Lieux et régions de Permafrost
Tous les lieux nommés par le journal dans l'accès anticipé de Permafrost : 38 lieux avec leur histoire, 10 régions de butin qui décident quels objets apparaissent où, et 6 points de voyage rapide.
Lieux nommés
Données du jeu
BarrageUn gigantesque barrage en béton qui régule le débit de l'eau entre une Centrale solaire à la pointe de la technologie, et le site chaotique de la…
Camp de nomadesNiché au bord d'un ruisseau, ce camp offrait jadis un abri temporaire aux voyageurs. Simple et idéalement situé près de l'eau, c'était une halte…
Faille superficielleUne anomalie géologique apparue près de la frontière nord du Camp de base. Cette faille dans le sol recèle des dépôts de minéraux précieux que les…
Parking municipalCe grand parking municipal, autrefois animé par la vie quotidienne des habitants, est aujourd'hui un cimetière de véhicules abandonnés dans un…
Promenade (Camp de base)Traversant le Camp de base en son centre, la promenade était autrefois le joyau d'une ancienne colonie souterraine. Cette route pavée, émaillée…- Auberge La ChandelleAnciennement un pavillon forestier, cette maison solitaire au milieu des bois est devenue l'auberge La Chandelle. Elle offre aux voyageurs un havre…
- Avant-poste des bûcheronsL'avant-poste des bûcherons, un lopin de terre isolé au cœur de la forêt gelée, était autrefois un site d'exploitation forestière débordant…
- Bunker 213 quêtesAu cœur de la forêt, à flanc de montagne, se trouve un vaste complexe de bâtiments autrefois gardé par l'armée. Les habitants se souviennent qu'il…
- Bunker Checkpoint1 quêteA fortified checkpoint, formerly manned by soldiers protecting the Slumber Project. Today stands as a grim reminder of pre-Permafrost times, with…
- Camp de base6 quêtesVillage autrefois prospère fondé par le shérif Ethan Cane peu après l'Éclatement, le Camp de base était la lueur d'espoir des survivants qui…
- Camp de renégatsQuand le Projet Sommeil a rejeté de nombreux survivants, nombre d'entre eux se sont enfuis dans la forêt pour s'abriter des intempéries. Ce camp est…
- Centrale électriqueLa centrale électrique abrite les systèmes d'alimentation principaux et l'infrastructure de contrôle de l'ensemble du complexe photovoltaïque. Elle…
- Centrale solaireVaste complexe de métal rouillé et de béton fissuré, la Centrale solaire est un sombre témoignage d'une tentative échouée d'obtenir une énergie…
- Champs photovoltaïquesPoint de voyage rapide3 quêtesDeux grands ensembles circulaires de panneaux solaires, transformés par les survivants en un dédale défensif de tranchées et de passages cachés. Les…
- Charles' ParkJadis havre de verdure au cœur de la ville, Charles' Park n'est plus qu'un triste témoignage de ce qui a été perdu. Des arbres enneigés s'inclinent…
- Clairière du chasseur2 quêtesLa Clairière du chasseur était jadis une plaque tournante du commerce, de l'échange de marchandises et du partage d'informations. Elle servait de…
- Colonie des Technocrates1 quêteUne enclave technologique fortifiée située sur les terres du Domaine et dotée d'ateliers de pointe capables de recycler le matériel électronique en…
- Convoi de marchandisesUn convoi de camions et de véhicules militaires, qui servait autrefois à transporter des fournitures vitales entre les avant-postes, gît maintenant…
- CratèreCet énorme cratère formé par l'impact d'un fragment de Lune est rempli de débris lunaires étranges et précieux. Cependant, le froid extrême rend…
- ÉglisePoint de voyage rapide2 quêtesCe vieux bâtiment de banlieue faisait office de point central du Camp de base. Pendant longtemps, l'église a été un refuge pour les survivants,…
- Grotte aux os2 quêtesUne sombre grotte où gisent les restes d'animaux morts depuis longtemps. Elle servait autrefois d'abri de fortune aux voyageurs... jusqu'à ce qu'un…
- Grotte de la failleCette gigantesque fissure déchire le paysage, créant une barrière naturelle. Ses parois de glace abruptes la rendent difficile à explorer, mais elle…
- HorizonPoint de voyage rapideUn petit camp niché dans les hauteurs des montagnes, accessible uniquement par un étroit tunnel. Fondé par Robyn Cane, il sert de refuge aux…
- Le Dernier RefugeUn avant-poste de survivants situé au milieu des ruines et faisant office d'ultime point de rassemblement avant les expéditions dans le redoutable…
- Le Domaine1 quêteJadis symbole de richesse et de privilège, le Domaine est aujourd'hui un vestige austère d'une époque révolue. Les Technocrates ont converti les…
- Maple IslandLe cœur de Metropolis... Un ensemble de gratte-ciel entourant un parc, véritable vitrine de la ville, symbole de son envergure et de son prestige.…
- Metropolis City MallOnce a bustling hub of commerce and consumerism, the Metropolis City Mall now serves as a refuge for the desperate and the dispossessed. Shattered…
- Nid-de-piePoint de voyage rapide1 quêteFondé par Jeremiah Crow, un ancien combattant, c'est le cœur battant des ex-militaires, d'anciens gardiens de l'ordre qui s'y accrochent désormais…
- Passage de la Reine des RatsUn passage dangereux à travers un labyrinthe de ruines et de décombres gelés. C'est l'unique chemin vers la précieuse Centrale solaire, contrôlée…
- SerreUne serre improvisée construite au Camp de base pour cultiver des plantes dans une tentative désespérée de préserver une flore menacée. Le manque…
- Tanière du pumaDissimulée au cœur des montagnes, cette grotte était autrefois la tanière d'un grand puma. Bien que le félin ne soit plus là, les rochers en forme…
- Tour radio improvisée1 quêteUne structure faite de ferraille et de matériaux de récupération, conçue pour favoriser les communications dans une ville en déclin. Elle est…
- Zone militaireCe complexe militaire bâti à flanc de montagne débordait autrefois de technologies de communication et de systèmes radars avancés. Les…
- Abandoned Camp
- Grotte de la crevasse
- Military Tower 1
- Military Tower 2
- Military Tower 3
Données : build de prévisualisation de l'accès anticipé de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualisées au lancement du 9 octobre. D'où viennent ces données
Épinglez votre propre carte de Permafrost
Le jeu n'a pas de marqueurs sur la carte, alors MetaBot Desktop vous permet de poser les vôtres : votre base, vos caches, le minerai, les zones de chasse et les zones dangereuses, avec des notes et des liens vers objets et animaux. Exportez-les pour passer d'un PC à l'autre.
