Car Military (Tier 1) Table de butin de conteneur Permafrost
- Objets possibles
- 7
- Garanti
- 1
- Tirages de réserve
- 1
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Car Military (Tier 1) peut contenir 7 objets différents : 1 garantis et 6 aléatoires, tirés de 1 réserve en 1 tirage.
Contenu garanti
Données du jeu1 objet est toujours présent, avec la fourchette de quantité.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 1 |
Contenu aléatoire
Calculé6 objets possibles issus de réserves pondérées ; la chance est la part de poids pour un tirage.
| Objet | Quantité | Chance / tirage | Attendu | Réserve |
|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 25 % | 0,63 | Preset: Military All Woods* | |
| 1–9 | 17,9 % | 0,9 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 17,9 % | 0,18 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 17,9 % | 0,18 | Preset: Military All Woods* | |
| 1–2 | 17,9 % | 0,27 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Military All Woods* |
Chance = poids de l'objet ÷ poids de la réserve pour un tirage ; attendu = chance × quantité moyenne × tirages. Les réserves marquées * sont nommées d'après les fichiers de données du jeu.
Sachez ce que Car Military (Tier 1) vous rapporte
Chaque conteneur, carcasse, animal et marchand avec son contenu, ses chances de drop et ses prix, plus une recherche « où acheter » dans le stock de tous les marchands.
- Butin avec chances de drop
- Animaux et leurs drops
- Où acheter n'importe quoi

Trouvailles les plus précieuses
Données du jeuCe que Car Military (Tier 1) peut contenir, classé par valeur d'échange : Sac de rations militaires à 120 dollars arrive en tête.
| Objet | Valeur d'échange | Quantité | Chance | Catégorie |
|---|---|---|---|---|
| 120 dollars | 1 | 4 % | Consommable | |
| 20 dollars | 1 | 18 % | Consommable | |
| 18 dollars | 1 | Garanti | Ressource | |
| 3 dollars | 1–4 | 25 % | Ressource | |
| 12 dollars | 1 | 18 % | Ressource | |
| 4 dollars | 1–2 | 18 % | Munitions |
À quoi sert le contenu
Données du jeu4 des objets trouvés dans Car Military (Tier 1) alimentent des recettes ou des éléments de construction.
Tissu → Bandage, Toque d'ours, Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket et 88 de plus
Ferraille → Munitions éclairantes calibre 12, Munitions calibre 12, Munitions .45 ACP, Munitions 5,45x39 mm, Munitions 5,56x45 mm, Munitions 9x19 mm et 43 de plus
Silex → Hache en silex, Pioche en silex, Poignard en silex, Masse en silex, Hache en silex améliorée, Pioche en silex améliorée et 3 de plus
Alcool chirurgical → Bandage
Réserves tirées
Données du jeuLes listes pondérées dans lesquelles puise cette source, et combien de fois chacune est tirée.
- Preset: Military All Woods*6 entrées · 1× tiré
Les réserves sont partagées entre conteneurs ; la table aléatoire ci-dessus les détaille déjà.
Autres : Conteneurs
Sources du même type, avec leur nombre d'objets et leur contenu le plus probable.
- Ammo Box*10 objets · Munitions calibre 12, Munitions .45 ACP
- Ammo Box (Tier 1)*1 objet · Flèche en bois
- Cabinet*27 objets · Billets, Tissu
- Cabinet (Tier 1)*5 objets · Billets, Tissu
- Car Big*14 objets · Métal récupéré, Essence
- Car Medium*3 objets · Métal récupéré, Essence
- Car Military*44 objets · Métal récupéré, Billets
- Car Military Woods*29 objets · Ferraille, Billets
Données : build de prévisualisation de l'accès anticipé de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualisées au lancement du 9 octobre. D'où viennent ces données
Car Military (Tier 1) est un conteneur du monde de Permafrost pouvant contenir jusqu'à 7 objets différents. Toujours à l'intérieur : 1× Ferraille. Ses réserves aléatoires sont tirées 1 fois ; Tissu est le tirage le plus probable, à 25 % par tirage. Les chances sont des parts de poids issues des configurations de butin du jeu ; les positions ne figurent pas dans les données de prévisualisation.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ : Car Military (Tier 1)
Que contient Car Military (Tier 1) ?
Jusqu'à 7 objets différents — 1 garantis et 6 aléatoires. Le tirage aléatoire le plus probable est Tissu.
Quel est l'objet le plus probable de Car Military (Tier 1) ?
Tissu, à 25 % par tirage.
Quels objets sont garantis ?
1× Ferraille.
Où le trouver ?
Les données de prévisualisation n'ont pas de coordonnées pour les conteneurs ; consultez les pages de région pour savoir quels objets apparaissent où.