Planificateur de chaleur Permafrost

Choisissez une pièce pour chacun des 8 emplacements de vêtements et consultez l'isolation thermique, l'armure de givre, l'armure légère et la réduction des dégâts totales de votre tenue, comparées à l'ensemble le plus chaud possible (255 d'isolation).

Isolation max
255meilleure pièce dans chacun des 8 emplacements
Pièce la plus chaude
Bottes Permafrost50 · Pieds
Armure de givre max
270même tenue
Vêtements
82sur 8 emplacements
Guide associéComment fonctionne la chaleurRester au chaud dans Permafrost : isolation et chaleur corporelle

Planifiez votre tenue

Calculé

Totaux de la tenue 8 pièces

Isolation thermique
255100 % du max
Armure de givre
270100 % du max
Armure légère
217100 % du max
Réduction des dégâts
50100 % du max
Valeur d'échange
2 500

Les totaux additionnent l'isolation thermique, l'armure de givre, l'armure légère et la réduction des dégâts de chaque pièce, comme le fait le jeu. Calculés à partir des données d'objets ; le jeu peut appliquer d'autres modificateurs liés aux altérations et à la météo.

Données : build de prévisualisation de l'accès anticipé de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualisées au lancement du 9 octobre. D'où viennent ces données

MetaBot Desktop

Couvrez-vous avant que le froid vous rattrape

Choisissez une pièce pour chaque emplacement de vêtement et voyez s'additionner votre isolation thermique totale, votre armure de givre et légère et votre réduction des dégâts, comparez avec la tenue la plus chaude possible et sauvegardez vos tenues.

  • Isolation et armure totales
  • Pièce la plus chaude par emplacement
  • Tenues sauvegardées
Le planificateur de chaleur Permafrost dans MetaBot Desktop

Pièce la plus chaude par emplacement

Données du jeu

La meilleure pièce de chaque emplacement : la tenue de départ du planificateur.

Pièce la plus chaude par emplacement
EmplacementObjetIsolation thermiqueArmure de givreArmure légèreRéduction des dégâts
TêteCape Permafrost50505010
TorseVeste Permafrost50501212
JambesPantalon Permafrost50505011
PiedsBottes Permafrost5050509
MainsGants Permafrost5050508
Sac à dosCasual Backpack0000
Gilet tactiqueChaufferette0000
YeuxMetropolis Scarf52050

Comment fonctionne la chaleur

L'isolation compense le froid ; l'armure réduit les coups.

Chaque vêtement possède une valeur d'isolation thermique ; plus vous portez d'isolation, plus votre chaleur corporelle baisse lentement, ce qui tient les paliers de froid à distance dans les zones froides et les tempêtes. L'armure de givre et l'armure légère réduisent les dégâts de ces sources ; la réduction des dégâts est un pourcentage fixe.

Les vêtements s'usent lorsqu'ils sont portés (perte de durabilité) et se réparent avec du tissu ou de la peau sur un banc de couture ; une pièce plus chaude mais coûteuse à réparer peut donc revenir plus cher sur un long trajet qu'une pièce un peu moins chaude.

Permafrost compte 82 vêtements sur 8 emplacements ; la pièce la plus chaude est Bottes Permafrost (50 d'isolation, Pieds). Porter la meilleure pièce dans chaque emplacement (Cape Permafrost, Veste Permafrost, Pantalon Permafrost, Bottes Permafrost, Gants Permafrost, Casual Backpack, Chaufferette, Metropolis Scarf) totalise 255 d'isolation, 270 d'armure de givre, 217 d'armure légère et 50 % de réduction des dégâts. Utilisez le planificateur pour arbitrer entre chaleur, armure et coût, puis partagez la tenue avec le lien.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ du planificateur de chaleur

Quelle est la tenue la plus chaude de Permafrost ?

Cape Permafrost, Veste Permafrost, Pantalon Permafrost, Bottes Permafrost, Gants Permafrost, Casual Backpack, Chaufferette, Metropolis Scarf : 255 d'isolation totale, 270 d'armure de givre et 50 % de réduction des dégâts. La pièce la plus chaude est Bottes Permafrost avec 50.

Comment fonctionne l'isolation thermique ?

Les valeurs d'isolation de chaque pièce portée s'additionnent et ralentissent la baisse de chaleur corporelle dans le froid. Des totaux plus élevés permettent de rester plus longtemps en zone froide avant l'apparition des paliers de froid.

Que sont l'armure de givre et l'armure légère ?

Ce sont les deux valeurs d'armure que portent les vêtements dans les données du jeu (FROST et LIGHT), chacune réduisant les dégâts de ce type ; la réduction des dégâts est un pourcentage fixe distinct. Le planificateur additionne les trois.

Puis-je partager ma tenue ?

Oui : la sélection est stockée dans l'URL de la page (?o=…). Copiez le lien et quiconque l'ouvre voit la même tenue.