Abrasif
Taux de victoire
33.9%
Taux de sélection
2.2%
Δ vs moy.
+20.1

Abrasif Power

Rare
Type
Power
Rareté
Rare
Coût
3
Classe
Silent

Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 4 Épines.

Abrasif est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Abrasif est a power rare du pool de cartes de Silent. Son effet : Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 4 Épines. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 454 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 33.9%, 20.1% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.2% des parties éligibles. Prise 44.4% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 36.4% pour les runs qui l'ont prise contre 35.8% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de +0.6% sur 382 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 9.5% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Malaise, qui fait grimper son taux de victoire de +26.1% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Boîte à outils est sa compagne phare, valant une variation de +35.6% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 3 d'énergie, est améliorée 30.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 19.

Parmi les parties qui l'ont choisie, 153 se sont soldées par une victoire contre 298 morts et 3 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 7.3% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Abrasif dans un deck Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Abrasif

Avec un taux de victoire de 33.9%, Abrasif devance de 20.1% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire33.9%
Deck moyen13.8%
+20.1% vs moyenneTaux de sélection: 2.2%454 parties

Issues des parties avec Abrasif

Sur les 454 parties suivies ayant choisi Abrasif, 153 se sont soldées par une victoire et 301 par une défaite — soit une part de victoires de 33.7%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 33.7%
  • Défaites 66.3%

Prendre ou refuser : Abrasif

Les joueurs prennent Abrasif dans 44.4% des 912 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 36.4% contre 35.8% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +0.6% sur 382 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre44.4%912 offres

Pris 405 fois sur 912 offres.

Taux de victoire en cas de sélection36.4%382 runs
Taux de victoire en cas de refus35.8%391 runs
+0.6% vs refusGain de sélection: +0.6%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Abrasif

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Abrasif, Acte 3 est la meilleure : 68.4% sur 39 runs.

Deck de départ7.7%13 runs
Acte 125.1%269 runs
Acte 244.4%133 runs
Acte 368.4%39 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Abrasif a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Abrasif

Les meilleures associations de cartes de Abrasif à ce jour sont Malaise (+26.1%), Adrénaline (+25.5%), and Meurtre (+25.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Abrasif par classe

Exclusive à La Silencieuse, Abrasif affiche un taux de victoire de 34.2% sur 448 parties suivies.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 9.5% de ses parties (448 suivies)

Meilleures reliques pour Abrasif

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Abrasif sont Boîte à outils (+35.6%), Boucle de cape (+30.7%), and Éventail décoratif (+28.8%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Abrasif

power rare à 3 d'énergie, Abrasif est améliorée 30.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 19.

Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 4 Épines.

Coût3
TypePower
RaretéRare
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée30.0%
Étage de récupération type19

Ce qui met fin aux parties avec Abrasif

Les parties avec Abrasif se terminent le plus souvent contre Cobaye (7.3%), Aeonglass Boss (5.7%), and Reine (4.2%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Cobaye7.3% des parties
  • Aeonglass Boss5.7% des parties
  • Reine4.2% des parties
  • Démon de la Connaissance4.2% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.2% des parties
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Abrasif – Questions fréquentes

Abrasif est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 454 parties suivies, Abrasif affiche un taux de victoire de 33.9% — +20.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Abrasif dans Slay the Spire 2 ?

Abrasif coûte 3 d'énergie. Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 4 Épines.

À quelle classe appartient Abrasif dans Slay the Spire 2 ?

Abrasif est a Power Rare de Silent.

Abrasif vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Abrasif peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Abrasif ?

Dans les parties suivies, Abrasif s'est le mieux comportée aux côtés de Boîte à outils, qui fait grimper son taux de victoire de +35.6% sur 15 parties communes.

Faut-il prendre Abrasif quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Abrasif dans 44.4% de ses 912 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 36.4% (382 runs décisifs) contre 35.8% pour les runs qui l'ont refusée (391 runs décisifs) — un écart de +0.6%, et un gain de sélection de +0.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.