Cabinet Table de butin de conteneur Permafrost
- Objets possibles
- 27
- Tirages de réserve
- 1
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Cabinet peut contenir 27 objets différents : 0 garantis et 28 aléatoires, tirés de 1 réserve en 1 tirage.
- Objets possibles
- 27Billets, Tissu, Piles
- Aléatoire le plus probable
- Billets6,4 % par tirage
Contenu aléatoire
Calculé28 objets possibles issus de réserves pondérées ; la chance est la part de poids pour un tirage.
| Objet | Quantité | Chance / tirage | Attendu | Réserve |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 6,4 % | 0,32 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 6,4 % | 0,1 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 4,5 % | 0,07 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 3,8 % | 0,19 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 2,5 % | 0,13 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 1,9 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,6 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 0,3 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* |
Chance = poids de l'objet ÷ poids de la réserve pour un tirage ; attendu = chance × quantité moyenne × tirages. Les réserves marquées * sont nommées d'après les fichiers de données du jeu.
Trouvailles les plus précieuses
Données du jeuCe que Cabinet peut contenir, classé par valeur d'échange : Munitions calibre 12 à 10 dollars arrive en tête.
| Objet | Valeur d'échange | Quantité | Chance | Catégorie |
|---|---|---|---|---|
| 10 dollars | 1–9 | 4 % | Munitions | |
| 10 dollars | 1–9 | 0 % | Munitions | |
| 8 dollars | 1–9 | 3 % | Munitions | |
| 70 dollars | 1 | 2 % | Arme à feu | |
| 60 dollars | 1 | 1 % | Ressource | |
| 40 dollars | 1 | 4 % | Vêtements |
Sachez ce que Cabinet vous rapporte
Chaque conteneur, carcasse, animal et marchand avec son contenu, ses chances de drop et ses prix, plus une recherche « où acheter » dans le stock de tous les marchands.
- Butin avec chances de drop
- Animaux et leurs drops
- Où acheter n'importe quoi

À quoi sert le contenu
Données du jeu8 des objets trouvés dans Cabinet alimentent des recettes ou des éléments de construction.
Tissu → Bandage, Toque d'ours, Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket et 88 de plus
Ferraille → Munitions éclairantes calibre 12, Munitions calibre 12, Munitions .45 ACP, Munitions 5,45x39 mm, Munitions 5,56x45 mm, Munitions 9x19 mm et 43 de plus
Processed Plastic → Piles, Glow Stick, Bottes de montagne isolées, Gants de montagne isolés, Chapka isolée, Veste de montagne isolée et 11 de plus
Corde → Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Arc composite et 7 de plus
Composants → Arc composite, Rat Cage, SG9, Arc simple, Piège dissimulé, Farming Station
Pièces d'arme → CKR-94, Arme à feu improvisée, JPistol MK2, Mrozny 91, SG9, TR-22 Rudi
Produits chimiques → Piles, Chaufferette, Glow Stick, Panacée
Essence → Carburant bas de gamme, Lampe à pétrole, Lampe à pétrole
Réserves tirées
Données du jeuLes listes pondérées dans lesquelles puise cette source, et combien de fois chacune est tirée.
- Preset: Remnants Locker*28 entrées · 1× tiré
Les réserves sont partagées entre conteneurs ; la table aléatoire ci-dessus les détaille déjà.
Autres : Conteneurs
Sources du même type, avec leur nombre d'objets et leur contenu le plus probable.
- Ammo Box*10 objets · Munitions calibre 12, Munitions .45 ACP
- Ammo Box (Tier 1)*1 objet · Flèche en bois
- Cabinet (Tier 1)*5 objets · Billets, Tissu
- Car Big*14 objets · Métal récupéré, Essence
- Car Medium*3 objets · Métal récupéré, Essence
- Car Military*44 objets · Métal récupéré, Billets
- Car Military (Tier 1)*7 objets · Ferraille, Tissu
- Car Military Woods*29 objets · Ferraille, Billets
Données : build de prévisualisation de l'accès anticipé de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualisées au lancement du 9 octobre. D'où viennent ces données
Cabinet est un conteneur du monde de Permafrost pouvant contenir jusqu'à 27 objets différents. Ses réserves aléatoires sont tirées 1 fois ; Billets est le tirage le plus probable, à 6,4 % par tirage. Les chances sont des parts de poids issues des configurations de butin du jeu ; les positions ne figurent pas dans les données de prévisualisation.
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FAQ : Cabinet
Que contient Cabinet ?
Jusqu'à 27 objets différents — 0 garantis et 28 aléatoires. Le tirage aléatoire le plus probable est Billets.
Quel est l'objet le plus probable de Cabinet ?
Billets, à 6,4 % par tirage.
Où le trouver ?
Les données de prévisualisation n'ont pas de coordonnées pour les conteneurs ; consultez les pages de région pour savoir quels objets apparaissent où.