
- Taux de victoire
- 23.0%
- Taux de sélection
- 1.9%
- Δ vs moy.
- +9.2
Frappe cendrée Attack
- Type
- Attack
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Ironclad
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Frappe cendrée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Frappe cendrée est an attack uncommon de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 485 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 23.0% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 9.2%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.9% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 20.8% des offres prises, 22.7% pour les runs qui l'ont prise contre 22.9% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement -0.2% sur 396 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 8.8% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +26.6% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Candélabre, qui fait varier son taux de victoire de +28.7%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 28.6% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.
Améliorée, elle gagne +1 ExtraDamage, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 111 victoires, 371 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 7.2% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Frappe cendrée pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.
Taux de victoire et taux de sélection de Frappe cendrée
Le taux de victoire de 23.0% de Frappe cendrée dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 9.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Frappe cendrée
Frappe cendrée compte 111 victoires et 374 défaites sur 485 parties suivies (22.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 22.9%
- Défaites 77.1%
Prendre ou refuser : Frappe cendrée
Sur 2087 offres enregistrées, Frappe cendrée est prise 20.8% du temps, et la prendre vaut -0.2% de gain de sélection — 22.7% pour les runs qui l'ont prise contre 22.9% pour ceux qui l'ont refusée, sur 396 runs décisifs.
Pris 434 fois sur 2087 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Frappe cendrée
Frappe cendrée est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 50.0% sur 60 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Frappe cendrée a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Frappe cendrée
Classée par gain de taux de victoire, Frappe cendrée se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+26.6%), En miettes (+23.1%), and Pas encore (+22.6%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Frappe cendrée par classe
Frappe cendrée n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 23.1% sur 471 parties.
Meilleures reliques pour Frappe cendrée
Frappe cendrée s'associe au mieux aux reliques Candélabre (+28.7%), Pierre étrangement lisse (+23.8%), and Tente miniature (+23.3%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Frappe cendrée
Frappe cendrée est an attack uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 28.6% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.
Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Amélioration: +1 ExtraDamage
Ce qui met fin aux parties avec Frappe cendrée
Les fins de partie les plus fréquentes de Frappe cendrée sont Crabe empereur (7.2%), Démon de la Connaissance (5.8%), and Cobaye (5.4%).
- Crabe empereur7.2% des parties
- Démon de la Connaissance5.8% des parties
- Cobaye5.4% des parties
- Reine5.4% des parties
- Dix-Mille-Pattes4.3% des parties
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Frappe cendrée – Questions fréquentes
Frappe cendrée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 485 parties suivies, Frappe cendrée affiche un taux de victoire de 23.0% — +9.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Frappe cendrée dans Slay the Spire 2 ?
Frappe cendrée coûte 1 d'énergie. Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
À quelle classe appartient Frappe cendrée dans Slay the Spire 2 ?
Frappe cendrée est an Attack Uncommon de Ironclad.
Frappe cendrée vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Frappe cendrée dans 28.6% des parties. L'améliorer confère +1 ExtraDamage.
Quelle est la meilleure relique pour Frappe cendrée ?
Dans les parties suivies, Frappe cendrée s'est le mieux comportée aux côtés de Candélabre, qui fait grimper son taux de victoire de +28.7% sur 37 parties communes.
Faut-il prendre Frappe cendrée quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Frappe cendrée dans 20.8% de ses 2087 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 22.7% (396 runs décisifs) contre 22.9% pour les runs qui l'ont refusée (1188 runs décisifs) — un écart de -0.2%, et un gain de sélection de -0.2% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Frappe cendrée au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.