 | −1.3 |
Par voie
| Voie | Gardien | Après-coup |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 47.1% 537 |
| Jungle | 50.8% 122 | 52.3% 3 997 |
| Mid | — 8 | 51.4% 584 |
| ADC | — 12 | — 30 |
| Support | 50.8% 6 448 | 50.1% 14 542 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Après-coup |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 426 |
| Soins | 249 | 235 |
| Dégâts atténués | 909 | 1 444 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 260 |
| Kills | 0,055 | 0,096 |
| Morts | 0,203 | 0,216 |
Jouée par les mêmes champions, Gardien devance Optimisation glaciale de 2.3 points (10 combinaisons champion-voie en commun). Optimisation glaciale est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien vs Optimisation glaciale sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Optimisation glaciale | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3 020 | 48.0% 2 014 | +4.9 | |
| 52.7% 459 | 56.7% 891 | −4.0 | |
| 50.5% 2 091 | 47.7% 214 | +2.9 | |
| 46.3% 82 | 46.9% 1 118 | −0.5 | |
| 52.1% 71 | 49.3% 3 691 | +2.8 | |
| 51.5% 68 | 50.3% 733 | +1.1 | |
| 48.1% 54 | 54.3% 265 | −6.2 | |
| 40.9% 93 | 55.6% 63 | −14.7 | |
| 51.6% 1 003 | 51.4% 37 | +0.3 | |
| 50.0% 34 | 46.8% 513 | +3.2 |
Par voie
| Voie | Gardien | Optimisation glaciale |
|---|---|---|
| Top | — 14 | — 26 |
| Jungle | 50.8% 122 | 46.8% 126 |
| Mid | — 8 | — 37 |
| ADC | — 12 | — 15 |
| Support | 50.8% 6 448 | 49.6% 5 508 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Optimisation glaciale |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 341 |
| Soins | 249 | 168 |
| Dégâts atténués | 909 | 950 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 102 |
| Kills | 0,055 | 0,070 |
| Morts | 0,203 | 0,225 |
Jouée par les mêmes champions, Gardien devance Comète arcanique de 2.3 points (7 combinaisons champion-voie en commun). Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien vs Comète arcanique sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Comète arcanique | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 58.4% 113 | 52.6% 3 947 | +5.8 | |
| 40.9% 93 | 47.8% 600 | −7.0 | |
| 45.6% 504 | 44.4% 90 | +1.2 | |
| 48.1% 54 | 50.9% 844 | −2.8 | |
| 50.8% 983 | 43.4% 53 | +7.4 | |
| 52.6% 856 | 43.8% 48 | +8.8 | |
| 52.1% 71 | 41.9% 31 | +10.2 |
Par voie
| Voie | Gardien | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 49.5% 4 074 |
| Jungle | 50.8% 122 | 49.5% 833 |
| Mid | — 8 | 49.9% 12 661 |
| ADC | — 12 | 50.1% 3 706 |
| Support | 50.8% 6 448 | 50.1% 17 242 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 775 |
| Soins | 249 | 120 |
| Dégâts atténués | 909 | 476 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 245 |
| Kills | 0,055 | 0,172 |
| Morts | 0,203 | 0,209 |
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 3.0 points plus souvent que Poigne de l'immortel, sur 9 paires champion-voie. Gardien et Poigne de l'immortel sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Gardien vs Poigne de l'immortel sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Poigne de l'immortel | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.3% 477 | 49.3% 2 613 | ±0.0 | |
| 55.6% 196 | 45.0% 111 | +10.6 | |
| 52.8% 3 020 | 43.8% 64 | +9.1 | |
| 46.3% 82 | 42.2% 135 | +4.1 | |
| 51.5% 68 | 48.6% 105 | +2.9 | |
| 48.9% 45 | 50.5% 432 | −1.6 | |
| 52.4% 3 259 | 36.4% 33 | +16.0 | |
| 52.1% 71 | 39.4% 33 | +12.7 | |
| 50.0% 34 | 59.4% 32 | −9.4 |
Par voie
| Voie | Gardien | Poigne de l'immortel |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 50.6% 17 633 |
| Jungle | 50.8% 122 | 48.0% 1 020 |
| Mid | — 8 | 49.4% 1 094 |
| ADC | — 12 | 50.4% 254 |
| Support | 50.8% 6 448 | 49.5% 2 323 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Poigne de l'immortel |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 788 |
| Soins | 249 | 340 |
| Dégâts atténués | 909 | 1 605 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 397 |
| Kills | 0,055 | 0,172 |
| Morts | 0,203 | 0,203 |
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 3.6 points plus souvent que Électrocution, sur 7 paires champion-voie. Électrocution est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien vs Électrocution sur les mêmes champions
| Champion | Gardien | Électrocution | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.5% 2 091 | 44.2% 104 | +6.3 | |
| 58.4% 113 | 51.4% 216 | +7.0 | |
| 48.0% 50 | 48.8% 2 125 | −0.8 | |
| 52.1% 71 | 45.5% 134 | +6.6 | |
| 52.6% 856 | 60.0% 40 | −7.4 | |
| 46.3% 82 | 45.3% 64 | +1.0 | |
| 50.0% 34 | 44.0% 141 | +6.0 |
Par voie
| Voie | Gardien | Électrocution |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 48.3% 3 143 |
| Jungle | 50.8% 122 | 46.5% 5 303 |
| Mid | — 8 | 49.8% 29 025 |
| ADC | — 12 | 49.0% 1 013 |
| Support | 50.8% 6 448 | 48.1% 5 271 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Gardien | Électrocution |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 285 | 825 |
| Soins | 249 | 205 |
| Dégâts atténués | 909 | 553 |
| Dégâts aux objectifs | 108 | 345 |
| Kills | 0,055 | 0,262 |
| Morts | 0,203 | 0,221 |
Écart sur les mêmes champions : pour chaque combinaison champion et voie avec 30+ parties sur les deux runes, l'écart de taux de victoire, pondéré par le plus petit échantillon. Cela supprime le biais lié aux champions qui jouent chaque rune.
Gardien et ses alternatives
Tous les candidats en un coup d'œil. La colonne mêmes champions montre comment chaque alternative s'en sort face à Gardien sur les champions qui prennent les deux.
| Rune | Taux de victoire | Taux de sélection | vs cette rune (mêmes champions) | Champions en commun |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 1.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +1.3 | 7 | |
| 50.4% | 4.3% | −1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.3 | 10 | |
| 49.9% | 8.5% | −2.3 | 7 | |
| 50.3% | 4.9% | −3.0 | 9 | |
| 49.1% | 9.6% | −3.6 | 7 |
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Gardien vs autres runes – Patch 26.19
Gardien ou Invocation d'Aery : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Invocation d'Aery gagne 1.3 points plus souvent que Gardien, sur 7 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Gardien 50.8%, Invocation d'Aery 51.4%. Invocation d'Aery est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien ou Après-coup : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 1.6 points plus souvent que Après-coup, sur 9 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Gardien 50.8%, Après-coup 50.4%. Gardien et Après-coup sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Gardien ou Optimisation glaciale : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 2.3 points plus souvent que Optimisation glaciale, sur 10 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Gardien 50.8%, Optimisation glaciale 49.3%. Optimisation glaciale est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Gardien ou Comète arcanique : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Gardien gagne 2.3 points plus souvent que Comète arcanique, sur 7 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Gardien 50.8%, Comète arcanique 49.9%. Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.