- Vos propres repères et notes
- Repères liés aux objets et animaux
- Export et import

Régions de butin et ce qui y apparaît
Données du jeuChaque région possède une liste blanche d'objets que ses conteneurs peuvent faire apparaître. Les régions sans liste dans le build de prévisualisation sont signalées.
Camp de base · 45 types d'objets
Sac de rations militaires
Billets
Alcool chirurgical
Flèche en bois
Sucre
Café en grains
Paquet de chips
Barre chocolatée
Canette de soda
Légumes congelés
Pizza congelée
Fruits congelés
Flacon de vodka
Vodka
Alcool artisanal
Bière
Herbes
Bois
Pierre
Gras d'animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cuivre
Vin
Whisky
Viande
Pepper
Mélange de noix
Champignons
Méthanol
Jus de fruits
Flocons d'avoine instantanés
Bac de crème glacée
Crème glacée
Trousse de soins
Antidouleurs- +5
Maple Island
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Bunker
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Central Park
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Skyscrapers
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Solars · 57 types d'objets
Sac de rations militaires
Billets
Alcool chirurgical
Flèche en bois
Sucre
Café en grains
Paquet de chips
Barre chocolatée
Canette de soda
Légumes congelés
Pizza congelée
Fruits congelés
Flacon de vodka
Vodka
Alcool artisanal
Bière
Herbes
Bois
Pierre
Gras d'animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cuivre
Vin
Whisky
Viande
Pepper
Mélange de noix
Champignons
Méthanol
Jus de fruits
Flocons d'avoine instantanés
Bac de crème glacée
Crème glacée
Trousse de soins
Antidouleurs- +17
Technocrats
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Urban District
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
White Hell
La liste de butin de cette région est vide dans le build de prévisualisation.
Woods · 31 types d'objets
Tissu
Sac de rations militaires
Silex
Billets
Alcool chirurgical
Flèche en bois
Sucre
Café en grains
Paquet de chips
Barre chocolatée
Canette de soda
Légumes congelés
Pizza congelée
Fruits congelés
Flacon de vodka
Vodka
Alcool artisanal
Bière
Herbes
Bois
Pierre
Treated Hide
Gras d'animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cuivre
Ferraille
Points de voyage rapide
Des lieux entre lesquels vous pouvez voyager une fois découverts.
- Home
- Last Stand
- Église — Ce vieux bâtiment de banlieue faisait office de point central du Camp de base. Pendant longtemps, l'église a été un…
- Nid-de-pie — Fondé par Jeremiah Crow, un ancien combattant, c'est le cœur battant des ex-militaires, d'anciens gardiens de l'ordre…
- Horizon — Un petit camp niché dans les hauteurs des montagnes, accessible uniquement par un étroit tunnel. Fondé par Robyn Cane,…
- Champs photovoltaïques — Deux grands ensembles circulaires de panneaux solaires, transformés par les survivants en un dédale défensif de…
Les coordonnées de carte ne figurent pas encore dans les données extraites : les points sont listés par nom uniquement.
Le journal de Permafrost nomme 38 lieux dans l'accès anticipé, dont 33 avec un texte d'histoire, et 11 servent de cadre à au moins une quête. Le butin dépend de 10 régions (Camp de base, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods) ; Solars possède la liste blanche la plus large avec 57 types d'objets. 6 points de voyage rapide (Home, Last Stand, Église, Nid-de-pie, Horizon, Champs photovoltaïques) relient la carte une fois découverts.
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FAQ des lieux de Permafrost
Combien de lieux y a-t-il dans Permafrost ?
Le journal nomme 38 lieux, regroupés en 10 régions de butin (Camp de base, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods). 13 d'entre eux ont leur propre page ici.
Permafrost propose-t-il le voyage rapide ?
Oui — le build de prévisualisation compte 6 points de voyage rapide : Home, Last Stand, Église, Nid-de-pie, Horizon, Champs photovoltaïques. Chacun se débloque en le découvrant.
Les régions changent-elles le butin qui apparaît ?
Oui. Chaque région possède une liste blanche d'objets que ses conteneurs peuvent tirer ; Solars en autorise 57 types. Les listes sont affichées par région ci-dessus.
Existe-t-il une carte du monde de Permafrost ?
Oui, la carte complète du journal en 4096 pixels se trouve sur la page de la carte interactive. Les coordonnées des points d'intérêt ne sont pas encore dans les données.